其實都很重要
但是如果真的要捨去一個那就劇情吧
比方說飛行模擬
這遊戲不用什麼劇情,只要飛機做的好、物理系統做好、場景做好
那其實就足夠吸引他所要吸引的客群了
其實遊戲性才是遊戲要的東西
畢竟他是遊戲
文字冒險遊戲那一類的遊戲性就是對話的選擇,那劇情就很重要了
看遊戲種類啦
不過fgo就是因為他除了fate這個點之外好像沒贏其他手機遊戲的點才有機會拿出來戰
反正我認為他遊戲是爛,但fate這個點很吸引人
還有就是就是這世界多的是不靠劇情紅的遊戲,你看cs他有不紅嗎?
講到底遊戲就是拿來玩的,不然我去看小說電影動畫漫畫就好
還有就是可以拿歷史當劇情,專心搞遊戲就好,像世紀帝國