沒想到 C_Chat 首 post 獻給這個 XD
原文述刪, 單純想討論機率分佈的問題, 以下計算跟機制的部分有錯請指正
※ 引述《wa530 (wa530/オルタ)》之銘言:
: 什麼人會去碰的萬象池,就算是課長也未必有興趣...我要是有那麼多錢,為什麼不去抽限
: 定,反而要去抽一個完全撈不到限定的池子?這跟花$24000直購角色有什麼兩樣?
我 Sdorica 是全球發行之後才開始玩的, 不知道之前機率分佈是怎樣
一般抽卡手遊基本上也沒玩, 只是偶爾好奇看看機率分佈
不過新增雪莉之後每隻低機率角色的抽出機率依然是 0.2%(一階)+0.02%(二階)=0.22%
這點讓我蠻驚訝的, 我覺得這是自己挖了一個坑給自己跳...
目前可以說是主流的 SSR 機率設定是整個池子機率是一個定值, 比如說 1%
各隻角色去分食這 1%, 即使是 UP 的時候整體機率也還是 1%, 只是非 UP 角機率下降
這兩種算法在加入新角的時候整體抽數期望值的增長趨勢會有很大不同
以 Sdorica 為例的話, 我們考慮一個新進課長
在雪莉加入前要從萬象池硬抽出所有歐證(7歐證)的抽數期望值:
(先不討論 SP, 因為萬象池抽不到 SP, 這後面會講回來)
第一張歐證最好抽, 因為7歐證抽到誰都可以, 所以是 100/(0.22*7) = 65
第二張歐證可以是剩下6歐證的其中一張, 所以是 100/(0.22*6)
最後一張只能是某個特定角色, 所以是 100/0.22
總合就是 100/(0.22*7) + 100/(0.22*6) + ... + 100/0.22