作者:
glthe1 (源千華流)
2018-07-11 18:00:22我最近玩的某款遊戲,我只是想當換裝game玩
可是一堆東西要農農不完
剛好有人跟我一樣想法提了出來
結果下面留言嗆的兇狠
好像一鍵掃蕩會破壞遊戲體驗一樣
姆咪學園也有一鍵大家一樣玩的很開心
為什麼那麼多人討厭一鍵掃蕩?
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-07-11 18:01:00有中國網頁糞game的味道
作者:
h60414 (h60414)
2018-07-11 18:02:00VIP
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-07-11 18:02:00其實改個N倍體力大家就能接受了,朝九晚五
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-07-11 18:05:00因為聽起來很像中國,不然日本手遊也有類似功能
真的出社會工作一堆偶爾想放鬆門檻又要農半天誰受的了
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-11 18:05:00自動戰鬥還行 掃蕩也太智障了吧 那打從一開始就不用有內容了啊..
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-07-11 18:06:00換名字叫做仕事,一鍵獲得活動pt道具就變成堪比諾貝爾獎的發明
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-11 18:06:00還是我誤會了? 掃蕩是中國遊戲那套直接跳結算拿素材的吧自動戰鬥丟給AI跑你說省力那也還是得跑 還不一定比較快起碼還有取捨的地方 掃蕩真的超87的
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-11 18:08:00我沒玩過姆咪學園耶 那裡面到底是自動戰鬥還是掃蕩啊
作者:
dWoWb (dWoWb)
2018-07-11 18:08:00掃蕩也要手動S通關後才能用啊
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-11 18:11:00也要看戰鬥內容好不好玩 藥打幾場吧那種動不動要我儂幾十場的還不給我自動或是掃蕩也還真的玩不下去 我說的一天要濃幾十場
作者:
infi23 (流浪)
2018-07-11 18:12:00FGO如果可以掃蕩我馬上充VIP
作者:
worldark (é”克貓)
2018-07-11 18:13:00戰女有自動戰鬥 VIP有一鍵過關 最多20次有些關卡沒叫幫手後沒把握打過用自動通關很方便
自動戰鬥要看,像我玩SOA看到快死了還能手動閃躲出招
一鍵掃蕩明明就很好限制,也可以簡化每天的機械式動作,出一段時間的遊戲有一鍵掃蕩根本沒問題,不知道在反什麼
作者:
mixings (mixing)
2018-07-11 18:18:00不討厭啊 討厭的是要錢
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2018-07-11 18:21:00阿講難聽點不就活在過去
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-07-11 18:22:00我根本無法想像FGO有一鍵掃蕩種火的功能
作者: Kone99 (K1) 2018-07-11 18:22:00
時間越值錢的人越需要掃蕩功能
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-07-11 18:22:00
討厭的是VIP高人一等而不是掃蕩本身 免錢的當然能接受
作者: sensha (sensha) 2018-07-11 18:24:00
應該更討厭永無止境的農吧…掃蕩還不錯啊…
乾脆直接定時發獎勵就好了 連按掃蕩都不用掃蕩只是讓玩家自以為有在農的錯覺
有配條件還不錯啊 比方說農過100次可開啟一件掃蕩
一件掃蕩聽起來超鳥的。好像在自貶自家遊戲沒有遊戲性.
糞GAME才需要做一鍵掃蕩 不然怕沒人玩可是我愛這個功能w
千年沒skip 我會崩潰都三星了,日常農肥料還要重打
看情況,開掃蕩也可以有限制,又不是要全部關卡都能例如fgo的qp需求高,週回難度又低的要死,每個人都是3回點一點結束,這種關卡開掃蕩有什麼不好
作者:
uiue (星期日)
2018-07-11 18:34:00反正手遊的本質就是在農,有一鍵掃蕩真的方便很多
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2018-07-11 18:39:00有的就真的沒遊戲性阿,IP決定ㄧ切
作者: ssm3512 (阿坤) 2018-07-11 18:40:00
課金的一鍵過關我就沒啥意見
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2018-07-11 18:40:00能略過重複環節其實很好啊 只是討厭 "一鍵掃蕩" 這用詞而已
作者: robert0138 2018-07-11 18:41:00
我覺得應該先探討遊戲為何要做的很農
作者:
teerh (Tony)
2018-07-11 18:45:00覺得是名字太土
FGO不是追求效率的遊戲 僅為了輕鬆方便的功能不需要
作者:
Tiyara (------)
2018-07-11 19:00:00現在沒Auto沒Skip的都不太玩,我就想治裝養女兒而已啊
作者:
fishsolo (fishsolo)
2018-07-11 19:01:00沒一鍵掃蕩 讓玩家把時間都花在自家遊戲就沒餘力去玩別的遊戲
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-07-11 19:08:00其實掃蕩也不見得毫無節制使用,看看公主連線的掃蕩,也是
作者:
sakeru (里昂~)
2018-07-11 19:08:00聽起來很無聊 因為我玩遊戲是享受那個過程
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-07-11 19:09:00把平日存下來的掃蕩和體力留在活動時一口氣榨乾會加速壽命的掃蕩是那種消耗為定值,甚至跟抽抽相比仍算划算的設計
有掃蕩功能的話寫個腳本讓它自己跑掃蕩就好了每天連那五分鐘都省掉了 玩遊戲當看股票lol
掃蕩就是定時發糧XD 充分利用古典制約不在重製前 上去按一下 拿些無意義的數據 就渾身不對勁
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-07-11 19:30:00崩3當初也是一堆人反對,實裝後根本超棒的一直做無聊的作業性打重複關卡更會縮短遊戲熱情
幹真的假 一鍵掃蕩農裝的廢關不好嗎一個遊戲裝了一鍵掃蕩後就沒事做的話 那蠻糞的吧
特簡單又要一直農的關卡開個掃蕩不過分吧魔靈那個次元裂縫CP值超低還是照刷,沒有類似機制的話
作者:
A1pha ([αλφα])
2018-07-11 19:40:0035歲大叔,認同掃蕩。自動戰鬥要看。如果是那種開了要自動戰鬥農一個小時的,那我覺得一點意義都沒有,浪費電而已。
作者:
A1pha ([αλφα])
2018-07-11 19:41:00PVP 的自動戰鬥就有意義,因為對方也在同一個基礎點上。
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-07-11 20:35:00我超愛我還超討厭要達成成就才能掃的 特別是成就超難那種
作者: ilovebig99 (雲嘉男徵伴侶) 2018-07-11 21:20:00
因為遊戲過程無聊才做一鍵掃蕩啊,做了一鍵掃蕩,它也不用去花心思去想怎麼去讓操作變好玩了,套用模組和背景,加對白就是一套免洗遊戲了,玩這個你還不如關燈睡覺還減碳咧
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-11 21:23:00不不不 有的過程其實好玩 但是每天要你花這麼多時間不管是誰都無法持久的 再加上現在手遊都引入當年olg的要素在 簡單講 每天不把每日解一解 跟別的玩家差距只會越來越大 但是每天重複那些閉眼都能過的關卡還要花你很多時間 這真的很無聊 所以用掃蕩的方式省時其實並不一定不是件壞事
作者: nat50601tw 2018-07-11 21:47:00
有一鍵掃蕩功能的 我都不玩
作者: yee232yee (yee音) 2018-07-11 21:54:00
等體力滿後開遊戲,按一件掃蕩就可以關遊戲,這種遊戲感覺就有夠蠢的,只是在浪費時間
作者: skywalkerjk 2018-07-11 22:20:00
其實也還好 但有掃蕩功能的 太多糞遊戲了 下意識討厭
有掃蕩才有時間做農以外的事好嗎,一直重複刷刷刷把體力耗完才能關遊戲有比較不蠢嗎= =
作者: ucherey 2018-07-12 01:39:00
覺得有掃蕩比較好,手遊玩到只剩重複農的階段,手動掉san值,自動根本是在浪費電耗損手機,都不如掃蕩省事
掃蕩本質就錯了 做一個農的要死的刷關機制 然後再放掃蕩功能 讓玩家以為 挖 好棒喔 可以掃蕩輕鬆