這個問題我一直想問很久了
我發現在ACG作品裡面每次提到美少女遊戲
有很大比例都會描述成自己決定行程然後養成各種能力值(五圍???)
靠選項提升好感度,數值還會擺在那,沒事約出去玩
是曾經有年代流行這種遊戲嗎?
(女神異聞錄倒是有點像)
galgame玩上百款沒玩過這種類型的遊戲
感覺選項很多都只是拿來進個人線用的,重點都是在個人路線的劇情
(這裡不討論有超能力的、解謎的、會死人的........就日常系)
而且感覺這種遊戲要做得好分歧一定要夠多,又要讓劇本不水的話感覺文字量會超大......
其實一直想玩分歧量超大的這種類型養成遊戲,不過都沒找到相近的
印象比較深的像是小時候看烏龍派出所 左進寺沉迷的遊戲就是這種
月刊野崎動畫裡面出現的美少女遊戲也是這種......
還辦惹婚禮 現在要出在新平台上 不知道看到HD化的老婆後那名日本人會怎麼想
作者:
lover19 (アキラ)
2018-07-01 03:50:00Lovely Cation
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2018-07-01 03:52:0020年前的戀愛遊戲有很多這種形式的,那時比較偏向養成遊戲,現在的galgame比較偏向電子小說
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2018-07-01 03:54:00純愛手札吧
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2018-07-01 03:55:00現在的galgame是建立在細緻的cg和語音上,這在20年前做不到白色相簿1也是這種遊戲,你可以去找找看重製版
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-07-01 03:59:00沒培養但要拆炸彈的 聖誕之吻走格子過事件還不能被攔路
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-07-01 04:53:00純愛手札吧?後面一點的青澀之戀的宣傳模式可能也有影響
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2018-07-01 06:45:00在純愛手扎之前的dosv跟pc9801幾乎都是Hgame
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-01 06:46:00最早就是純愛手札 當年也很有名
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2018-07-01 06:46:00tokimemo算是第一款有名的非H純愛galgame
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-01 06:47:00早期會出H-game主要還是受眾問題 當年電腦還是成年使用者為主 而最低開發成本又能吸引這受眾的就是H-game很多軟體公司早年也都出過h-game(ex:光榮) XD
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2018-07-01 06:50:00說到能力數值化的戀愛遊戲tokimemo也是第一款的樣子
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-01 06:51:00是的 而且女主角線超幹爆機掰難達成也是史上第一人w後來的女主角線幾乎都是最簡單達成的w
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2018-07-01 07:10:00小學玩的時候我有買超任的攻略,現在還在
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-07-01 07:20:00以前都這種
作者:
Jabarkas (手提箱農夫)
2018-07-01 08:43:00小惠的性知識百科
我老了嗎 這種戀愛遊戲竟然已經不為人知了以前玩的DOS遊戲都是這種的
作者: Chionodoxa (花百) 2018-07-01 13:02:00
純愛手札啊!原來現在人已經不知道這系列了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-07-01 13:44:00DOS的遊戲沒這種的吧? 純愛手札之前大多是純文字冒險