Re: [閒聊] 遊戲玩家FF7>FF6、遊戲評論家FF6>FF7

作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-11 17:41:23
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 之前IGN的百大遊戲排行,FF7位於99名,FF6位於38名,有人覺得FF7名次太低,而且怎麼
: 會輸FF6,雖然FF6很棒,但FF7才是FF的巔峰。之類的。
: 我剛剛看了巴哈電綜一篇文章,是整理其他遊戲評論網的百大排行。
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=43204
: 發現遊戲評論網的作家,幾乎都是FF6名次高於FF7,但讀者或遊戲玩家自己投的,幾乎都
: 是FF7名次高於FF6。
: 這現象蠻有趣的。
其實可以理解
從PS問世以來
玩家重視從過往的重視遊戲內容的程度
逐漸轉為重視遊戲體驗 包含畫面,特效,新創程度
而單單不是劇本的內容
而FF6的遊戲體驗跟遊戲框架
基本上與FF5並沒有太大的創新
縱然個人認為FF6的劇本跟耐玩程度比FF7好太多
但是以我來說,持平而論
國二PS問世,第一次買FF7光碟時,
看到這開頭動畫,看到這3D運作
還有戰鬥的改變
真的給我很大的震撼力
這些震撼感根本不是任天堂或超任世代能夠給我的體驗
當時全班也都在討論怎樣才能讓艾莉絲活下來XDDD(因為當時芭樂多....)
但是FF7真的不怎麼耐玩
遊戲玩過一輪就沒啥感覺了
不像聖劍3或FF6一樣
劇情可以一玩再玩
所以當評分的角度跟標準著重於劇情的話
FF6很難不贏FF7
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-04-11 17:47:00
你一定沒有經歷過6上市的時代,6當初開場動畫給人震撼多大你知道嗎?當初看到的人都是覺得原來SFC的畫面竟然可以做到這麼精緻,7只是靠更高級的平台而已
作者: pan46 (pan)   2018-04-11 17:48:00
FF6劇情就是猛 還有那個超讚的人設圖
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-11 17:50:00
人家就剛好活在那個3D的時代啊 感到震憾很平常的
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-11 17:50:00
六真的對我來說還好而已,畢竟超任上面有TOA
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-11 17:51:00
更正TOP
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-11 17:52:00
那看到FF8開頭不就又高潮一次 7—>8畫面也是飛昇
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-11 17:52:00
TO系列一開始在超任上居然有歌那才叫做震撼太空戰士8當時是挺震撼的啊畢竟有華人歌手王菲的加持
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 17:53:00
去質疑FF7在系列作的重要性 真的挺沒意思的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-11 17:53:00
那是對華人的震撼吧= =
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-11 17:53:00
但是真的不耐玩
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-04-11 17:54:00
TO是什麼?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-11 17:54:00
就跟很多人也會質疑Wii Sports的重要性一樣啊
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 17:54:00
你剛好講到我想講的 你沒講我本來也想提這個我看到竟然有任粉對wiisport好像一臉不屑 我真的超傻眼
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-04-11 17:55:00
FF10還首代語音,不就嚇到尿
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 17:56:00
一堆人是從wiisport才認識wii甚至入手 被少數任粉講得很廢
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-11 17:56:00
Tales of 系列
作者: pan46 (pan)   2018-04-11 17:56:00
TO 484過氣了 我只記得付費公主
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-11 17:57:00
當太空戰士10首度語音的時候很多遊戲早就已經全語音了你怎麼會有太史you語音就會讓人嚇到尿的錯覺呢
作者: wwewcwwwf (桃園吳彥祖)   2018-04-11 17:57:00
因為TO一直不重製3 TOE TOV TOA當然劇情最好重製的是top 最經典 最符合主題
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-04-11 17:58:00
FF6是1994年出的 時空幻境是1995 你拿後面的打前面說沒震撼是啥東東
作者: sexycurry (咖哩)   2018-04-11 17:58:00
FF8的CG動畫真的比7好很多,當年有被震撼到
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-04-11 18:02:00
SFC在畫面上第一個讓人震撼到的絕對是ff6,結果有人拿後面的作品說ff6不震撼XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-11 18:03:00
TOP當年玩也是很驚訝竟然能有這種玩法 劇情也很棒
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-11 18:03:00
會在用那年代區分,肯定是不了解當時台灣遊戲進口的實際狀況XD你知道當年如果要玩到第一手的聖劍傳說三代的話還要買水貨的嗎當時可沒有什麼亞馬遜或者是台日同步發售呀
作者: wwewcwwwf (桃園吳彥祖)   2018-04-11 18:06:00
top最神是 主題曲有百聽不厭 還有穿越時空精靈招喚
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-11 18:07:00
可惜 87都不耐玩 我玩最多次的是 6&99更是豐富到一個神奇 完全沒看攻略 四輪都用不同打法在玩
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-11 18:09:00
Top的主題曲真的神
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-11 18:11:00
剛好都是末代
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2018-04-11 18:15:00
sfc有超時空之鑰,沒辦法
作者: LiNcUtT (典)   2018-04-11 18:17:00
那個年代買水貨很正常啊,一般電玩店賣的都是水貨FF6當時我也玩第一手的,一片卡帶3000台幣 超貴發售前就跟店家下定了,情報來源則是電視遊樂器報導跟雜誌我覺得FF6比FF7好玩,但FF系列裡7影響力最大毋庸置疑
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-04-11 18:21:00
那個年代電動間很多水貨的,然後也能直接在店家玩超任,玩到第一手真的不是什麼問題
作者: LiNcUtT (典)   2018-04-11 18:22:00
光是FF第一款上PC平台的頭銜就夠了,知名度是那時才整個打出去的
作者: shadowdio   2018-04-11 18:23:00
當年光是看日本電玩雜誌介紹FF6我都快高潮了
作者: LiNcUtT (典)   2018-04-11 18:25:00
真的,FF6當時的畫面是SFC上最強的,看雜誌上彩圖就快噴了不過我覺得5的系統比6好玩,但6劇情大勝就是當時雖然沒現在這麼便利(同步發售),但有先訂的話頂多跟日本差幾天就可以拿到貨,晚也是一個禮拜,絕對不會差到年的
作者: twdvdr (風中的一粒沙)   2018-04-11 18:37:00
那是你沒在fc時期同時玩 pce-cd 才會覺得驚豔
作者: LiNcUtT (典)   2018-04-11 18:38:00
拿TOP來打FF6真的不公平,兩者差了一年半pce-cd我也有啊,屌打FC沒錯,但SFC畫面就贏PCE了但pce-cd全語音的確沒得比就是,天外魔境超讚
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-04-11 18:44:00
ff6畫面當時就是完爆SFC的遊戲阿,到底想爭什麼?
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-04-11 19:28:00
TOP容量多FF6一倍 不就是為了塞這首歌 不然單從畫面FF6還是比TOP優秀 而當時只要是大作都會跟日本同一天賣 離島我不清楚 本島我這超鄉下都是同一天有的買
作者: sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)   2018-04-11 22:48:00
六比七好玩吧ff6那時候買遊戲有難到晚一年的作品可以先買到這麼扯嗎?
作者: dio799 (路客法)   2018-04-12 00:46:00
當年超任上最讓我震撼的JRPG是超時空之鑰 那畫面跟系統真的讓人很驚嘆點陣圖能做得這麼漂亮 FF7的話又是另世代的視覺衝擊了
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2018-04-12 01:45:00
內容和劇情確實也是6和CT碾過7

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com