Re: [閒聊] 宇宙戰爭要怎樣打啊

作者: ladioshuang (達哥)   2018-04-26 10:19:30
就我前面提到的Ryvius中的宇宙戰打法
這邊先說明一下,在Ryvius中沒有光束武器
敵方一般艦艇主要武裝是類似魚雷,打中或靠近時引爆
只要船體有破損,在宇宙中幾乎是無法行動
我方的主兵裝是電磁砲。射出的是實彈,初速極快,但若遠距離發現後容易預測
在Ryvius中宇宙船航行是有慣性,所以不是說想轉彎就可以轉彎
必需要繞很大一圈,有時甚至要繞行星一圈
所以事前索敵很重要,發現距離可能有好幾十萬公里
但武器有射程限制,交戰距離可能只有幾公里
你可想像是兩個球體相接觸,只有相交的那一個點才是交戰距離
所以誰先找出或預測出相交點,並可在對方還沒反應時就先發射武器攻擊
成功機會就高,錯過那次機會,那就大家再繞大圈圈找下一個相交點
Rivius因為有初速相當高的電磁砲,所以就算對方發現,但可較快擊中對方
擊不中就要趕快偏離路線
以上是針對一般的宇宙艦艇
之後對上同型艦,那就完全不一樣的戰鬥方式了
機動戰艦也有一集是類似傳統潛艇戰的打法
我方完全關閉主被動聲納,讓敵方自投羅網
作者: aa1052v (溫室裡的冬瓜~)   2018-04-26 10:37:00
FMP的潛艇戰也蠻精彩的
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2018-04-26 10:56:00
這串看下來起碼要先定義這場宇宙戰爭是在何種條件開打才對。
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2018-04-26 11:10:00
機動戰艦那集有印象
作者: LiNcUtT (典)   2018-04-26 11:10:00
實彈初速再快也不可能比光束快,30光秒打實彈一定是搞錯了
作者: Zeroyeu (凌羽)   2018-04-26 12:39:00
其實這篇說得還挺有道理,另外為什麼有人總認為還是平面移動的人類到了太空就有完全應對3D空間的戰法?何況是艦隊

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