連被玩家罵
糞
沒遊戲性
抽卡遊戲
的fgo
看看國內有幾個能做出來來
我敢說沒有啦
我承認台灣工程師有技術
但是有技術和能做出好成品是兩回事
作者:
dulinove (退休老人-杜里諾夫)
2018-04-28 12:35:00先給你20年 去養個IP吧
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-28 12:35:00你知道有種東西叫IP嘛?
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-28 12:36:00要做跟FGO一樣系統的當然簡單呀 你先生20年夠強的IP來
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2018-04-28 12:37:00這什麼比喻?fgo又不是強在遊戲性 拿掉那些角色ip這
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-28 12:37:00不然你先花幾億買漫威 迪士尼 星戰這些超強IP吧
作者:
dulinove (退休老人-杜里諾夫)
2018-04-28 12:37:00然後你這20年都不可以賺錢 不可以商業化 然後再來做遊戲
作者:
hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)
2018-04-28 12:37:00遊戲核心我給8.7分 滿分100
作者:
HIRU (HIRU)
2018-04-28 12:38:00FGO?技術??? 你認真的嗎???
看看小圓,kirara的人數,再跟fgo做比較就知道TM這招牌多猛
作者:
dulinove (退休老人-杜里諾夫)
2018-04-28 12:40:00我給0.87啦 比他的五星機率高一點XD
所以小圓 kirara ip有問題? 差別就是經營ip的能力
作者:
sokayha (sokayha)
2018-04-28 12:40:00你哪行業的
更別說上層只想炒短線,直接寶可夢go時出的那啥神明go的就讓人看到研發實力了,嘻嘻
作者:
zien0223 (LazyCat)
2018-04-28 12:41:00台灣不是有一堆晚年IP做出來的三國遊戲嗎 只是你我都不玩罷了XD*萬年
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-28 12:42:00台灣有什麼IP? 金庸? 三國? 還是九把刀?
而且實際點說,廠商認為接代理就能賺錢,幹嘛費盡心力去研發
那堆三國遊戲做出來前到底有沒有經過市場調查啊www
台灣IP 武俠RPG 歷史RPG 奇幻RPG XXRPG
作者:
dulinove (退休老人-杜里諾夫)
2018-04-28 12:44:00台灣晚期單機(1996後) 都是以SLG 回合制RPG為主 其實也互相抄來抄去的
作者: deolinwind (某F) 2018-04-28 12:46:00
來玩地城戰棋啊,台灣研發經營快三年的佛心有趣手遊
作者:
babylina (babylina)
2018-04-28 12:47:00金庸也不是台灣的IP...
作者:
alinwang (kaeru)
2018-04-28 12:49:00怎不去嘴DQ 女神 FF不做RPG就會死的病?
作者:
dda1829 (封塵〃羽)
2018-04-28 13:06:00我覺得你不要小看台灣工程師哦
作者: x6urvery (魁) 2018-04-28 13:20:00
笑死他有名在IP 那個遊戲畫面一堆公司做的出來好嗎
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-04-28 13:49:00地城基礎設計不錯,但是商業模式不合,似乎因為沒賺錢的,導致遊戲更新也很慢。
作者:
dulinove (退休老人-杜里諾夫)
2018-04-28 13:52:00在台灣 開發跟營運不同公司是常態 然後有種東西叫罐頭有些(代工)二次開發的公司甚至是直接從母公司拿資料
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-04-28 14:08:00我覺得線上遊戲期沒有發展成研運一體是問題之一,特別是到手遊時期商業模式多元化,問題會擴大。
作者:
DiAbLoE (?)
2018-04-28 14:11:00神抄天堂M之流都紅到爆炸 這市場就這麼糞 是要開發什麼啦
fgo那種垃圾,除了ip外 其他一個獨立小工作室都做得出來好嗎