清點下這次是幾份東西拼接下來的
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 每天打10小時電玩 日少年被五花大綁送醫
: 根據最新統計,高達52萬的日本國高中生過度依賴網路,千葉縣一名15歲的高一男學生,
: 因為沉迷電玩遭家人五花大綁,押去專門幫患者戒除網路癮的醫療中心,檢查後才發現,
: 男學生已處在經濟艙症候群的高危險狀態,若繼續惡化,可能導致肺血管堵塞而死。
到這裡算三份東西 不知哪來的調查 男子送醫 外加對症狀的解釋X(誘導O)
另外正確的病名是
深靜脈栓塞
基於各種因素 血小板們在血管內做了血塊 卡在大靜脈裡 通常發生在下半身
病因先去掉創傷 手術 腫瘤 或激素的問題
常見的狀況是 靜脈血液循環不良(久站、座、躺)
然後水份不足血液變濃稠 導致血栓容易產生
一般社畜 學生 也都有這風險
或是在飛機裡空氣水份極低的環境下座個幾小時也是(別名由來)
血栓脫離血管後繞了心臟一圈出去
到這時還沒化掉
就會塞在肺裡 引起胸痛呼吸不順等症狀
至於死亡率 不知為何霉體總是會挖到重症
20%多或半世紀前50%多的來嚇人
整體死亡率應該不到10%
預防方法很簡單 多喝水 每小時起來動個3分鐘 沒事抖腳也行
: 同樣的問題,也發生在網路電玩產業都很發達的南韓,超過19萬的青年,有電玩成癮症狀
: ,南韓還特別增設「戒網癮中心」,利用20天的住宿治療幫青年戒除網路癮。
: 中心內透過不讓入住者使用手機,而是提供圍棋等益智遊戲,讓大家一邊動腦一邊增進入
: 住者的互動,不少體驗者都表示認識了許多新朋友,適應地很好,而網路中毒現象備受南
: 韓政府重視,正是因為已演變成社會問題。
到這又多了兩份 不知哪裡19萬數據和韓國機構
: 記者:「拎著包包的20多歲男子搭上電梯,自然地整理頭髮,男子包包內裝的東西不是別
: 的,是他28個月大的兒子屍體。」
: 這位殘忍棄屍小孩的男子,就是因為只顧著打電動,忽略了2歲大的小孩,才讓兒子活活
: 餓死,
這裡硬擺了個極端案例
另外專家也提醒,過度沉迷網路世界,也會導致判斷力低下、自制力差,不得不重視。
最後又多了迷之專家來做結論X(煽動O)
短短四百多字
插七份東西搞蒙太奇剪接來仇宅