※ 引述《ok8752665 (你老爸)》之銘言:
: 每年看歐美跟日本一直在推出各式大作
: 反觀中國好像都只有出網遊跟手遊
: 也沒有什麼特別的突破 很多都很相似
: 是因為網遊跟手遊成本低又好賺嗎
: 不過單機大作應該也很賺吧 不然歐美沒理由一直做
: 他們那邊資金應該不是問題吧 不打算投資這一塊嗎
: 如果是政治因素的話 別做底特律這種題材
: 做一些像薩爾達這類的沒啥問題吧
先不論技術力跟不跟的上
中國遊戲的思維跟不上3A遊戲
拿個最簡單的東西講
現在遊戲的技術力提升,越來越少在打擊時使用特效
以前砍一刀帶刀光,是為了掩飾粗糙的物理特效
現在技術力起來後,一刀砍下去後背透前胸,還需要搞個刀光掩飾物理特效嗎?
然後題材一律武俠風......
然後過於誇張的物理效果(憑空轉體720度)
犯尷尬症的取名(焚寂劍,伊千觴)
大哥你是做給13歲玩還是做給30歲的玩