Re: [討論] 為什麼非得要洛克人X?

作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-08 21:45:39
看看AVGN評論SFC惡魔城
可以自由甩鞭,可以跳樓梯,建立在自由度上的難度才叫做公平
同樣的道理,都什麼年代了還把難度建立在豆彈只能發三顆不能集氣不能滑壘?
給玩家舒適自由的操控感的同時還能維持難度才叫做高明的手法
ZERO系列劇情人設不錯,但畫面看起來就像是劣化版的X,沒辦法GBA就是這樣
ZX系列和蒼之雷霆也是同樣的道理
作者: DON3000 (><b)   2018-07-08 21:46:00
Zero難度不錯
作者: NARUTO (鳴人)   2018-07-08 21:47:00
蒼之雷霆不是3DS的遊戲嗎?問題是平台是3DS遊戲卻還是2D
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-07-08 21:48:00
Z系列重置我應該會買單不然GBA畫面實在太廢了
作者: serding (累緊地們)   2018-07-08 21:48:00
OMEGA有夠廢 換顏色還是廢
作者: NARUTO (鳴人)   2018-07-08 21:56:00
蒼之雷霆就很像拿3DS玩GBA

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