[閒聊]為啥有些手遊要有主題曲?能幹嘛?

作者: good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)   2018-06-03 19:32:16
安安
最近台灣上架的兩款手遊
永遠七日之都 & 天華百劍 -斬-
https://www.youtube.com/watch?v=zPBXoKR2VNY
https://www.youtube.com/watch?v=fW1HeyEQ8bM
op都不錯聽,而且剛好都是鈴木このみ唱ㄉ
所以我說手遊出主題曲能幹嘛
對遊戲本身沒啥幫助ㄚ
也ㄅ會增加玩家課金慾望
如果要增加宣傳功力
還不如在遊戲本體上多砸錢
所以手遊主題曲到底出來幹嘛的?
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-06-03 19:36:00
宣傳啊
作者: mk4188623 (MK)   2018-06-03 19:37:00
宣傳阿==
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2018-06-03 19:37:00
會增加廣告吸引力啊…有些人會因為歌好聽就下載看看至少我就是 不吸引你不代表不會吸引別人
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-06-03 19:37:00
七日的歌可能還比遊戲本體紅
作者: kenq5566 (肯Q)   2018-06-03 19:38:00
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-06-03 19:38:00
七日的歌根本洗腦= =
作者: oldchicken31   2018-06-03 19:39:00
洗腦啊 聽到都煩
作者: mk4188623 (MK)   2018-06-03 19:39:00
你說增加宣傳功力還不如在遊戲本體上多砸錢但如果都沒有人來玩你的遊戲不就本末倒置了嗎
作者: zizc06719 (毛哥)   2018-06-03 19:40:00
有些人聽到歌就入坑了 你覺得咧= =
作者: lankawi (神威)   2018-06-03 19:40:00
你是不是也不知道廣告要幹嘛的賽車女郎要幹嘛的
作者: crossworld (crossworld)   2018-06-03 19:41:00
多個片頭曲再多幾幕動畫,就能吸引多少人了
作者: Tads   2018-06-03 19:41:00
本體做的在好 沒有宣傳也是沒搞頭
作者: ballby (波比)   2018-06-03 19:47:00
那動畫為什麼要OP?好導入啊...
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-06-03 19:53:00
宣傳效益啊
作者: snakeh89232 (低海拔青年)   2018-06-03 19:59:00
天華百劍廣告截的那兩句蠻好聽的 其他部分還好xD
作者: guogu   2018-06-03 20:00:00
https://youtu.be/14USUbNtLZA?t=9h36m25s 現場活動可以唱每天登入遊戲也都聽的到阿
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2018-06-03 20:04:00
七日的歌威秀片前廣告播,效果很好
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2018-06-03 20:11:00
七日的歌 真的不錯
作者: wulaki (wulaki)   2018-06-03 20:28:00
紅了就可以當萬年主打歌啦~お願い! シンデレラ
作者: graywater (灰水)   2018-06-03 20:29:00
https://youtu.be/LRx-qdc3Vts 最近崩崩崩改版的也不錯
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-06-03 20:38:00
偽裝成日本遊戲啊= =
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-06-03 21:57:00
天華本來就日本遊戲
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2018-06-03 22:09:00
手遊島了音樂能留下來啊
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2018-06-04 00:02:00
就包裝商品阿
作者: pearnidca (熊貓船長)   2018-06-04 03:13:00
以後別去賣東西 會餓死
作者: cities516 (安安路過)   2018-06-04 06:14:00
會讓人有記憶點 像我室友就說7 days很好聽想玩

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