作者:
GGof5566 (5566的GG)
2018-06-07 23:58:16剛剛看了馬力歐網球的PV了
看起來這代多了挑戰系統
那...這不是就代表這遊戲有誤判的可能?
我還以為電腦不會誤判是基本的
多加入誤判的原因是什麼?
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2017-06-07 23:58:00遊戲性
作者:
emptie ([ ])
2017-06-07 23:58:00因為是比賽的一部分啊
作者:
medama ( )
2018-06-07 23:59:00隨機的樂趣
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2018-06-08 00:02:00應該再加入假摔
作者:
teeeeee (日夜不分)
2018-06-08 00:02:00真實性啊XDDD 就和歷史模擬也有人不關掉壽命選項
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-08 00:02:00醍醐味啊 不能假摔引誘誤判的擬真足球遊戲就少了一味
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2018-06-08 00:03:00說到歷史模擬 不是有人三國志13用廢人流玩法嗎
作者:
buke (一坪的海岸線)
2018-06-08 00:03:00跟主審吵架是最好看的
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-06-08 00:05:00MVP2005好像誤判可以上去吵架吵到打架被趕出去 運氣好
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2018-06-08 00:05:00下一代加入主審WWE系統(?)
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-06-08 00:08:00MVP2005可以打架阿 好玩被觸身可以衝上去
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-08 00:10:00誤判是比賽的一部分
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-06-08 00:10:00對 好像是觸身 小時候玩的 忘了很多XD
作者:
RWAllenL (想不出暱稱)
2018-06-08 00:13:00MVP2005好球帶還會飄 遇到外角海電腦K爽爽
作者: gohst1234 (阿龍) 2018-06-08 00:17:00
加入收買裁判的功能
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-06-08 00:18:00可能是因應遊戲內各種的特殊擊球以及必殺技的影響吧不然玩個由自動有系統輔助判決的遊戲還有誤判是滿奇怪的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-06-08 00:21:00只有體感模式才有,可能靠近邊界都有1/2誤判給玩家挑戰吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-08 00:30:00收買裁判=課金課好課滿
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2018-06-08 00:32:00噱頭
籃球總冠軍賽3:0的時候,大幅提升對0勝方有利判決機率
作者:
juncat (モノノフ)
2018-06-08 00:36:00實況野球頭邊邊角角判的奇怪打擊者會回頭看裁判
作者: ahsgdfce (Yufengnil) 2018-06-08 00:39:00
我看你是沒玩過實況野球2018喔
作者: sss1524 2018-06-08 00:53:00
來個變形蟲好球帶吧
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-08 09:21:00你是沒玩過有爆擊率和閃避率的遊戲ㄇ 啊就那樣啊是在大驚小怪什麼勒
MVP2005的幹架跟挑戰真的很爽很懷念!我TS從15玩到18 直到昨天才在朋友家第一次遇到挑戰