小弟雖然每個作品都多少有玩過 但也沒全部破就是 但一點心得應該還夠參考
我覺得這點應該從每個系列開始探討吧
元祖
我覺得真的就是賣情懷的 因為後來有爬牆 跳躍功能 導致萊西顯得很雞肋
https://youtu.be/u5l3XJLwtU8 應該說反而讓玩家有點痛苦的系列
會認真玩的是像我這種想挑戰的(但我技術爛 就各種卡)
要說的話 我是希望4代或R&F那種有特殊劇情 路線的 不要只是看博士下跪就是
X
就2D介面來看 各種需要的平衡都把握得很好
盔甲 愛心 E灌系統也給了技術沒那麼好的玩家幫助(除了某X6的人質)
X7新嘗試也不錯 只是相比之下沒那麼OK 但X8畫面翻新 水母 冰熊關的玩法也很有趣
EXE
雖然6結局也算不錯 但其實還是很希望遊戲出 畢竟當初動畫真的不錯看
https://youtu.be/rCNNs9ptxlw
況且 以現在技術重製也是個選項 劇情 玩法上在現在機體上能做的更好
更別說晶片配合能做對戰遊戲跟上現在電競風
Dash
不開發真的有點悲劇了 雖然當初我也覺得不太好玩就是 但在現在重製應該能更好的QQ
Z/ZX/ZXA
因為也算是連貫的 就一起說了 當初X6分支結局才產生出Z這條線真的很成功
應該說不必太侷限在某個結局吧 做多方向分支其實不錯 (某Z:我到底死過又復活幾次
而這系列真的有很重的X系列的既視感 但玩法上還是有差別的
甚至比起X 更希望這個出續作
最後是 流星
https://youtu.be/Shxez1EkA4A 明明有美空這麼可愛的女主角阿 劇情上也不錯
但為何名氣就是這麼差QQ 就劇情的發展性上 我覺得他絕對不輸EXE就是
看看某洛克人永遠打博士 X永遠面對老西的魂魄
電波星人這設定真的很有趣 2的古董更是有趣 動畫雖然感覺經費低 但也做的不差
遊戲上我覺得就是殘念了一點 要類比的話就是X7那種感覺
想要模仿EXE 但改成直線 還有一些玩法導致變的很....
但其實就像EXE說過的 現在畫面技術 還有晶片對戰會是很好的點 問題就是玩法了
我自己的話是最希望流星能做個大改動出續作 因為美空實在太可愛了(O)
要說最現實的原因除了有老玩家情懷的$$$外
其他系列捨棄套路的2D彈幕玩法 就勢必得設計個特殊玩法擄獲玩家
但DASH X7 流星的嘗試失敗 只有EXE能稱得上成功 這應該是最難的點吧
但這次11齒輪這樣看下來也覺得... 好像也撐不上太大變化就是