Re: [情報] 日本調查僅 5% 認為電競是體育:坐著遊

作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-06-06 18:19:54
總覺得怪怪的
首先,目前熱門的戰爭類遊戲,諸如dota、lol等等
及射擊遊戲,不論是傳統的歹徒反恐類型,如cs
又或者現在的大逃殺
都會觸碰到奧運的底線
所以進去的可能性無
所以三本柱[車槍球]剩下兩個,頂多再加個任天堂的漆彈
以及經典的格鬥遊戲
但這不是怪怪的嗎?
隔壁真人版本的車球格鬥
這裡是電子版本的車球格鬥
有點尷尬阿
還是有啥特別的競技遊戲?
※ 引述《chengy (gary chen)》之銘言:
: 日本調查僅 5% 認為電競是體育:坐著遊戲不算
: 新聞來源: http://bit.ly/2JdTjd6
: Suhok
: Yahoo奇摩電競2018年6月5日
: 隨著美國、歐洲等地區電競市場發展盛行,雖然今年日本擁有許多戰隊不斷成立的現象,
: 但目前依舊處於停滯狀態,然而近期日本媒體 itmedia 更指出,位於日本東京新宿的市
: 場調查研究公司 Cross Marketing Group ,在 5 月份以電競意識主題針對進行男、女性
: 交叉問卷調查,最終一共收集大約 12,000 份問卷內容顯示,只有 5 %的日本人認為電子
: 競技是屬於體育一部份。Cross Marketing Group 專員表示:「其實日本大多數人覺得會
: 動到身體的傾向體育,坐著進行遊戲並非是體育。」
: https://imgur.com/XhJLuka
: (Credit: information.)
: https://imgur.com/Aq8Yh6E
: Cross Marketing Group 日本電競調查統計未來電競滲透與普及認知
: 而該份統計數據也顯示出,擁有 53.2 % 比例回答認為電競未來會持續滲透與普及化,比
: 較特別有趣的是,電子競技在 10 幾歲日本年輕人族群受到特別歡迎,約有 65.2% 比例
: 表示給予正面支持。另一方面,本次在電子競技的意識調查上面大約 55.1 % 超過半數人
: ,認為遊戲內容純粹覺得有趣而去收看,但現役職業選手活動了解的人比一般不曉得的人
: 還多,對此,Cross Marketing Group 專員說:「目前會造成這樣的現象,主要是職業選
: 手活動受到媒體的大量關注所導致。」
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: 老實說我也覺得電競不能算是體育的一種,大家覺得呢?
作者: emptie ([ ])   2018-06-06 18:21:00
音game 可是好像沒有pvp成分,都自己打自己的比較多
作者: teeeeee (日夜不分)   2018-06-06 18:22:00
槍戰那些不行但lol那種還好吧 頂多限制只能選人外(?)
作者: emptie ([ ])   2018-06-06 18:22:00
不過Rocket league這類的球應該跟真實世界的球不一樣吧…我不相信隔壁可以在真實世界玩這個lol的參賽者只是召喚師啊 峽谷裡面的東西都是魔法啦 不會有人真的死
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-06-06 18:23:00
東方project的彈幕遊戲類,比誰刷的分數高
作者: waitan (微糖兒>////<)   2018-06-06 18:27:00
找nba和大聯盟的選手來比2k
作者: god78987 (god78987)   2018-06-06 18:28:00
音game 結合裁判評分系統
作者: TempoStorm (風暴)   2018-06-06 18:29:00
你開車能場場飛簷走壁嗎
作者: god78987 (god78987)   2018-06-06 18:30:00
系統分50% 裁判(評分員)50%
作者: TempoStorm (風暴)   2018-06-06 18:32:00
LOL都進亞運了 奧運當然也可以 就是FPS大概都不行
作者: Cishang (辭..)   2018-06-06 18:33:00
講很多次了 再講一次 有智慧財產權的東西就不要拿出來吵商業活動就是商業活動 整天想要沾邊是怎麼樣拉等到哪一天電子遊戲都放棄智財權我100%支持拉 煩死了
作者: ian90911 (xopowo)   2018-06-06 18:56:00
俄羅斯方塊!?

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