Re: [閒聊] 認為傳說對決不是電競 算老人心態嗎?

作者: boyo (腦科學先生)   2018-04-17 17:40:34
※ 引述《wangquanchi (●米絲肉雞●)》之銘言:
: 卻又好像不太一樣
: 大家對於『傳說對決是不是電競』這件事怎麼看R?
你不能說不是
但花新台幣不只可以改變角色的外型 還直接改變角色的強度
這是OLG的玩法 不是MOBA更不是RTS
它只有那張圖像 其他都不是
基本上它實現了某些玩家靠課金彌補技術不足的理想
對遊戲公司更是可以賺得更多 一但可以在手機上儲值 小學生都能上手
但會不會像RTS被MOBA類遊戲取代 我覺得是很難
MOBA型遊戲已經可以個人的控制力發揮到極限 而不會容易不足(像RTS那樣狂切畫面)
再下去就是控制力會過剩 講白了就是無聊
平常晚上有玩DOTA2的 可以一起交流一下 不過拒絕InJoker
我在日服跟東南亞服的帳號是 "台灣中國 一邊一國"
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2018-04-17 17:43:00
課金會增加強度喔 那哪能當電競==
作者: key0077 (冷風)   2018-04-17 17:44:00
上古神獸先推
作者: loosie (uila)   2018-04-17 17:44:00
原來課金會增加強度喔 我本來還以為手機版的MOBA那這樣肯定不算電競阿
作者: tv1239 (路過的)   2018-04-17 17:48:00
完了完了 政治相關要被砍文了嗎!???!XD
作者: ilove5566 (我愛❺❺❻❻)   2018-04-17 17:48:00
是柏油!
作者: asd21714 (經費有更重要的地方要花)   2018-04-17 17:50:00
課金是怎麼改變強度的?符文能比別人多裝兩個嗎
作者: TempoStorm (風暴)   2018-04-17 17:50:00
好吧 我認輸 原來課金會影響強度 自打臉 這樣看來未必比爐石公平 我覺得之前討論通通不成立了大家可以回家了
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2018-04-17 17:51:00
Wa 4ㄅu
作者: loosie (uila)   2018-04-17 17:52:00
說了半天 版上根本沒人玩說傳說對決 沒人知道他課金就強阿我快笑死 我原本也是站手遊算電競那邊的誒
作者: TempoStorm (風暴)   2018-04-17 17:52:00
這樣看來LOL還是史上最公平電競 不會破壞強度+各區都線下 英雄本身大家都能選
作者: rufjvm12345 (小飯)   2018-04-17 17:53:00
不是阿 如果官方提供比賽帳號 那干課金變強闢室
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2018-04-17 17:53:00
我覺得踩地雷才是史上最公平電競沒有之一
作者: loosie (uila)   2018-04-17 17:54:00
樓上 你知道為什麼電競觀眾人數那麼多嗎? 因為上手容易因為大家對自己參與的東西更有興趣 像是網球高爾夫 不是每
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-04-17 17:54:00
比賽歸比賽吧 還是說G社讓選手用自己的帳比
作者: loosie (uila)   2018-04-17 17:55:00
個人都能常玩吧 結果今天比賽比的跟你玩的是不同遊戲
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2018-04-17 17:55:00
說個笑話 lol是史上最公平電競
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-17 17:55:00
可是現實一堆比賽也是老闆花錢買選手買後勤配備就比較強耶 這樣不能算比賽嗎?
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-17 17:57:00
讓我想到爐石板有在講巴西選手沒錢放太多傳說卡原來爐石也不是電競 qq
作者: loosie (uila)   2018-04-17 17:57:00
正因為這樣我才說比賽不讓課金很好笑 因為你玩的的看得是不一樣的遊戲
作者: silentlich   2018-04-17 17:58:00
巴西卡包沒隨當地消費調價嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-17 17:58:00
車手在強老闆沒錢幫你買好車和後勤有什麼用 沒錢就直接出局了 這樣還不是被當競技
作者: loosie (uila)   2018-04-17 17:58:00
然後巴西選手那算是官方問題吧 提供設備不是官方的基本嗎對阿 所以我拿賽車舉例 那你今天傳說敢開放比賽課金就強嗎
作者: silentlich   2018-04-17 18:00:00
LOL都不敢開了傳說沒理由開吧XD
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:01:00
抱歉巴西那個沒說清楚 他那樣相當於LOL主辦方沒提供滑鼠吧
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2018-04-17 18:01:00
你知道神魔之塔的課金金額也沒隨當地調整嗎可是偉大的台灣人民還是課不停
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:02:00
傳說對決課金可以變強?我太久沒玩了嗎?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-04-17 18:02:00
又是老話了 是不是電競跟三小平衡 RNG 課金等等都沒關係是不是電競只有一個重點 就是他觀眾多不多老闆給不給錢
作者: silentlich   2018-04-17 18:03:00
以前的符文,現在的英雄購買都是不平衡阿
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-04-17 18:03:00
開個比賽用伺服 開放使用課金內容不就好了
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:04:00
比賽不是開全英雄跟全符文嗎...?而且遊戲內金幣可買啊
作者: silentlich   2018-04-17 18:04:00
要說因為不公平而給特殊比賽帳號 LOL還是開先例的那個
作者: cbkcbk (C')   2018-04-17 18:04:00
話說傳說對決有課金就強這回事嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-17 18:05:00
其實我也不知道傳說課金會比較強 頂多比較快成型而已
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:05:00
我不知道 樓主說的
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2018-04-17 18:05:00
王者榮耀聽說有,但傳說沒有skin影響強度的問題吧?
作者: badend8769 (壞結局)   2018-04-17 18:05:00
上面舉爐石的例子完全不一樣啊 而且比賽是會提供帳號
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-04-17 18:05:00
RO以前比賽也是開比賽伺服器選手自己進去調整啊
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:05:00
沒有課金變強這回事吧?中午才用小號打NG 是我眼瞎嗎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-17 18:06:00
這篇講的這麼肯定 我剛剛去問有玩傳說的同事每個都滿頭問號
作者: zeolas (zeolas)   2018-04-17 18:07:00
24樓 那些不是電競阿…
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:07:00
我自己有玩也滿頭問號啊 剛還瘋狂找有沒有能變強的造型
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:07:00
等等 所以到底誰說得對 樓主說會 可是很多人說不會
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:09:00
會的話前幾篇早就拿出來講了 所以我看了才莫名其妙
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-04-17 18:10:00
張曉風這首 當初認識der腐學姊都說是子路寫的
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:11:00
那以上討論全部作廢 樓主是從別的世界線發文的嗎...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-17 18:11:00
結果這篇文 根本是一個沒玩過的人打出來的 還講的煞有其事 笑死
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:13:00
等等 我讀了樓主的文章三遍 發現他是寫得很像課金會強可是仔細研究文意 他根本沒直接明說課金就會強這是什麼新式釣魚法
作者: baobeising (㊣Ptt㊣最強a思想家-肚臍)   2018-04-17 18:20:00
我玩王者的 皮膚就加個雞肋數值 可能對精算師來說是很巨大的影響吧
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:21:00
王者榮耀我沒玩不清楚 傳說對決沒有造型加數值這回事
作者: MinoltaSTF (Smooth Trans Focus)   2018-04-17 18:21:00
傳說對決應該是腳色間平衡沒做好 你可以花錢買強角類似WOT買金車 但應該沒有直接改某腳色參數的 花錢調參數的另有遊戲吧
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-17 18:21:00
第二行不是說課金就會變強是什麼
作者: baobeising (㊣Ptt㊣最強a思想家-肚臍)   2018-04-17 18:21:00
戰士類型的皮膚就加10攻擊力 但是人物初始就已經兩百
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-04-17 18:22:00
LOL有些skin的技能特效會讓對方比較難閃 這種的大部分
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-04-17 18:22:00
其實賽車比又不只是比車手 更多的是比各家廠商的產品
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:23:00
他第二句接到第三句 (這是olg的玩法)沒有說是這款遊戲
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:23:00
他根本沒玩傳說對決 以為跟王者榮耀一模一樣吧
作者: baobeising (㊣Ptt㊣最強a思想家-肚臍)   2018-04-17 18:23:00
王者有很多主播挑戰新帳號最快到王者段位 銘文那些都空的
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-17 18:24:00
我覺得你腦補得過了 他就是在嘴傳說是RPG玩法
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:24:00
等等 原來這兩款遊戲不一樣喔
作者: baobeising (㊣Ptt㊣最強a思想家-肚臍)   2018-04-17 18:24:00
技術>>>>銘文王者就算花大錢也不會變強
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:24:00
王者榮耀可以算是傳說對決老爸 但細部不一樣=____=
作者: baobeising (㊣Ptt㊣最強a思想家-肚臍)   2018-04-17 18:25:00
所以王者就算有皮膚加成 依然是競技技術主宰的遊戲
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:26:00
但現在應該在討論傳說對決吧?講王者榮耀 推文又一堆沒
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:26:00
B大妳論述有問題 我不確定你說的課金會變強是怎樣
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-04-17 18:27:00
傳說對決玩家都會嫌王者榮耀醜耶 雖然對沒玩的人來說看起來差不多
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:27:00
LOL三個菁英能屌虐五個銅牌 可是這不代表人數不影響遊戲啊
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 18:28:00
LOL最公平是什麼笑話?光先後選角就造成勝率差距,角色平衡爛導致比賽出現都那幾隻,現在傳說對決的處境就是以前的LOL。
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:30:00
出場只有幾隻是哪個世界線 我記得有人統計過DOTA2的角色出場比率最高 可是是因為他場數最多依比例來看LOL略高於DOTA2 所以兩款遊戲出場率根本差不多
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-04-17 18:32:00
meta變來變去 出場角色當然多啊 應該要比當下的meta出場幾隻吧
作者: mike0327 (小麥)   2018-04-17 18:33:00
比當下meta每個遊戲都差不多廢啦,人只會追求最佳解
作者: gekisen (阿墨)   2018-04-17 18:34:00
靠北阿原來儲值攻擊力比較高ㄛ
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:34:00
恩 有後勤求最佳解確實差距很大 業餘比賽的角色出場率就
作者: mike0327 (小麥)   2018-04-17 18:35:00
先後選的問題早在改10ban後就改善很多了
作者: lv256 (等級256)   2018-04-17 18:35:00
咦 王者跟傳說不是只差在牆的內外哦?
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:35:00
遠大於職業比賽 難道業餘比賽比較平衡嗎?沒有吧
作者: mike0327 (小麥)   2018-04-17 18:36:00
越是職業化的賽事後勤分析數據越多自然會去追求最佳解
作者: hitsuchi (你好)   2018-04-17 18:38:00
課金變強wwww不要笑死,要造謠也不是這樣的。這篇作者沒了解過就在造謠也是一絕
作者: emptie ([ ])   2018-04-17 18:39:00
王者榮耀就算皮膚只有加不到1%但是在高端的競技我覺得這仍然是不能被忍受的
作者: mike0327 (小麥)   2018-04-17 18:40:00
沒有課金變強也一樣啦,終就只是個王者榮耀人物換成西方奇幻人物的作品,講難聽點就是抄襲再抄襲的遊戲
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 18:42:00
S7大賽(共80場)出場英雄(ban+pick)79個,TI7第一天就超過90個,跟我說平衡?
作者: hitsuchi (你好)   2018-04-17 18:42:00
問題是傳說並沒有這回事,看推文一開始根本直接被誤導
作者: Marabuda (Marabuda)   2018-04-17 18:42:00
所以到底傳說哪裡有課金變強
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:44:00
同個公司叫抄襲?那暴雪英霸怎辦
作者: lv256 (等級256)   2018-04-17 18:48:00
暴雪宇宙拿來跟抄模組換名字手游比,哭暈在廁所惹
作者: WindSucker (抽風者)   2018-04-17 18:48:00
笑死人 玩到中國版的
作者: f22313467 (軍曹)   2018-04-17 18:51:00
到底在造謠什麼
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2018-04-17 18:51:00
瓦斯一桶都快破千了,別炸啦
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 18:52:00
LOL有改善了,但平衡還是輸別人啊,即使這樣改變不了它是電競第一把交椅,所以我說現在LOL嘴傳說對決的,就是以前其他遊戲嘴LOL的。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-04-17 18:53:00
你們可不可以先定義什麼是平衡啊XD我到現在都不知道LOL有啥平衡問題
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:53:00
等等那T17一天比了多少場
作者: TempoStorm (風暴)   2018-04-17 18:53:00
原來原po是王者榮耀嗎 那我又被雙重打臉 不過不重要傳說對決公平是有 但是LOL電競公平性還是最高還是無庸置疑的 要知道以前dota2 很多major資格賽都是線上
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-04-17 18:56:00
規則只要對選手公平 其他就只剩下好不好看而已
作者: mike0327 (小麥)   2018-04-17 18:56:00
我更想知道哪個在台面上的競技遊戲沒平衡問題咧XD
作者: e2ne0 (e2ne00)   2018-04-17 18:56:00
Injoker三個月沒認真打了www
作者: loosie (uila)   2018-04-17 18:57:00
然後角色平衡性跟比賽公平性 也不完全相關連吧LOL角色平衡最慘的就是雷茲跟阿奇爾 遊戲勝率墊底比賽一直出
作者: hitsuchi (你好)   2018-04-17 19:05:00
平衡大概可以說是各角色勝率不會差異過大,不會有太多角色被冷凍,理論上遊戲發展越久應該會越平衡
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-17 19:11:00
遊戲發展越久 新角色新裝備新機制 哪可能越平衡
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 19:11:00
整個S7大賽80場共出場79隻,TI7第一天打40場出場共97隻。
作者: ilikeroc (U文起司)   2018-04-17 19:12:00
boyo!!!!
作者: jhshen15 (Feza)   2018-04-17 19:24:00
沒這篇我還不知道有這遊戲
作者: godgan (大俠巴西龜)   2018-04-17 19:26:00
笑死 傳說課金可以改變強度是啥小,一堆人煞有其事的討論造謠的東西,看了推文才知道根本沒人在玩傳說
作者: EEK (水紋上的雙子舞)   2018-04-17 19:32:00
十年河東 十年河西 當初lol玩家怎麼對待dota玩家的現在現世報來了 就這樣子而已傳說對決賽事擠壓到lol賽事的時間也就是觸發點而已
作者: loosie (uila)   2018-04-17 19:34:00
LOL玩家又怎麼對待DOTA玩家了 架在十字架上燒嗎?傳說對決玩家也沒對LOL玩家幹嗎阿 有問題的是公司吧
作者: ecohaha (ecohaha)   2018-04-17 19:35:00
造謠只會讓你看起來很低能,不會讓你變強
作者: WindSucker (抽風者)   2018-04-17 19:36:00
www
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 19:36:00
那是台灣沒人玩Dota2戰不起來,其他國家戰的可凶的
作者: loosie (uila)   2018-04-17 19:37:00
所以那是LOL單方面去找DOTA2玩家的碴嗎 肯定不是吧
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2018-04-17 19:38:00
傳說對決玩家有啥資格跟lol玩家幹啊笑死
作者: YoungLAN (白羊)   2018-04-17 19:40:00
台獨不意外
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 19:40:00
玩家本身是做不了什麼事啦,不過騰訊倒是有做就是了
作者: loosie (uila)   2018-04-17 19:43:00
比如說像是對VALUE說你會有現世報嗎
作者: iori2968   2018-04-17 19:43:00
傳說課金有影響角色能力值嗎?好像是比賽後結算的金幣會多給吧
作者: ecohaha (ecohaha)   2018-04-17 19:44:00
lol玩家看造謠文還一直狂推,水準也不過如此
作者: loosie (uila)   2018-04-17 19:45:00
對對對 你要不要算算看在c恰是LOL嘴DOTA多 還是有水準的DOTA2玩家嘴LOL多
作者: ecohaha (ecohaha)   2018-04-17 19:45:00
哦這篇作者是dota2,造謠好好玩www
作者: loosie (uila)   2018-04-17 19:46:00
這篇作者是DOTA2玩家 你跑來嘴LOL玩家 你邏輯還好?沒人提DOTA2硬要強行參戰誒你是不是DOTA2黑反串阿然後上面也同樣有DOTA2玩家在推文 然後你就說都是LOL玩家你其實是英霸之類的玩家 一次來戰全部的吧
作者: ecohaha (ecohaha)   2018-04-17 19:49:00
l大你不就是在前面推他說課金變強的,實際上就是一堆沒在玩的在亂推
作者: loosie (uila)   2018-04-17 19:52:00
我從頭到尾不就承認 我沒玩過 樓主說他玩過我就信啦
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 19:57:00
騰訊有對Dota2做不少抹黑啊,有玩遊戲出事的都會自動配張玩Dota2的示意圖,然後跟電競聯盟合作要求Dota2戰隊要有LOL分部不然不能比賽,說LOL戰隊有補助但只有沒Dota2戰隊的拿到,不過只限于中國其他國家也就網路上互戰而已。
作者: loosie (uila)   2018-04-17 19:57:00
所以我說 那個玩家呢然後中國電競聯盟是非法組織 我相信你也知道
作者: ecohaha (ecohaha)   2018-04-17 19:58:00
什麼鬼,我說的是lol玩家亂推,然後作者是dota2玩家,lol玩家對dota2玩家如何我才不在意,我只在意亂嗆亂嘴
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 19:59:00
玩家就落井下石啊
作者: loosie (uila)   2018-04-17 19:59:00
喔抱歉 E大 我把你跟上面的人搞混下意識地就記住E開頭而已 抱歉然後LOOK大 所以你的結論不就是玩家甚麼都沒幹嘛
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 20:02:00
對啊,我一開始就說玩家就普通互戰而已做不了事啊
作者: loosie (uila)   2018-04-17 20:03:00
所以我是在問很前面那個提說 LOL玩家怎樣對DOTA的E大阿
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 20:08:00
可能看到LOL玩家藉著騰訊的勢嘲諷Dota2玩家覺得不爽吧
作者: simon81345 (猜猜我是誰)   2018-04-17 20:13:00
…傳說對決的造型只有的打金幣(買英雄奧義用的)有加成這效果而已…人物素質有增加的是王者榮耀跟無盡對決吧…
作者: dogydogs (龐)   2018-04-17 20:52:00
是柏油給推
作者: Nakazone (央人)   2018-04-17 21:19:00
傳說的skin 頂多是遊戲後獲得的金幣加成吧
作者: Kaiserguy   2018-04-17 21:21:00
2018還在P2W 居然有人要玩

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