※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1R3sWEL3 ]
作者: leafland (小游) 看板: Steam
標題: [閒聊] 《異塵餘生 76》可能會是線上求生RPG遊戲
時間: Thu May 31 11:12:08 2018
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就在2018年 E3 展即將到來的時刻,《異塵餘生》系列的開發商 Bethesda Game
Studios 官方推特 Twitter突然出現了一個 #PleaseStandBy 請稍候的標籤,讓人不禁好
奇是否與《異塵餘生》系列新作有關。
緊接著登場的是在「Bethesda Game Studios」官方實況的發呆實況,鏡頭前的避難
所男孩( Vault Boy )非常引人注目,
https://clips.twitch.tv/PolishedOpenKimchiAsianGlow
https://twitter.com/Obsidian/status/1001495817184661504
經過了24小時的超長實況之後,Todd Howard 終於登場,公開了他們的最新系列作
Fallout 76《異塵餘生 76》,由名稱來看應該會是描寫76號避難所的故事,遊戲將會登
上 PS4/Xbox One/PC,更詳細的內容將會在 E3 展上公開。
Bethesda 同時也公開兩段影片,玩家可以搭配著背景由約翰·丹佛所寫、現在已成為美
國西維吉尼亞州歌的《Take Me Home, Country Roads》來看看76號避難所的內部與新型
的 Pip-Boy。
https://youtu.be/-ye84Zrqndo
https://youtu.be/V74EM4s4aWA
https://twitter.com/Fallout/status/1001825666034208769
根據《異塵餘生》系列維基記載,76號避難所包含500人口,設計初衷為在核戰爭20年之
後打開,它是已知的17個受控避難所之一,被當做一個和其它實驗避難所做為對比的基準
。 Vault-Tec 官員 Giles Wolstencroft 在外星人圈養記錄日誌第13號中提到過,他在
檢查避難所施工現場時遭到了外星人綁架。而在《異塵餘生4》當中,新聞播報員在序幕
中討論Vault-Tec的擴展計劃時,曾提到過為紀念美國三百週年而在2076年建成了76號避
難所。
根據 Kotaku 的報導指出,有三位知情人士收到匿名的情報顯示,Fallout 76《異塵餘生
76》受到了《DayZ》和《Rust》等遊戲的啟發,將會是一款線上求生式RPG,並且會是一
款實驗性的全新正統續作。
Fallout 76《異塵餘生 76》最初設計成《異塵餘生4》的線上多人版,目標是設想出一個
線上版的《異塵餘生4》遊戲是什麼樣子,不過在過去幾年間被《DayZ》和《Rust》等遊
戲所影響, Fallout 76《異塵餘生 76》已經發生了相當大的變化。它將包含有各種任務
和一個主線故事,同時還包含類似 Fallout4《異塵餘生4》的建築要素及生存和多人
遊戲機制。消息人士透露本作的遊戲玩法有所改變,看起來和許多線上遊戲一樣。
在開發方面,開發團隊並非是 Bethesda Game Studios 開發《上古捲軸V:天際》與《異
塵餘生4》的團隊,而是由 2018 年 3 月才統合進來的原 BattleCry Studios 製作。