[閒聊] 即時戰略遊戲的發展性

作者: BobX (熱狗♂大帝)   2018-07-05 21:24:11
遠古時代
網路還在鴿子封包時期的時候
當時即時戰略遊戲崛起
並且大受歡迎
以星海、世紀、紅色警戒的三個品牌的遊戲為首
即時戰略遊戲可以說是紅即一時
就算當年網路撥接讓對戰很不方便
但還是不少玩家願意上網和有興趣的對手一戰
(這也是當年網咖滿街開的原因之一)
到了世紀2、魔獸3時
紅的程度更是到達了極點
但是也因為魔獸3 四種種族搭配不同英雄的特點
間接衍生出了dota
從此之後
即時戰略慢慢地不如過往有人氣
取而代之的是dota、信長、還有LOL這類
有操作不同技能的英雄腳色為主的對戰遊戲...
現在即時戰略遊戲如果還想要生存
是不是除了對戰系統以外
本身劇情任務要"更再"用心
才會有玩家願意支持?
如SC2 雖不能沒缺點
但是至少劇情任務還算有趣,3部曲也把故事說得很完整
我一些有玩的朋友就是只打劇情模式的(因為上網都被電...)
在即時戰略線上對戰逐漸高手化的時代
像是有這種偏單機的劇情更加多樣精緻化
才能讓遊戲更有發展性 賣得更好呢?
作者: kplpop (酷吉)   2018-07-06 08:32:00
看能不能讓同一時間需要處理的事情變單純或簡化吧 畢竟一人要處理搜集資源 生產 拓荒 巡邏 會戰 新入手玩家會忙不過來
作者: emptie ([ ])   2018-07-05 21:25:00
如果吸引人的部分是劇情,那也不一定要做成RTS啦
作者: syldsk (Iluvia)   2018-07-05 21:25:00
EA:出糞手遊啊
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-07-05 21:25:00
要劇情就轉職成小說出版或者電影業就好了
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2018-07-05 21:25:00
sc2真的是個里程碑 光是為了單機模式都直得買的遊戲
作者: zseineo (Zany)   2018-07-05 21:26:00
你要主打劇情敘述的話,有其他更好的遊戲類型可以選擇沒有必要做成RTS
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-07-05 21:30:00
RTS劇情其次 打得爽不爽尤其是連線品質重要太多
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2018-07-05 21:30:00
RTS上手難度太高,dota就是簡化型態
作者: zseineo (Zany)   2018-07-05 21:30:00
(題外話,星海二的劇情我認識的人都是負評啊XDD
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-07-05 21:32:00
COH2單機劇情本體超冏 DLC老套 一樣很多人玩
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-07-05 21:32:00
類型門檻比較高,倒不是作為單機的素質在哪
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2018-07-05 21:39:00
大家只想看凱莉根 不想打甚麼rts
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-07-05 21:40:00
星海的話自由之翼劇情我覺得還不錯啊泰科斯的劇情蠻有解讀空間的
作者: kaj1983   2018-07-05 21:40:00
我都把世紀當模擬城市來玩...
作者: shadowkai (朽)   2018-07-05 21:43:00
當時崛起很大部分是連線遊戲沒太多選擇吧..
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-07-05 21:43:00
蟲心有點鄉土劇,但是演出不錯,最後復仇蠻滿意的虛空之遺就......神族做事真的比較腦包,但是有嘴砲大領主亞拉瑞克,開場動畫也帥到不行
作者: loliconOji (蘿莉控大叔)   2018-07-05 21:44:00
星海的劇情模式好玩阿 應該不少人都是花錢玩劇情跟合作
作者: alonelykid (咩咩)   2018-07-05 21:48:00
門檻很高啊 能正常打和練習時間不成正比
作者: john0421 (沉默使者)   2018-07-05 21:49:00
等到遊戲不用手操作的時候 手速太硬傷了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-07-05 21:50:00
沒接觸過的光是要能像個人跟人玩就要N小時了 怎麼發展
作者: ru8aside (陸ㄍㄟ)   2018-07-05 21:52:00
我也覺得是因為當初選擇不多的關係
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-05 21:52:00
劇情是其次的話我就不會買SC2了,我連一場正規都沒打過劇情打完就移除遊戲
作者: twic (Mr.song)   2018-07-05 21:59:00
自由之翼劇情不錯 後面資料片就還好
作者: Foot (Foot)   2018-07-05 22:01:00
轉型成養成像模擬城市這種還比較有搞頭
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-07-05 22:02:00
我整個SC2就是買來破劇情看動畫而已
作者: nealchen (NealChen)   2018-07-05 22:50:00
偷推一下They are billions
作者: justeat (小玉)   2018-07-05 23:40:00
對戰遊戲 痛苦太多 收穫太少 沒有發展
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2018-07-06 00:15:00
橫掃千軍 經典中的經典 快二十年放到現在一樣是前段班
作者: bsct3410 (逆風混聲合唱)   2018-07-06 00:46:00
覺得有趣的沒多少.很多也玩不起來 高指 dow40本來有發展性……最後……, 我後來還玩過地球輓歌 決勝戰場,地球爭奪戰根本玩不起來王國的興起傳說再現更是少之又少人知道……還有玩過哥薩克那個人民真的很煩……最近還有玩空甲聯盟世紀爭霸1到現偶爾還會跟朋友玩那個ai強度真的亂經典一把……
作者: sharhelund   2018-07-06 01:24:00
說到rts就必須提到萬艦齊發系列吧
作者: LochtsStorM (Lochts)   2018-07-06 02:43:00
只有我買星海沒打劇情只打正規嗎= =
作者: shiro0701 (我以農藥作戰)   2018-07-06 03:27:00
星海劇情模式超棒啊,遊樂場也很多好玩的黑手黨長期徵人QQ
作者: Amo1992 (阿莫)   2018-07-06 11:56:00
星海2劇情跟1比就是三國演義和三國誌到二代什麼計謀背叛都沒了只剩一堆華麗的好萊塢式八點檔

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