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Re: [閒聊] 強迫玩家合作的遊戲最後都怎麼樣
作者:
sumarai
(Pawn)
2018-04-18 11:41:34
簡單的說,要分出難度
才不會一次嚇跑一堆人
https://youtu.be/ZrzLi8Quwdc
這是WoW傳奇阿古斯首推的影片
看那個UI數量,再對比我自己的UI
真的只有讚嘆而已
但是WoW有分出難度,一般團隊副本區分出四種難度,每個玩家都能找到適合自己的難度
,甚至最簡單的隨團你亂A都會過,連語音都不用
簡單的說就是讓玩家在遊戲中能找到事情做,像英霸天天上線打AI也是能維持人氣一樣
作者:
silencedance
(éœèˆž)
2018-04-18 11:44:00
英霸上次開起來是OW連動拿DVA skin了...AI有改?
作者: tim111444
2018-04-18 11:48:00
有r 現在ai會各種神奇走位集結分推還會搶傭兵boss哩
作者:
joe123456963
(pandajoe)
2018-04-18 11:55:00
英霸有些角色根本假AI真印度人
作者:
poco0960
(poco)
2018-04-18 12:03:00
魔力寶貝啊,就變成一個人開五個帳號玩
作者:
hollowland
(顛倒é˜)
2018-04-18 12:05:00
這個真的是AI? 好猛
作者:
jim924211
(海未推)
2018-04-18 12:06:00
不得不說 英霸的ai真的很猛 還會吃野反野認真說,英霸ai雖然基本上能輕鬆打但要是用打LoL AI的態度去打認真會輸………
作者:
yuxds
(cody)
2018-04-18 12:09:00
打AI比較能玩自己想玩的 PVP就比較難玩自己想玩的
作者:
miaobee
(阿力)
2018-04-18 12:12:00
幹 那個源式AI絕對是印度人接手的
作者:
seventeenlig
(居居斯密達)
2018-04-18 12:37:00
打AI都懶得預測動向,結果就是一直被偷傭偷BOSS...不會讓你有會輸的感覺,但也沒簡單到摳腳單機能贏基本上就是讓你在放鬆中還可以有點刺激的難度
作者:
hollowland
(顛倒é˜)
2018-04-18 13:12:00
真的可以罵隊友AI不如了
作者:
silencedance
(éœèˆž)
2018-04-18 14:00:00
AI改這麼威喔XD 回去玩玩看XD
作者:
ilohoo
(ilohoo)
2018-04-18 14:18:00
等級未滿百的玩家通常比中階AI還爛
作者:
shiro0701
(我以農藥作戰)
2018-04-18 15:40:00
榔頭以前打電腦點出磁浮就可以一路架過去了,現在偶而還要飛起來逃跑嗚嗚嗚
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