Re: [問題] 大家現在還能忍受在遊戲中迷路嗎

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-16 01:21:23
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 最近開始玩hollow knight啊
: 繞個兩圈找不到接下去哪就直接google攻略了
: 後來根本直接開著網頁看map跑
: 現在真的完全沒耐心在那邊到處找路了
: 一定是被一堆遊戲的任務指引寵壞了!!
: 大家現在還能接受玩了1,2個小時都找不到目標物嗎
Hollow Knight 的情況一般不叫作迷路,
迷路是在說你知道這是個迷宮,但是走不到出口。
Hollow Knight 本身的遊戲機制有地圖,所以沒這種問題。
當然你最後一句的「找不到目標物」是比較正確的說法,
但「探索」是 Hollow Knight 遊戲核心 XD
這遊戲就是讓你扮演一個不知道哪來的小騎士,
不斷朝著地圖的未探索部分走,來發掘 Hallownest 這個曾經輝煌過的地底王國的原貌
不過我現在是不太能接受那種沒有地圖就只是我因為記不得路所以走不出去的機制啦^^"
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-16 01:23:00
HK就是5條路有3條現在不能走運氣差就會花很多時間然後存檔點他媽少又遠==
作者: kaj1983   2018-06-16 01:30:00
找路很煩吧,尤其是那種走了10幾層迷宮還沒看到盡頭的
作者: kurama648 (肉食的咩咩羊)   2018-06-16 01:32:00
比如仙三外 問路篇
作者: kuninaka   2018-06-16 01:34:00
就是一款迷宮太多的遊戲
作者: enjoytbook (en)   2018-06-16 01:50:00
一般的線上遊戲很多會找不到路的啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-16 01:54:00
街椅間可以傳送?不是要靠stag station嗎
作者: bc007004 (GIF)   2018-06-16 02:18:00
迷路之王首推群島型單向傳送地圖:一堆小型不互通的小島,靠只能單向傳送的傳送點連接起來。以前RPG玩到這種地圖簡直惡夢
作者: je789520 (hihigogola)   2018-06-16 02:26:00
土地神符
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-06-16 03:02:00
同意 Metroidvania遊戲精髓不就是探索嗎 沒耐心就只是電波不合而已 像我就很愛這種探索遊戲 善用腦內地圖

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