Re: [討論] 如果加速世界的時間比例做成遊戲會怎樣?

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-05-29 17:39:00
忘記是第一集還是哪裡的設定
加速世界的裡面的運算子是神經纖維裡面成千上萬微管裡面的光子
川原還煞有其事的設定了一個很科幻的名字叫搖光
雖然我猜單純是川原看到量子電腦的概念之後腦洞大開的設定
不過姑且假設行得通
那麼其實負責千倍運算的不是外部儀器而是人的神經網路
姑且無視微管這種東西其實代謝得很快,不適合當纜線的這個現實
川原做的事情其實單純就是讓人腦裡的運算單元增加上萬倍
以達到體感千倍速度的效果
因此實際上並不是時間變慢,只是感覺變快
作者: cmw610634 (ㄩㄇ)   2018-05-29 17:39:00
搖光是刀劍的東西吧 加速有出現過這名詞嗎
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-05-29 17:41:00
運算過度不會代謝過快燒腦嘛
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-05-29 17:45:00
很迷阿,因為他不是增加代謝,而是直接連運算方法都改變了
作者: key0077 (冷風)   2018-05-29 17:45:00
我只記得心念兩邊都有出現
作者: max860115   2018-05-29 17:59:00
有吧 加速世界七神器最後一把我記得就叫搖光? 川原很明顯的想把兩部世界觀連在一起
作者: max0616 (MAX)   2018-05-29 18:05:00
有出現呀 就拿北斗七星名子來用
作者: kleven (cloverreven)   2018-05-29 18:35:00
已經連在一起了吧 黑衣劍士都亂入過了
作者: iloveu0926   2018-05-29 18:41:00
刀劍跟加速世界觀是相同 年代也是加速比較晚 所以心念 搖光這些東西是刻意相似的
作者: RoChing (綠野賢宗)   2018-05-29 20:05:00
加速和刀劍我覺得世界觀還是有點差,例如早期刀劍裡對遊戲中的第六感態度保留,加速則毫不諱言資料壓(不過兩邊到後來都越來越無視常規就是了

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