不可能,太短了。
戰鬥遊戲性贏巫師拉,畫面贏。
劇情不相上下,但是只有主線一條而已,
相對於巫師有超多非主線,劇情都跟戰神主線一樣讚。
end game蠻無聊了,還抄了一個半套的血緣聖杯地城。
戰鬥跟血緣差很多,說像的根本沒玩過兩者。
戰神是combo對方到死,閃躲的ifram比較短,但是可以取消攻擊動作。
反之靈魂系列,主要是靠閃躲,不可能取消攻擊,而且很難一直暈死怪物。
我一開始用血緣打法打會一直死,要比血緣更衝更積極攻擊,
不能r1 r1 r1
主線大概20~30hr吧?
打王那幾場都很讚,不過王太少了。
※ 引述《ray90910 (秋風夜雨)》之銘言:
: 不用多說了吧
: 那個畫面
: 要動作有動作
: 經典的肢解畫面也沒少
: 解謎探險也充足
: 技術挑戰也夠水準
: 加上那個電影運鏡
: 還有感人劇情
: 還有北歐神話的瑰麗美景
: 很難想像今年還有什麼遊戲可以超越的
: 那麼
: 戰神是不是就是今年的GOTY 了?
: 各位覺得呢?