Re: [問題] LoL公平是笑話嗎?

作者: TempoStorm (風暴)   2018-04-17 22:22:55
對一般玩家不知道,但是電競來說 LOL可是最公平項目,我就來說LOL為什麼是目前最公平
的電子競技,也是如何成為成熟的電子競技的姿態
LOL最初也是和其他遊戲百家爭鳴,各種比賽並列
後來有一個S賽,之後成立各區域,甚至戰略目標有日本
後來經過幾年努力,每個區域都有線下賽,而且RIOT對各隊的照顧 不至於隊伍沒飯吃,隔
壁DOTA2中國隊伍無法打國際賽打假賽,V社還沒處理
隔壁爐石說線下賽對部分區域不利
但是lol不是如此,是因為MOBA遊戲依賴ping,線下無論如何比線上公平
舉例以前南美要打北美頂PING打,V社又不出錢,公平嗎?
就像台灣打dota2要連北京打線上賽和中國隊伍打,你想嗎?
LOL卻不,RIOT從不放棄各國
即使LMS S6輸了,S7依然給三張,扶不起了才忍痛放棄叫LMS MSI打入圍賽,RIOT名額也是
很讓人心服口服的(除了NA) 畢竟實力差距,不可能每個區域相同(運動也是如此,如世界盃
每區名額都不同),但是至少給任何區域都有機會。
LOL還不像爐石,選手需要數千元卡包這基本的,官方還不提供,選手打LOL每個英雄都能選
,更不用太吃運氣,即使有四條龍,隨機性仍比dota2少,選手只要上台都在一條起跑點上
。輸了就是技不如人,或是戰術不如人而已。
LOL無論各方面都是最接近完整的電子競技,遊戲平衡性或許不行,但是電競本身是目前最
公平的,現在也出現了一些另闢蹊徑的電競方式如OWL等會不會超越就不知道了。
抱歉手機打字 懶得排了
作者: gaym19 (best689tw)   2018-04-17 22:24:00
GPL時期的確是打線上賽
作者: purpleforest (紫悠林)   2018-04-17 22:26:00
排版不錯 看得很舒服
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-04-17 22:26:00
外圍賽其實去年就打了啊,沒有什麼問題
作者: chichiwater (チーチー)   2018-04-17 22:35:00
你對DOTA2的部分好像有點誤解第一台灣真的要打的話應該是算SEA賽區,ping基本上沒
作者: TempoStorm (風暴)   2018-04-17 22:36:00
dota2沒有補助只能打假賽
作者: chichiwater (チーチー)   2018-04-17 22:37:00
什麼問題,而且基本上大比賽(TI,Major)都有海選機制
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2018-04-17 22:37:00
owl是什麼?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-17 22:40:00
過氣聯盟(overwatch league
作者: loltrg42972 (Rui)   2018-04-17 22:42:00
OWL比較像傳統體育運動制度
作者: chichiwater (チーチー)   2018-04-17 22:42:00
打假賽的也只是少數隊伍,而且是那種連三線都算不上的隊伍,大概就是練習生那種,我是不知道LOL有沒有連練習生都有保障啦,對於一二線隊伍每個大小賽事都攸關TI積分,誰會去打假賽
作者: owhfr69c (霧雨)   2018-04-17 22:44:00
其實LOL舉辦外圍賽擴增名額 不就是為了加強推廣遊戲順帶錢的商機 票房收入
作者: chichiwater (チーチー)   2018-04-17 22:46:00
另外隨機性低等於公平的連結很奇怪類似橋牌、德州撲克之類的競技,也不會說有運氣成分就不公平,因為這是在對抗時就需要考慮到的要素
作者: coca5108000 (CoCa)   2018-04-17 22:49:00
不..運氣成分造就德州撲克常常竄出一個名不見經傳的冠軍,然後後續幾年再也沒進入前面過..當然這跟公不公平無關,但是與競技成分有關
作者: chichiwater (チーチー)   2018-04-17 22:52:00
而且DOTA2的隨機要素真正左右比賽的情況實際上很少更何況DOTA2賽制小組賽基本上就要打7個BO2,運氣所造成的影響基本上可以忽略,終究還是實力之間的較量
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2018-04-17 23:05:00
那星海跟CSGO勒
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-04-17 23:08:00
cs勒
作者: ZealZhang (Zeal)   2018-04-17 23:18:00
星海三族平衡…
作者: TempoStorm (風暴)   2018-04-17 23:23:00
CSGO也是和DOTA2一樣 只是自己爭取到實力 但是CSGO比起DOTA2來說不錯的是能爽賺貼紙CSGO預選反而更細 不過進前24就能爽賺貼紙 比起dota2後面沒錢拿 lol只有那點獎金+造型分紅是折衷 星海發展太久了 板上應該有一堆人比我更會介紹
作者: S404NotFound (silence)   2018-04-17 23:34:00
橋牌打的是團體賽啊,同一副牌你跟隊友都要打,兩邊分數合計
作者: jim924211 (海未推)   2018-04-17 23:48:00
csgo純實力硬碰硬lol不就風向吹哪 大家就怎麼選嗎裝備出法也一定規律,Moba永遠不可能公平還是csgo這種絕對實力比賽才是真公平
作者: strayer014 (next333)   2018-04-18 00:04:00
LOL隨機性比DOTA2少 XD這篇小說文看看就好
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-04-18 01:20:00
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2018-04-18 01:35:00
光是選隊友就要碰運氣

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