其實好奇很久了
2007年的時候幽浮桌就已經弄出畫面精細度遠優於當時作品的空之境界了
2011年的Fate/Zero做出來可以說是用劇場版的規模在做電視動畫
而到了今日的HF劇場版 幾乎差不多到獨孤求敗的境界了
感覺幽浮桌的製作至少都領先業界5~10年
請問是有什麼黑科技還是神人嗎?
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-07-08 21:50:00特效
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-07-08 21:50:00特效 肝 錢 這三個你都齊全的話就能為所欲為
作者: furret (大尾立) 2018-07-08 21:52:00
反觀東映
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-07-08 21:53:00東映根本沒在怕 要或不要而已
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-07-08 21:54:00東映只有想不想 沒有辦不到
東映技術完爆UFO...只是他還是會COST DOWN
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-07-08 22:05:00"我幽浮桌出來混,全憑三樣東西"
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2018-07-08 22:07:00愛、錢、還有新鮮的肝
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2018-07-08 22:08:00靠他們對TM的無限廚力
我近期惟一看過燒大錢還作得不知所云的大概就巴哈姆特二期
作者:
deathy (Diva)
2018-07-08 22:13:00攝影是要什麼黑科技
作者:
a210510 (隨風)
2018-07-08 22:15:00很多的錢 和很多的肝 跟台gg8成像
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-07-08 22:22:00有啦,cgworld有做過他們撮影部的專訪喔是會自己寫script的
作者:
parax (parax)
2018-07-08 22:26:00攝影的部分很好,作畫好像普通,我只記得畫咖哩棒的阿部望
作者:
bn50add (bn50add)
2018-07-08 22:33:00攝影部 加上特效部的光污染 相當經濟 出來的效果又好
作者: Histia 2018-07-08 22:34:00
阿部望是外援(自由原畫師,非UFO正員工) UFO的攝影很厲害,作畫不算強但是穩定,小公司員工少產量不高,半年番常分割放送,基本上不讓社長碰劇本都能有不錯表現(×)
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2018-07-08 22:59:00
幽浮桌接TM案子之前 一堆你幾乎不可能會聽過的普普作品
作者:
woei8904 (生鏽五十元)
2018-07-09 01:18:00你可以查查板機社的每話張數 再看看一般動畫的平均張數
要看ufo的作畫嘗試,可以看噬神者當初的萬策盡歷史
噬神者我記得動畫中間都會塞訪問什麼的,因為動畫來不及做完(?)
導入電影等級的特效,但原畫只能說是普通,骨頭社Madbox Production IG都比較好
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-09 11:57:00
願意花錢>>>>>>>>>>一切