Re: [閒聊] 遊戲王動畫完全綁死規則反而不太好

作者: ejsizmmy (pigChu)   2018-06-19 11:32:49
※ 引述《Anonymous00 (anonymous)》之銘言
: 記得早期遊戲王動畫沒有這麼注重規則
: 決鬥者王國裡有一些地方印象蠻深的
: 詛咒之龍焚燒場地降低昆蟲場地加成
: 羽娥的大飛蛾被魔霧雨淋濕,惡魔的召喚反擊逆轉
: 黑暗城堡被光的護封劍卡住
: 是卡牌又不像卡牌的迷宮兄弟對決
: 魔法效果之箭配融合強制安裝猛瑪墳場在青眼究極龍身上
: 時間魔術師不小心連黑魔導一起進化
: 早期動畫除了神抽以外還會有不少小插曲,隨著規則越來越完善就捨棄掉那些卡牌沒
寫的
: 反而只能靠神抽取勝,就沒這麼驚喜了
: 規則不完善的遊戲王動畫是不是比較好看?
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遊戲王的規則是慢慢修正才變成決鬥城市那樣的,
一開始的怪獸只是比大小,頂多加幾張特殊牌,那時是遊戲第一次打海馬。
後來到了決鬥者王國,開始有怪獸、場地、魔法、陷阱與屬性(種族)的概念,
到了決鬥都市篇,又加了召喚相關的概念,
說句好笑的,當時用特招必須讓怪獸先不動一回合不能攻擊,到後來世代反而改回來說
誰都當回合就能打(除了效果限制與第一回合規則以外)。
所以慢慢才會變成現在這樣:
博士,機械複製術,兩張博士,雙螺旋@&%$^*%%%........
有沒有鐘擺或稻草人?
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2018-06-19 11:40:00
不是融合怪當回合不能打而已可以用魔法卡速攻打破這限制
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2018-06-19 11:46:00
只有融合怪獸不能打吧 我記得儀式怪獸是可以打的?
作者: blargelp (bernie)   2018-06-19 11:49:00
長毛象強制融合之戰,青眼究極龍死者甦醒一磕頭當回不能攻擊,但好像是算融合怪獸?
作者: the0800 (0800)   2018-06-19 11:51:00
為了加快決鬥節奏後面的改變是必須的,然而過於急躁的加速會導致MOMENT不堪負荷引發ZERO反轉 所以說同步就該ry
作者: doremon1293 (模仿者)   2018-06-19 11:56:00
遊戲王就是要說書!
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-06-19 11:58:00
只有融合怪獸不行當回合打 其他特招都可以
作者: the0800 (0800)   2018-06-19 11:59:00
GX開始的遊吾召喚也拿掉當回合不給打得限制了
作者: Despairile (.....)   2018-06-19 12:00:00
特招講錯了戰鬥城市的招喚相關以動畫來說 是海馬要求的吧?海馬=舉辦方典型特招可以打人的 1.渾沌戰士/混沌黑魔導
作者: youngluke (luke)   2018-06-19 13:22:00
沒有喔 聖獸進場那回合沒有打 下一回合才開打
作者: Despairile (.....)   2018-06-19 13:38:00
那是因為場上有光封的緣故吧?
作者: youngluke (luke)   2018-06-19 13:46:00
不管甚麼原因那回合都沒有咬下去 去找個正確例子吧
作者: Valter (V)   2018-06-19 13:55:00
假面魔獸帝斯卡帝斯好像就是進場直接挑目標打了
作者: Despairile (.....)   2018-06-19 13:59:00
恩 假面在漫畫是直接打 感謝Val
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-06-19 15:42:00
因為混沌兩張都是儀式吧?帝斯卡帝斯更扯,卡片內沒寫特招限制,等於超越青眼白龍的猛卡

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