日式RPG常常會出現
1.新手村或王城只會賣普通貨色,然後魔王城附近的小村莊會賣神器或教終極咒語之類
2.越靠近魔王城魔物會越強,越靠近新手村或王城魔物會越弱
結果就變成大家常吐槽的,魔王總是派小兵給勇者送菜,
國王總是拿劣等物品出來當獎勵之類的事情
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但今天腦洞一開,突然想到了可以合理化這種狀況的解釋!!
要滿足這個條件的先決條件就是,魔王只有真正的勇者能打倒(封印)
如果沒有真正勇者的血統,哪怕能把魔王軍雙巨頭四天王八家將壓在地板上來回摩擦,
也沒辦法打倒魔王。
所以一些傳奇大法師、大劍聖、神工匠之類明明都已經到達魔王城附近,
結果發現自己不是秋森萬而無法打倒魔王,所以只好在魔王城附近居住等著勇者出現。
同時因為這群傢伙太強,魔王城裡面的幹部都不敢輕舉妄動。
而居住在村莊裡的傳說系列,一開始說不定還很認真的一邊清理魔物,
一邊等待真正的勇者。
但時間一長,惰性一起,就乾脆放過那些雜魚,只專門堵那四天王等級的敵人。
而且當發現自己不是秋森萬的時候,總會對秋森萬有種怨念,憑什麼是你不是我。
但又知道要以大局為重,所以當真正的勇者過來時,
總會是吃飽撐著給有的沒有的考驗後才給勇者神器跟終極咒語。
同時,不是所有人都有辦法走到最後,有些實力不足的前勇者或大師們。
發現自己不是秋森萬,甚至連終點都走不到,但是轉頭繞回王國又太沒面子。
所以乾脆就地安家,這也是往魔王城的路上有各種補給站的原因。
當然那些失敗者也會有怨念跟惰性。
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而王國一開始說不定很富有,倉庫裡都是神器之類的,
但為了幫助勇者都拿了出來,導致倉庫的庫存越來越少,
等真勇者出現後只能勉強拿出白板武器
此外還要照顧那群退役勇者,王國也要花大筆退休金在他們身上,
不然他們要是反過來幫魔王打人類就完了,
所以這也是來自國王的任務獎勵總沒多好的主因。
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綜合以上兩點,層層篩選下來變成能到王城的怪物,
都是弱到前面各種前英雄村莊都懶得打的程度,剛好給真‧勇者練兵。
而真‧勇者在往魔王城的路上總是能靠解一些莫名其妙的任務,
獲得比王城更好的裝備和更強的技能。
而明知道勇者要去打魔王,國王卻什麼都拿不出來,
甚至後面村莊的補給品跟裝備,勇者也要自己解任務或存錢買。
也是因為前英雄們很多啥都沒做,
只因為生對時代靠著認真的那幾個傳奇人物所打出來的名聲,把資源都佔走爽一波後,
還能一邊大喊"我們要尊嚴",一邊把國王給予的錢和裝備拿去出國玩。
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這樣就能解釋1跟2的狀況了,而且還能順便滿足日系作品最愛的血統論!!!!