アイドルマスターシャイニーカラーズ
偶像大師閃耀色彩
用了個綁推特帳號的每日抽抽讓人可以自選SSR的事前登陸
好像還有帶起一點小風潮(有時候三不五時就看到人說終於抽滿全偶像了)
結果正式開服後好像沒什麼討論度
只玩過灰姑娘的就不說了
玩過本家和白金星光的對這款也興致缺缺
西洽的討論也是集中在灰姑娘
推特上用關鍵字#シャニマス每日文章數也普普通通
對一個才剛營運二個禮拜而且又是頂著知名IP
加上已經辦二次活動的遊戲來說似乎是失敗的?
自己想了一下難推廣的原因
1.要VPN
對日本人來說不是問題.但對非日地區來說要VPN好像是最直接的勸退原因?
2.太看卡面突破數
卡片的強力技能綁突破星數.就算你有SSR沒多抽幾張根本就沒用
3.太看運氣
三屬性流行取向跳來跳去.玩一輪最多讓你練二屬
決賽時如果是莓練的屬性根本吃鱉
再加上NPC常常發神經跟你搶星數
運氣不好最後翻盤又要重來實在挫折
4.歌曲太少
開服二個禮拜了歌曲也是那三首換來換去
連新活動都沒新歌讓人驚豔一下
以音樂養成的類型來說有點名不符實
5.玩法太僵
每日8次行動就是 衝屬性=>回體=>打試鏡=>loop
頂多就是看隨機事件把前三次順序調換一下
沒什麼變化度和戰術思考很快就膩了
大家覺得呢?