地下城手遊本週最新情報…新系統「榮光挑戰」4月12日正式上架!
先簡單說明一下這個系統…
1.這是「生存戰」而非擊滅戰,也就是回合結束我方存活,而不是把
敵人打倒
2.戰鬥時玩家自行操作,而非自動戰鬥
3.戰鬥難易度分5個級別,推測難度選擇愈高級別,除了敵人強度上升
外,也有可能戰鬥回合數會拉長?(官方介紹時沒說,後自己猜的 XD)
因為是生存戰,回合數拉長難度自然就會增加
(目前揭露的情報是難度2時,戰鬥15回合)
4.敵人(猛者 歐達爾)每5、9、13回合發動必殺技,傷害值1次比
1次高
5.敵人設定無血量,就是永遠打不死,就是要讓玩家可以放心創造最大傷
害值
6.基本上打出的傷害值(各種加算後)決定你的排名名次,名次愈高獎勵
愈豐富
7.榮光挑戰所獲得的特殊獎勵物品可製作特有防具,防具特性最大防值加 111
,另外會附不同抗狀態異常的防具特性,抗異常值皆為 100%
8.排行榜有分團體與個人排名,獎勵品皆不同
9.榮光挑戰,每日玩家可挑戰的次數是…5次,就是一天最多打5場
系統大致上是這樣,以下是昨晚官方在生放送中試玩的片段…
http://angraecum.pixnet.net/album/video/329305982
從影片中我方上場陣容我的理解是…
因為是生存戰,配合歐達爾是物攻,所以我方耐久、物防能多高有多高
可是這又要兼顧輸出(排名看傷害值加算),所以自己就多試試,不過
我會覺得耐久、物防不要太低對生存戰有利
補師放2位比較有安全感,因為戰鬥回合數太長,這一定要考慮 MP 會用
光的可能狀況發生
另外影片中歐達爾最後一次的必殺打出的傷害分別是2千多、3千多點,
被打出高傷害的皆是術師,唯一的物攻艾絲傷害是8百多…
因此,我方上場陣容恐怕是多放物攻型的角色對生存戰有利
還有歐達爾的攻擊技會高機氣絕,所以放個抗氣絕應該是必要的?
最後是針對第1屆榮光挑戰的對手特性…
會不會4星老爺子與聖誕蕾菲雅的高防必殺技會用得到?
比方歐達爾的最後1發必殺技前我方先上高防…覺得好像可行
總之以上是個人看影片大概想得到的可能對策…
實戰狀況不明,明天榮光上架試了就知道了 ^^"
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再來是本週其他的新情報…
1.新活動冒險譚「若草物語」登場
若草新角色 歐達爾、櫻花、千草、芙蕾雅,和全玩家配佈的3星犬娘娜札
5位新登場角色皆為「非 期間限定」,就是永遠可抽…
官方很體貼…知道大家虹石全拿去抽「煌風艾絲」、「腋下雅」了 XD
於是這次活動角全是非期間限定
不過純看技能,就是限定角…大概大家抽的意願也有限吧…
但戰場中持傘的千草…超萌的啊~!!!
本次活動角色必殺技影片展示:
http://angraecum.pixnet.net/album/video/329305991
2.迷宮踏破新回,本次專武是 萬能者 雅絲菲(聲優 茅野愛衣)的專用兵器
有溫泉雅絲菲的應該會很想拿
3.迷宮時計角色增加,這次新增艾娜與希兒兩位
4.交流角色新增 千草
以上是本週新情報內容摘要
地下城情報局本週完整影片:
https://www.youtube.com/watch?v=6z5fM5JK5Rw