※ 引述《bobsorcerer (bobsorcerer)》之銘言:
: 不知道怎麼評價艾爾企劃功力和手法,來請問一下
: +++人設
: 很多遊戲是:各角都長差不多 or 同一角混很多色調還互有重複
: 艾爾是 :各角有很明顯且相異的專屬色調
這點艾爾真的做很成功
以前有段時間大家都用紅毛、綠毛、紫毛、黑毛來稱呼,好記又好認
: ++放招爽度
: 放招時,炫炮特效 聲優語音是基本,切入圖 切入框,再加上時間暫停,動態鏡頭特寫
: 所以放招時的尊榮爽度也是相當優秀的
時停算是雙刃劍
放招的人很爽,但被卡的人很不爽
原廠自己也知道,所以就摸摸鼻子修掉了
但PVP還保有這優良(?)傳統,打33就是輪流互卡
什麼技術和團隊合作都變一陀屎
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