手機排板抱歉
最近看見版上多了許多關於命運石之門的文章,我也來發個文湊一下熱鬧好了。
我自己是以非常奇怪的方式入坑的……就是那種無聊到沒事可做,然後翻出封塵已久的psp
,驚奇地發現當初有入手這遊戲卻完全沒碰過, 為了打發時間而打開了命運石之門……然
後我就發現我的時間已經被它蠶食光了……(簡單來說就是經歷了本傳+0遊戲,動畫24話+o
va,23話β,劇場版,以及不論生肉還是熟肉都照吃的諸多廣播劇,亂七八糟的小說與漫畫
,甚至連R;N遊戲跟動畫都補了……回頭一看我還真是喪心病狂啊|・ω・‵))
對於版上諸多關於S;G的評論,我其實也不是不能理解,因為S;G真的是一部非常非常特别的
作品。該怎麼說呢?這樣吧:
我們可以把S:G的故事看成是一條路,而我們就開著一輛超跑在上面走。一般的故事作者會
幫你舖好路,你儘管在上面開就行了。可是S;G不一樣,非常的不一樣。S;G的故事一開始它
不但沒有為你舖好路,它還要你自己舖路,把一堆形狀奇怪的磚頭(就是指角色設定,伏筆
,故事前期的瑣碎事件等)丟給你,讓你按著它的指示一個一個地舖。於是在故事前期我們
就變成了開著一輛超跑以超級慢的速度……在舖路。
好了問題來了,你說:「大哥,坑爹了這是?故事不好講就算了還把我們當傻子耍?」沒錯
,故事前期莫名其妙的舖路行為是正導致許多人看不下去的原因。「那這故事是不是沒法看
了?」 答案是否定的,因為那些形狀奇怪的磚頭其實是精心鑿磨而成的,每一塊都是作者
的鬼斧神工,正是想讓你在故事舖好之前把每一塊都仔細看清楚。
更妙的是當你舖完最後一塊磚頭的時候,它會要求你轉個身然後從終點往起點走(後半段的
故事真的有夠像在叫你往回走,認真)。當你有點霧煞煞但還是半信半疑地把油門踩下去的
時候,你已經在享受此生從未體驗過的超爽飆車快感,一路爽到結局……前面一點,在這裡
它會把你帶上一個有夠高的斜波, 最後給你最爽最痛快的一程。
毫無疑問,命運石之門是一部優秀的作品,但為甚麼會有人給出如此負面的評價?原因很簡
單, 因為S;G的核心並不在於被人們吹得如何神的後半段劇情, 而是前面叫你開著超跑去
舖的每一塊磚頭。我們這些喜愛S;G的人,都必定是被前面某一塊形狀奇怪的磚頭所吸引。
有些人為了香菜與嘟嘟嚕,有些為了助手,有些為了中二的凶真(例如本人)……或許喜歡
的東西與程度不一樣,但我們的確被吸引著,然後享受著坐上超跑的舖磚旅程。
相反,有些人可能只聽說了後面的劇情如何好,完全不在乎前面的舖路,前面根本沒有順著
故事情節舖磚頭。當你滿心期待飆車的時候,等待你的只有顛簸不平的泥路,你未舖上磚頭
的地方成了路上一個又一個的坑洞,你只覺得自己忍了大半的舖磚過程,卻換來如此不堪的
體驗。
在此,我給各位未看過命運石之門的朋友,建議你們切勿只為了後面所謂的神展開而去看這
部,多享受它前面的部分吧。假如你真的無法享受前面的任何東西,我不建議你看,勉強自
己熬過前面只是浪費時間。然而,如果前面有任何你喜歡的地方,不妨以愛屋及烏的心態,
去享受這部作品。無論你最後是否會喜愛上這作品,一切都是命運石之門的選擇。
最後,感謝所有看完此文的人, El Psy Kongroo