Fw: [心得] Frostpunk 遊玩心得(微雷)

作者: leafland (小游)   2018-04-29 00:56:15
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1QvAULPq ]
作者: leafland (小游) 看板: Steam
標題: Re: [心得] Frostpunk 遊玩心得(微雷)
時間: Sun Apr 29 00:55:47 2018
Blog圖文版:https://wp.me/p9JzH2-kC
(與上一篇統整在同一篇文章,要看新內容請往下拉)
今天一口氣打完了第二個劇本「方舟」跟第三劇本「難民」,真是心滿意足,平均一關大
約3小時以內就能過了,總共只有三個劇本是有點美中不足,但說實話真有更多劇本又得
熬夜了吧。
其實這兩個劇本雖然有難度,但只要對劇本的方向有瞭解的話,就不難過關了。但先看的
話也許會破壞攻略的興致,因此想要徹底享受遊戲的人,應該去挑戰能否第一次玩就過關
會更有成就感。
當然若實在沒辦法了的話歡迎看看個人對三個劇本的攻略見解,已經過關的人也可以提出
更好的玩法。
第一劇本「新家」
說實話第一劇本難度不低於後面兩個劇本,但是熟悉系統之後整體不會是大障礙,個人覺
得系統不容易理解的地方之前都有寫出來了,理論上不是大問題。困難點在於中間有一團
「倫敦幫」吵著想回倫敦,若是壓不下來的話會出走。若是被對方成功出走的話結局會少
100個左右的市民,實際會減少的人數依玩家在過程中行政的狀況而定。
但其實「倫敦幫」的問題是很好解決的,關鍵就是法典一定要點,而且是冷卻結束要立刻
點,要開出能提升希望跟降低不滿的法條。像是走秩序的「宣傳中心」或是走信仰的「定
時祈禱」,這兩個都有降低不滿跟提升希望的功效,當然還有很多法條也有類似功效,要
努力點出來,而且有的是定期能點的都不能忘記點。
當然也可以索性點出獨裁者或是讓警衛直接把人欄下來也不是不可以,選擇有很多。
此外在接近尾聲時會有三波難民加入,每一波都上百人,而且越到後面的病人比例就越高
,若你自己的醫療能力不足或自己的病人也很多的話事情會很棘手。推薦在有難民要靠近
的訊息出現後,就要空出至少100個床位等著迎接他們,否則只能壯士斷腕、禁止病人入
城了,當然萬一基礎設施連健康人都收容不下的話,推薦是重玩...否則最後對決超級暴
風雪恐怕也是力有未逮。
然後就是對決超級暴風雪了,具體作法就是盡量多造機器人,讓機器人在極限低溫中幫你
採資源,多餘的設施盡量關閉,讓人民待在家裡,只留下保證能維持溫度或是關了降希望
之類的設施。
如果真的不行的人,可以參考我的遊玩影片,雖然只有最後階段的部份,但應該能有點幫
助。不能不說對決暴風雪的音樂實在太讚,我常開影片重聽。
https://youtu.be/SFAdvDISKqs
第二劇本「方舟」
坦白說這個劇本並沒有比第一劇本難,多半第一次見到會失敗或是處理得不太好,但那只
是單純不知道這個劇本的過關條件和發展方向而已。這也是為什麼我覺得偷看過攻略就不
好了,有興趣自己享受一遍的人請在這裡退出吧。
當然玩很多次也過不了的話,就歡迎參考一下了。
「方舟」這個劇本主要是敘述一群科學家要把地球的植物全部保存起來,好在未來重新讓
地球恢復生機。難處在於這群人全是工程師,人數又很少,所以人力捉襟見肘,而且像獵
人小屋這種純工人的建築是沒辦法蓋的。
現在要說關於這個劇本的關鍵認知,那就是...
雖然你們是一群科學家
雖然你們是來保存種子
雖然你們人少不會補充
但這關的目的是要你使盡吃奶的力氣爆資源,爆得出來就是你贏。
但這關蒸汽核心可說無窮無盡,因此可以放膽造機器人,目標就是要讓機器人取代所有設
施就大功告成。當然有的設施也需要蒸汽核心,有的要2~3個,而蒸汽核心的來源都是靠
偵察隊找來的,因此使用順序必須規劃一下、合理使用,當然偵查隊要多造,相關科技都
要研發,但前哨站沒機會造所以不用研發了。
這一關生存壓力不高,甚至最後也不用打超級暴風雪,因此集中精神爆資源就好,氣溫方
面反而不是很困難,加熱器優先研發再每個種子庫都發一顆蒸汽樞紐,看情況開就不是大
問題了。具體來說就是煤跟鋼材的的相關科技要盡量提升,尤其是煤,若是想拯救新曼徹
斯特的話,需要2000食/600鐵/600木/6000煤,再加上自己需要8000煤,可說蒸汽核心用
不足惜呀,當然你另外還需要製造7台機器人送新曼徹斯特,再加上安撫自己人情緒需要
有6台機器人不能抽離工作區,所以要至少要額外多1台來抽換,再加1台出去當偵察隊,
因此最低限度需要有15台機器人才靠著住。不過放心,蒸汽核心絕對夠用。
基本上推薦要3~4座溫室,因為除了要送新曼徹斯特2000之外,自己也需要500。
伐木系不需要研發太多,就算送人也不太會缺。
鋼材系要研發滿,機器人跟研發會缺鋼缺到壓力很大。
煤系也是盡量滿,但從地底將煤沖到地表的蒸汽採煤機,需要收集站收煤,這關人力不足
要三思而後行,初期可能會缺煤又缺機器人又缺人,變得很難搞,要設法撐過去。
要記得研發機器人一體技術,才能提高機器人的工作效率,否則初始只有人力的60%。
這些點都住意到的話,這關其實還好,萬一還是過不了關的人,可以看我的全程遊玩影片

https://youtu.be/5W0wwRPnE24
第三劇本「難民」
基本上困難的點也是在一開始不知道劇本的方向。
簡單說這一關就是人海戰術,會有排山倒海的難民蜂擁而入,考驗著玩家的收容能力,說
真的我自己到最後都沒辦法讓人民住棚屋...更別說房屋,到過關都還全部住帳篷啊啊啊
啊啊。但其實也不是很糟,人多簡單說就是人力多,設施可以盡量蓋,什麼都可以來好幾
棟,不用捨不得蓋,甚至科技也可以盡量朝把人力用完的方向去研發。唯一問題可能就是
這關的地圖特別小,要考慮跟規劃的地方也特別多。
順便一提這關也不需要打超級暴風雪,光是知道這件事研發方向就差很多了。
後期開始會有貴族大舉湧入,由於人民仇恨貴族,所以會有很多糾紛,如果沒有警衛之類
的話只能放暴民去打貴族...甚至打到死...在意的人要注意,順便一提如果你給貴族10個
食物那暴民就會跑來要100個食物,想要當完美好人的人需要注意一下。
其實這關反而沒方舟難搞,總之就是將人民數盡其用就沒問題,當然食物也要夠,其他就
都是小事。帳篷也沒啥,蒸汽樞紐插好插滿,過得去就好。
同樣的,還是過不了關的人可以看我的全程遊玩影片,應該能提供一些幫助。
https://youtu.be/DWkB2Iulshc
祝大家都能征服這銀白的大地,讓自己的能量EX咖哩棒能屹立不搖、永垂不朽。
作者: domo307 (domo)   2018-04-29 01:00:00
方舟前期我只用一間溫室,跑出兩千條件才加了另一間溫室

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