[閒聊] 為何歐美成功轉型3D動畫電影日本卻還2D

作者: than09138 (tony wu)   2018-04-13 23:25:41
如提
早期 歐美 / 日本動畫電影都是以2D為主
但是從某個時間點之後(感覺是玩具總動員)
歐美現在出品的卡通/動畫
越來越多3D作品
其中也有許多成功作品
例如冰雪奇緣 動物方程市
可是日本的動畫電影 幾乎還是以2D為主
3D作品很少 成功的更少
為甚麼歐美都已經轉向3D動畫
日本還在2D動畫呢?
作者: laughingfish ( )   2018-04-14 13:02:00
東映那個短片拿出來 你跟我說日本3D也行只是不夠燒.....? 那精緻度根本不能比吧日本2D的強悍 你可以去看銀翼殺手2049的前導動畫短片 那絕對是好萊屋砸錢也弄不出來的
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2018-04-14 08:05:00
2D3D沒有高下之分,比2D美國也比日本強老美大玩3D是只有他玩得好,日本大量2D只是省錢和技術不到家而已
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-04-14 08:44:00
美國2D早就不行了 當年超級大師應該都退休了
作者: Nfox (Nfox)   2018-04-14 08:47:00
日本3d電影我只會想到s社跟坂口博信的下場
作者: egg781 (喵吉)   2018-04-14 09:08:00
阿?????美國2D是怎樣不行?美國現在的2D動畫有哪裡不好嗎?
作者: Nfox (Nfox)   2018-04-14 09:22:00
日本動畫基本上不太能偏離原作太多 像哆拉a夢stand by me這樣的很罕見
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-04-14 09:46:00
說美國2D不行可以去看魔髮奇緣TV,那是3D皮2D骨...
作者: yosora4 (よそら)   2018-04-14 11:52:00
日本動畫其實用蠻多3DCG的啊,看不出來是自己的問題
作者: ngc7331 (零點零)   2018-04-14 11:01:00
為啥老是要日本跟美國比來比去w
作者: ymcaboy (水城)   2018-04-14 10:25:00
不就是市場
作者: Nravir   2018-04-14 10:12:00
雖然3D也是很好看,但2D還是有他獨特的味道...不能放棄!!!
作者: chung2007 (2007)   2018-04-13 23:26:00
迪士尼錢夠多可以燒?
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-04-13 23:27:00
因為美國奴隸少
作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2018-04-13 23:27:00
2D的有獨特味道 不能忘_(:зゝ∠)_
作者: winter0723 (啾)   2018-04-13 23:27:00
你知道要弄成像迪士尼皮克斯那種等級的3D要花多少錢嗎?
作者: rocku112 (天地不仁)   2018-04-13 23:27:00
錢多就是任性 中國3D也在逐漸進步中
作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2018-04-13 23:28:00
迪士尼那種3D不4更燒_(:зゝ∠)_動畫反而比那種3D便宜_(:зゝ∠)_
作者: songgood (ilovegoodgame)   2018-04-13 23:28:00
吉野紅葉 不錯啊
作者: winter0723 (啾)   2018-04-13 23:28:00
不過個人覺得正確的卡多的3D還不錯,就是劇情……
作者: songgood (ilovegoodgame)   2018-04-13 23:29:00
幻影社捏人遊戲也不錯
作者: guogu   2018-04-13 23:29:00
2D 3D是不同風格又不是上下位的關係 2D沒什麼不好阿
作者: CavendishJr (花學姐最高)   2018-04-13 23:32:00
日本也會2D裡面參雜3D,可是弄得很突兀
作者: bluejark (藍夾克)   2018-04-13 23:33:00
3D動畫強的去做遊戲了 日本動畫師薪水太低
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-04-13 23:33:00
迪士尼的3D也是超花錢的 2D燒得更凶就是了
作者: sumwind (我來看熱鬧的)   2018-04-13 23:33:00
2d不錯還是繼續2d就好,3d除非出到sao那樣,我才會想看
作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2018-04-13 23:33:00
不過你看看精美的COM3D2跟DOA5 _(:зゝ∠)_
作者: frozenstar (frozenstar)   2018-04-13 23:34:00
黃金神威的熊...
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-13 23:34:00
轉3D一堆漫畫就不用做動畫了.
作者: frozenstar (frozenstar)   2018-04-13 23:35:00
最近日本的3D動畫技術有在提升了 西德尼亞→寶石之國
作者: thundelet (派大星)   2018-04-13 23:35:00
2D人力比較便宜
作者: yuting90 (yuting)   2018-04-13 23:36:00
我還是喜歡看2D
作者: allanbrook (翔)   2018-04-13 23:36:00
因為沒錢而發展出的一長串美學浪漫啊XD
作者: fman (fman)   2018-04-13 23:42:00
市場決定製作成本,而不要說歐美,就只有好萊屋做得起3D動畫因為成本巨大,但市場是全世界所以有機會回收甚至賺錢
作者: bluejark (藍夾克)   2018-04-13 23:44:00
看程度啦 韓國3d動畫做的也還不錯
作者: roger840410 (roger)   2018-04-13 23:45:00
日本用3D的時候反而是為了省錢
作者: dengdengjoe (deng)   2018-04-13 23:46:00
2、3D 有上下位之分嗎? 我覺得2D有它無法取代的魅力
作者: QQron (Run)   2018-04-13 23:48:00
我觀念錯了嗎? 記得3D比2D便宜吧
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2018-04-13 23:49:00
3D比2D便宜是隨便做做的前提下好嗎
作者: AMachi (阿螞曲)   2018-04-13 23:52:00
日本CG技術一直都落後美國啊
作者: AirPenguin (...)   2018-04-13 23:52:00
3D下限低上限高啊
作者: helba (網路貧民窟)   2018-04-13 23:56:00
迪士尼那種3d一部大概可以給日本做10部還有找
作者: abadjoke (asyourlife)   2018-04-13 23:58:00
迪士尼砸那麼多錢還是弄出不少缺乏美感的垃圾
作者: teeeeee (日夜不分)   2018-04-13 23:58:00
現在日本動畫3D也不少了吧 感覺全3D的作品數量有上升
作者: michael3707 (天零萃夢)   2018-04-13 23:58:00
美國3D所以日本搞2D就不會被拿來直接比
作者: s9209122222 (海海海)   2018-04-14 00:01:00
日本的3D拜託做得滑順點,像樂園追放那就超卡
作者: horseorange (橘小馬)   2018-04-14 00:03:00
比起2D 3D 我覺得皮克斯的劇情神太多了
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-04-14 00:06:00
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-04-14 00:10:00
便宜的3D感覺很糟爛3D<爛2D<好2D<好3D 燒錢排行?
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2018-04-14 00:15:00
日本動畫大部分主體還是人啊 用3D只會覺得更突兀迪士尼皮克斯藍天他們的動畫賣的不是人物 是賣特效不然他們人物幹嘛要設計成滑稽有趣!?因為所有場景中的任何物件的美術設計不是又不是追求現實
作者: seraph01 (ああああ)   2018-04-14 00:20:00
SOLA DIGITAL ARTS、Polygon Pictures、SANZIGEN日本用3D的幾家
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2018-04-14 00:21:00
如果要看歐美等級的特效 新番搞不好連一年一番都沒辦法
作者: bob2003t (bob)   2018-04-14 00:23:00
預算阿技術日本有阿
作者: seraph01 (ああああ)   2018-04-14 00:25:00
台灣的話有家西基動畫,之前有做星際大戰-複製人之戰
作者: bob2003t (bob)   2018-04-14 00:27:00
https://www.youtube.com/watch?v=fLCK59BpewI這是東映做的光美劇場版裡3D動畫差別在迪士尼連續燒錢90分鐘 東映只能燒5分鐘
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-04-14 00:37:00
Fate HF就用很大量的3D你看不出來嗎?
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2018-04-14 00:45:00
我覺得就是不同面相而已 3D2D各有其優缺點在
作者: garman0403 (他長)   2018-04-14 00:49:00
人家3d是用超級電腦和自己的物理引擎搞出來的
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-04-14 00:53:00
HF那個3D只是背景物件吧,主要都還是2D
作者: a176893   2018-04-14 01:16:00
$$$$
作者: FAccounting (財會人)   2018-04-14 01:28:00
日本動畫用很多類Cel-shading 是你自己看不出來作品各有不同表現形式 成不成功轉型根本假議題
作者: CountingStar (CountingStar)   2018-04-14 01:44:00
3D難看
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-04-14 02:08:00
類比的規模也差太多= =
作者: dinayogi11 (dinayogi11)   2018-04-14 02:10:00
寶石之國
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-14 02:12:00
日本用3D作2D的技術其實不錯 問題就卡在預算上
作者: twic (Mr.song)   2018-04-14 02:43:00
迪士尼就規格外啊
作者: love12548 (Ezio)   2018-04-14 02:43:00
迪士尼3d動畫師單獨角色一卡 給點時間是兩周 誰有錢去燒??平均製作期為五年 重點動畫師作完馬上接續下部 太難了
作者: j147589 ((joyisbitch))   2018-04-14 02:50:00
你沒看寶石之國喔 屌打迪士尼好ㄇ
作者: ArchiLee0601 (雙子就是一隻貓)   2018-04-14 03:34:00
多見識一些動畫吧
作者: disinsightme (苦笑生活)   2018-04-14 03:40:00
個人覺得2D混3D用的最好的是最後流亡,但是Gonzo……
作者: a2026c (簡稱和醬的漢和~)   2018-04-14 03:42:00
歐美那種3D沒比較好看啊
作者: tsao970909   2018-04-14 14:23:00
Gantz:O
作者: joey0602 (joey)   2018-04-14 15:32:00
日本2D才是強項。美國人也弄不來

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