[閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?

作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2018-06-04 03:06:02
一般來講,一款優秀頂級的遊戲當然劇情跟遊戲性都兼具
但是如果要挑一款遊戲來玩,大家最注重的是那個遊戲的遊戲性還是劇情
基本上遊戲性的定義很多,有時候甚至包含劇情在內
但是這裡先將兩者分開,就把遊戲性說成是一款遊戲的耐玩程度好了
就是會讓你會想重複性的玩,破關了,知道全部劇情內容後,還是想繼續玩的想法
以RPG遊戲來講,以前小時候玩過一個叫蜀山崑崙傳的遊戲
那個遊戲不怎麼有名,是過年時用99塊在超商的角落買的
買來玩的時候,覺得它的劇情爛的又剩,根本不清楚它內容在講啥
但是它的養成系統,戰鬥模式,跟養蠱,冶煉,自己做武器,抓寵物來養等
總之可玩的東西算多,所以劇情全破之後,也是會一直開來持續玩
而劇情在做什麼,老早就忘了,只記得魔王好像是主角老爸之類很無聊的發展
而劇情不錯,但遊戲性不算好的遊戲,以我之前玩的經驗大概就仙劍系列吧
基本我仙劍每一代都有買來玩過,而每次一買回來都是興沖沖的熬夜狂打到破關
其實除了五代劇情真的很糟之外,其他代的劇情都還算有特色
評價很差的六代,其實劇情內容也還不錯
但是每一代打完破完所有結局,看完所有劇情後
遊戲光碟都會直接收起來塵封
因為知道接下來大概要在隔一段時間,直到想重新複習劇情時才會再重玩了
基本上很少會有想短時間內重複玩的衝動
所以從以前到現在都覺得仙劍不錯,但就是不太耐玩
這兩個例子大概就是著重遊戲性跟劇情的差別吧
當然也只是我個人看法,所以如果要玩一款遊戲
大家最重視的第一要素,大概是遊戲的哪個方面啊?
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2018-06-04 03:07:00
我覺得巫師3和薩爾達都很好玩啊 看公司功力ㄅ不管是劇情或是遊戲性 做到極致都很棒
作者: dda23456 (dda23456)   2018-06-04 03:12:00
我想還是劇情為主要的要素 遊戲性只要不要讓人難以忍受就可以 但還是要看作品類型是哪種
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-06-04 03:13:00
遊戲性吧,連劇情都沒有或非常薄弱的多的是要只看劇情的話不如去跑adv
作者: peter89000 (彼得二郎)   2018-06-04 03:13:00
遊戲性比較重要,但劇情會影響我玩不玩的下去
作者: RX11 (RX_11)   2018-06-04 03:16:00
遊戲性還是重要點 遊戲性差劇情好那我會選擇影片通關法
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-06-04 03:18:00
硬要挑一個一定是遊戲性
作者: justrun (Aaron)   2018-06-04 03:21:00
台灣人肯定是劇情阿 看看FGO
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-04 03:23:00
遊戲性 不好玩的遊戲劇情再強都沒用只要劇情不一定要選擇遊戲這個平台 何不去拍電影
作者: ykes60513 (いちご)   2018-06-04 03:25:00
FGO真的沒什麼遊戲性 但就劇情取勝
作者: ttcml (三三)   2018-06-04 03:27:00
fgo是角色取勝吧
作者: shabox   2018-06-04 03:28:00
臺灣人?話題性比較重要吧
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-06-04 03:29:00
跟風比較重要 哪個遊戲人多就跑去排隊玩沒遊戲性 劇情沒翻譯看不懂照樣玩的很開心 有跟風到就好
作者: fiction4569 (廢)   2018-06-04 03:32:00
有好劇情還要看怎麼說就是了
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2018-06-04 03:35:00
但會封神的遊戲大多還是劇情好的
作者: j53815102 (此子不可留)   2018-06-04 03:37:00
有沒有轉蛋比較重要
作者: j147589 ((joyisbitch))   2018-06-04 03:42:00
Soma 劇情不錯 但遊玩過程真的很累 要幹嘛有時候只提示一次 然後關鍵物不是很明顯 也有可能是我英文不好吧 另一點是這遊戲沒有隨身地圖 不想動腦記憶就會迷路
作者: ggchioinder (都快射了)   2018-06-04 03:43:00
遊戲性重要,但是劇情至少要及格
作者: wangquanchi (little_cheese)   2018-06-04 03:54:00
通常會被稱為「神作」往往是因為劇情而不是遊戲性例如尼爾 連鐵粉都覺得遊戲性拙劣 但神劇情超越一切
作者: qruby1172587 (ㄚ茹)   2018-06-04 03:55:00
娛樂性,不管遊戲性還是劇情能玩得爽才重要
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-06-04 04:00:00
wang的說法也不是一定吧,瑪莉歐的劇情有很神嗎?
作者: MBubble (泡泡老哥)   2018-06-04 04:02:00
劇情再神遊戲性太爛還是會先勸退普通玩家啊
作者: Akaria   2018-06-04 04:05:00
遊戲性,劇情不要太爛也能玩下去
作者: free120 (傑)   2018-06-04 04:13:00
卡面比較重要
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2018-06-04 04:23:00
不是所有遊戲都需要劇情啊
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-06-04 04:28:00
請先定義重要
作者: Foot (Foot)   2018-06-04 04:29:00
看個人 我覺得劇情 所以很多時候adv比那些檯面大作好玩多了
作者: frank161616 (Torg)   2018-06-04 04:31:00
尼爾劇情我覺得不到神作 而且有點狗血:P
作者: Foot (Foot)   2018-06-04 04:32:00
單機遊戲沒劇情我玩不下去 線上遊戲就可以不用管
作者: looCsky (100度C的天空)   2018-06-04 04:34:00
如果只能擇一的話 感覺會因為遊戲性入坑的新手稍微多一點
作者: wangquanchi (little_cheese)   2018-06-04 04:35:00
很多人覺得尼爾劇情不好 通常都是已經把自己雷光==就像很多人喜歡在看電影時提醒 「你要注意這邊喔 」「這裡等一下很精彩 但我不爆雷 你等一下看就知道」這樣再神的劇情都會變不神如果是連尼爾要玩三輪都不知道的狀態還能覺得劇情不神 那我就真的覺得滿扯的
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2018-06-04 04:44:00
如果必須擇一的話 選劇情吧
作者: Fate1095 (菲特)   2018-06-04 04:45:00
不管哪個只要夠好都是好遊戲 遊戲性 黑暗靈魂系列劇情就最近來說就底特律
作者: lv256 (等級256)   2018-06-04 04:48:00
都很重要
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-06-04 04:50:00
那種遊戲不雷自己要玩三輪已經過濾蠻多人惹
作者: san009 (Bauman)   2018-06-04 05:13:00
當然是遊戲性,小時候玩遊戲不管中日文字幕都快速跳過。
作者: ssm3512 (阿坤)   2018-06-04 05:26:00
遊戲性糞的話連玩都不想,要劇情看劇透就好惹
作者: hdjj (hdjj)   2018-06-04 05:49:00
都很重要,有劇情類的神作,也有操作類的神作.蛋糕裏有糖也有鹽,混合的好才會有好滋味
作者: s20116 (小小慘戶)   2018-06-04 05:53:00
人設
作者: ym951305 (流浪貓)   2018-06-04 06:11:00
看哪個吸引你阿 這遊戲 劇情好 就劇情入坑 遊戲性不錯 反正玩了也不會看劇情
作者: egg781 (喵吉)   2018-06-04 06:19:00
我覺得在遊戲設計方面,遊戲性做得好優點比較多遊戲性可以轉移玩家對劇情的注意力,Bethesda就類似這樣先不論大家對上古/異塵的劇情感受,這兩款靠遊戲系統和玩家MOD支撐,有些劇情是好是壞大家就不會那麼在意因為遊戲性不佳導致玩家很注意劇情而炸裂的例子我舉FF13再來因為遊戲性高~耐玩度也會比較高,所以我覺得遊戲性重要
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-04 06:31:00
NieR:Autamata 怎麼會是遊戲性拙劣?
作者: a2935373 (...)   2018-06-04 06:36:00
Fallout背景很宏大而且也一直擴充 只是遊戲裡面表現的就比較差強人意了
作者: egg781 (喵吉)   2018-06-04 06:39:00
譬如異塵4,的確是靠蓋房子~做機器人~玩家MOD~刷武器因為可以客製機器人夥伴,所以機器人DLC劇情超級混玩家也就摸摸鼻子勉強接受,我說的大概是這種情況
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-06-04 06:42:00
劇情 這會影響我破關的慾望
作者: a2935373 (...)   2018-06-04 06:45:00
小島那個劇情還行啦(?機器人DLC混但是整個廢土世界觀一直在補充和擴大
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2018-06-04 06:47:00
劇情比較重要啊
作者: webermist (嵐湘)   2018-06-04 06:48:00
像黑魂沒什麼劇情 但還是會讓人想重複玩
作者: a2935373 (...)   2018-06-04 06:49:00
黑魂就真的沒啥劇情了 跟上古時代的DOOM有點類似
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2018-06-04 06:53:00
我尼爾玩到第二輪後棄了,想看劇情,但是遊戲方式很悶
作者: swallow510   2018-06-04 06:57:00
劇情
作者: SKTP (SKTP)   2018-06-04 07:00:00
爛劇情的遊戲玩不下去
作者: vvbv11280 (詩詩感冒)   2018-06-04 07:14:00
一定是遊戲性 劇情你看實況就好 玩啥呢
作者: gxu66 (MapleSnow)   2018-06-04 07:16:00
一堆0遊戲性的Galgame哭暈在路邊
作者: Foot (Foot)   2018-06-04 07:17:00
除非是ADV類型的 否則看到實況主跟自己玩的方式不同時會強迫症發作 看別人玩有時候真的很痛苦
作者: aaron68032 (獨孤震)   2018-06-04 07:18:00
一定是遊戲性優先其次劇情 不過近年蠻多遊戲讓劇情具有遊戲性
作者: seany123   2018-06-04 07:28:00
遊戲性 一款遊戲只有劇情沒有遊戲性不就本末倒置了
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-06-04 07:35:00
galgame多半的都會認為是電子小說吧 所以側重劇情是當然的
作者: TW556647892 (TW556647892)   2018-06-04 07:40:00
galgame:
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2018-06-04 07:41:00
CS還不是一堆人玩得很開心 劇情?
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-06-04 07:54:00
遊戲性+1
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2018-06-04 08:02:00
看人
作者: plugscat (高司)   2018-06-04 08:14:00
年輕看劇情 老了玩遊戲性質 當你看越多劇情 就不太要求劇情了 有時候是情懷 有時候是老粉 有時候是衝動性消費(?)
作者: b2481 (RayGetRUA-RUA)   2018-06-04 08:16:00
遊戲性中上就好,重點是能說好一個故事
作者: hitlerx (谷月涵)   2018-06-04 08:26:00
遊戲雖然性很重要 不過繪師我應該也蠻挑的
作者: meowyih (meowyih)   2018-06-04 08:42:00
馬力歐的劇情是魔王抓了公主和仕女放在好幾個城堡裡, 然後一個莫名其妙的水管工人 (誤) 跑去一個個救出來 XD
作者: alinwang (kaeru)   2018-06-04 08:49:00
仙六劇情不差,但系統優化和戰鬥毀了一切.
作者: iris2128 (無)   2018-06-04 08:49:00
尼爾劇情神?笑
作者: c444569 (睡不著的紅眼魔)   2018-06-04 09:00:00
有人覺得尼爾劇情神 我覺得真的是滿誇張的
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2018-06-04 09:11:00
尼爾劇情是神經病的神
作者: aa091811004 (falaw)   2018-06-04 09:16:00
啊.....當然是遊戲性吧,畢竟是在玩遊戲,不是看小說啊
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-06-04 09:16:00
看遊戲定位吧?這哪有一定的?俄羅斯方塊零劇情還不是超神?反過來說一個賣劇情的遊戲劇情強不是理所當然?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-06-04 09:21:00
遊戲性吧 劇情算是加分選項
作者: bestadi (ADi)   2018-06-04 09:22:00
仙劍六遊戲性0分阿
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-04 09:43:00
逆轉裁判遊戲性到NS我想跟GBA也差不到1成 所以真的是看遊戲
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-06-04 09:49:00
你是不是想戰劇情向的遊戲
作者: twic (Mr.song)   2018-06-04 10:33:00
純噓尼爾 普遍評價明明是普作佳作粉絲覺得神也別上來捧殺尼爾
作者: Uesama (上樣)   2018-06-04 10:45:00
會被稱為神作也是有光有遊戲性而沒劇情的例如風塵英雄,劇情是什麼? 不就西連想去黃金鄉嗎? 沒了但不可思議迷宮的遊戲性可是能讓人玩上千個小時的神作
作者: Cies96035 (Cies96035)   2018-06-04 11:11:00
劇情>遊戲
作者: shadowdio   2018-06-04 11:18:00
當然是遊戲性啊 看看手遊
作者: super502 (芋片)   2018-06-04 11:23:00
遊戲性可以吸引玩家,劇情可以留住玩家 如果要做免洗遊戲,遊戲性好就好 如果要做大作,那就連劇情也很重要 結論=都很重要
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-04 11:26:00
劇情留住玩家我有沒有看錯遊戲性才能留住玩家吧
作者: Logan2934 (Loagn)   2018-06-04 11:38:00
尼爾為黑而黑很難說劇情神,加上9s的駭客有夠無聊
作者: freeblade (freeblade)   2018-06-04 11:47:00
尼爾還真的沒看過有人稱為神作 反串的嗎?
作者: ZAXUS (YehSeafood)   2018-06-04 12:02:00
尼爾劇情我覺得還好 但世界觀我還蠻喜歡的 為此特地補完前傳
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-06-04 12:10:00
神作又不是只有一個,尼爾的普遍評價很高了說神還行吧,只是很多人覺得有更神的罷了光2B那個XX對有些人來說就喊神作了XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-04 12:12:00
尼爾在西恰算神作吧到現在還有人貼二創圖
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2018-06-04 12:52:00
遊戲性>劇情
作者: badend8769 (壞結局)   2018-06-04 12:57:00
當然是劇情 不過遊戲性至少要能玩
作者: Harrypei (尤諾)   2018-06-04 13:30:00
先看奶和尻。再來才是劇情。最後遊戲性
作者: roywow (BeeeeeZ)   2018-06-04 14:06:00
FF12:QQ
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2018-06-04 14:41:00
遊戲性吧,看看精美的俄羅斯方塊
作者: atrain8 (儒)   2018-06-04 14:53:00
遊戲性。瑪俐歐有劇情嗎?
作者: wsx88432 (馬德法課)   2018-06-04 16:41:00
看類型 互動式遊戲就不太需要遊戲性 其他大多看中遊戲性有些遊戲連劇情都不需要 但好劇情會讓人深刻 尼爾就是
作者: siyaoran (七星)   2018-06-04 17:30:00
IP重要

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