作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2018-05-23 14:38:02要想的不是「為什麼受歡迎?」,而是「什麼人會去玩?」
現在的大逃殺遊戲有幾個特點:
開場都是公平的,老手新手每場都得從頭空降一次,重新找物資
技術要求不高,就算槍法像手被通電一樣狂抖瞄不準,只要見人就跑還是有機會活很久
死了可以迅速重新再來,只要掛了就可以立刻離開,不用等待一場結束才能領取獎勵
綜合以上幾個特點,我們大概能瞭解會玩這遊戲的玩家應該有:
玩膩MOBA想換口味的玩家(開場公平)
在其他射擊遊戲被虐到不高興的玩家(技術不高)
沒耐心的速食玩家(可以迅速重來)
這剛好符合大部分非重度玩家的特點,所以大逃殺的人氣才會高。
有時候我也想問為什麼R6S的人氣是FPS裡面最低迷的
(我們都很清楚為什麼)
但是只要仔細想一想「誰會玩這遊戲」就能知道原因了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2018-05-23 14:48:00天命喔...1是因為後續發展的好,2就因為發展不良玩家暴跌
作者: viseal (まきせ) 2018-05-23 16:03:00
R6S人氣低迷是不是搞錯了什麼 , 他可是steam現在第四名耶
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2018-05-23 16:22:00和CSGO, COD, BF這種作品比算低很多了所以玩家才跑到49阿
作者:
heric100 (cokcolic)
2018-05-23 16:34:00frontnite明明超hardcore的 被你說的好像很簡單一樣…r6跟你的其他舉例比起來玩的人較少 是因為你提得那三款是目前fps中 經營ip最成功的三款 不是因為他們比較好玩不然君不見每年cod慘烈的負評
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2018-05-23 16:40:00Fortnite哪裡不符合上面幾點有技術啊 可是菜雞也能享受到樂趣而且哪裡哈扣...我很少聽到吃雞類說自己哈扣
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-05-23 16:42:00Fortnite是超能力戰鬥阿,沒有超能力的人只能被虐要學超能力就是門檻了
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heric100 (cokcolic)
2018-05-23 16:43:00frontnite會紅 是因為在有緊抓機會讓自己待在浪口上(pubg 一紅 馬上跟進做出battle royal模式) 加上pubg的官方自己搞太多簍子 導致大量玩家流失(尤其是歐美玩家) frontnite很順利的就把這群嘗鮮的玩家吸收了
fortnite真的是玩法取勝,不管後面大逃殺遊戲怎麼出,如果只是類pubg那就沒意義。我認為49某種程度非常tf2。要歡樂有,即使你很菜。要技術,也有,而且上限超高。49的主軸對戰方式已經有,大逃殺只是模式,未來還能期待其他pvp的模式
作者:
heric100 (cokcolic)
2018-05-23 16:50:00車槍球這三類遊戲本身就被歸類在hardcore的範疇裡 所以不用特別提呀樓上提到重點了 我會說frontlite很hardcore 就是因為它有著大量arena fps的元素 所以比起pubg更難
而且epic不斷加入各種功能道具,我覺得意圖挺明顯,除了歡樂,在有限的道具欄你要配什麼道具,如果是四排,會不會有專職揹火箭背包的等等,會不會有四個專職位置的meta出現,官方都還在測試。
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2018-05-23 17:00:00了解 我太菜 我以為要像黑魂那種懷疑人生才算
作者:
protess (釣魚宗師)
2018-05-23 17:01:00討論前要不要先把遊戲名稱打好,推文一個遊戲兩個名稱