[新聞] 《Sdorica 萬象物語》宣布4/19上市 官

作者: joug (好東西不簽嗎)   2018-03-31 17:48:44
《Sdorica 萬象物語》宣布4/19上市 官方揭露美術設定細節
雷亞遊戲於 3 月 30 日宣布,旗下新作《Sdorica 萬象物語》將於 4 月 19 日在iOS、
Android雙平台推出。遊戲已於日前開放全球事前登錄,今日也同時開啟Android版本
Google Play預先註冊功能。團隊更公開遊戲中美術設定細節,提前將玩家帶入《
Sdorica 萬象物語》的繽紛世界中。
《Sdorica 萬象物語》為一款結合戰鬥與劇情的角色扮演遊戲,劇情畫面以2D繪本風格呈
現。玩家將在遊戲中化身為三十位以上的主要角色,在多彩的畫面中,搭配戰鬥組合進行
策略思考,獲得視聽覺豐富的遊玩體驗。隨著上市時間公開,《Sdorica 萬象物語》透露
遊戲中包含角色、場景與整體風格等美術風格設定細節。
《Sdorica 萬象物語》美術團隊希望創造屬於這款遊戲的獨特風格,嘗試融合寫實光影造
型與日系人物臉孔繪製角色立繪,更為三十位以上的主要角色每個設計三種以上的多變造
型。
以一頭美麗白髮的女劍士「希歐」為例,除了基本共鳴一至三階的紅色中古歐洲戰士裝扮
外,玩家更可透過道具使用,讓希歐以藍頭髮與不同色調的鎧甲出現。此外,希歐的SP造
型更完全換了一身裝束,雖然仍佩劍,但身著女貴族赴宴所穿的禮服,希歐臉上更多了一
分羞澀與不自在。
《Sdorica 萬象物語》美術總監TEE表示,以不違背劇情的整體感為前提,團隊在設計角
色造型時,特別注重不同元素的搭配。遊戲中有一個物種為亞人,是人類與獸族的混血,
也是團隊在美術設計上呈現多樣面貌的樂趣與挑戰。例如,聰明機伶的「璃」有著少女的
人臉,但卻有兔子耳朵和兔腳,甚至在璃的習慣性動作中,也加入了兔子跳躍的元素。在
這樣的比例之下,玩家可以在畫面中看到亞人的獨特之處,同時也能感受角色的可愛性格

在遊戲場景部分,美術團隊配合《Sdorica 萬象物語》的劇情設計了七大區域、約十種左
右的不同風貌場景,盡可能讓同一個區域透過不同元件或顏色組合,呈現出多樣的風貌。
大部分場景以有如卡通變形般處理,也讓整個遊戲更增添了一絲趣味的色彩。
團隊在不同場景中,精細繪製了不同風格的細節。例如,在太陽王國王宮中,充滿了拜占
庭的華麗元素,而在沙漠市集中,可以看到許多民俗風小物件。此外,延續雷亞一貫的作
風,玩家可以在某些場景中找到雷亞旗下其他遊戲中的小彩蛋。
遊戲中一大特色是角色在劇情演出時,為動態展演的形式。與大多數遊戲劇情展演以立繪
穿插對話的呈現方式不同,《Sdorica 萬象物語》每個角色在畫面走動、對話的演出中,
都包含美術團隊電腦精心製作的動作,賦予每個角色生命,活靈活現的呈現在劇情與戰鬥
表現中。
除了遊戲主要角色外,遊戲在怪物的呈現上也花費許多心力。例如,遊戲中的「卡塔獸」
背上有一個小怪,在卡塔獸生命數值歸零死亡時,小怪會難過的流淚,淚水將使得卡塔獸
身上的仙人掌長出美麗的花朵。
「我們不想忽略畫面中的任何一個部分,希望呈現出來的所有元素都是有相同的高品質,
」TEE說。從草稿到立繪、SD、UI、場景、動作、特效,直到角色最後的動態展演,共有
超過二十人參與《Sdorica 萬象物語》美術製作,繪製上百隻角色。雷亞遊戲期待在遊戲
上市時,各個層面都能呈現最完整的內容給所有玩家。
https://game.ettoday.net/article/1141546.htm
雷亞原創
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-03-31 17:59:00
畫風很可以,總之先預約事前
作者: Skult23 (本本)   2018-03-31 18:02:00
之前玩過封測版,我覺得遊戲性還需要再加強,劇情的世界觀感覺滿充足的
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-03-31 18:21:00
雷亞,絕不抄襲

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