Re: [情報] 哥吉拉:怪獸之王 首支預告

作者: pp1877 (低調之神)   2018-07-22 19:29:20
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 這種拍法真的是大災難
: 上一個好萊塢哥吉拉
: 結果一直演人類在底下跑來逃去
: 被砲轟就說什麼
: 這片重點是在怪獸來襲時、人類是怎麼情況
: 笑死
結果日本真哥吉拉不也是在演怪獸來襲時人類是什麼情況?
應該說這個本來就是所有怪獸片的起點,
雖然怪獸鏡頭是當爽片看的重大看點沒錯,
但只要不是沒有或多少到很奇怪,大多數人反而是能接受的。
※ 引述《yuizero (14)》之銘言:
: 拍人物絕望反映的票房反而才是最高的 怪獸的出場不用多 最要的是絕望感
: 以平成之後的歷代哥吉拉觀影來說 平成的哥吉拉出場時間也沒昭和的
: 摔角搞笑哥吉拉多 基本時間不是看人類劇情 不然就是鋪梗
: 真正打起來的時間其實也就22~24分鐘 比起美版多不了多少
: 大部分脫長時間也是用哥吉拉移動 (不拍人的逃難 而是改用哥吉拉逛大街)
: 再次說一下 從以前(1954)開始 觀眾要的真的就不是怪獸打鬥
: 而是你能用這些怪獸帶出什麼故事 人類在這當下有什麼絕望
: 還有反擊時的準備和生離死別 這才真的是觀眾想要 而且能帶動票房的
: 當然 還有導演能在在不多的打鬥之下 呈現什麼樣的畫面出來
: 基本上 我還是推崇 平成卡美拉3部曲就是了 雖然也是人類戲份爆多的3部
怪獸互打通常只要該有的有就會及格,但一做多做少做差就會被大扣分的
用觀看人數與票房下這結論說怪獸互打不是大家要的這感覺太武斷,
只要最賣錢的就是大家最想要的,這在藝術判斷上是很有爭議的,
而且觀眾還有分歡喜看跟認真看的,他們想要的就會不一樣,
他們看完討論的感想也會很不一樣,至於哪一種佔大多數就不去討論,
但不管是哪種來看的人,最重要的一定是你說的那個"說故事原則",
只要這點做好就必定是佳作,其他不要做差就會加分。
※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言:
: 特攝迷只想看怪獸對打?
: 特攝迷不想看人類劇情?
: 拜託,不管怎麼看所有人都只想看「結合哥吉拉要素的好看劇情」,
: 而不是「只有怪獸對打的爛劇情」,OK?
其實我個人挺喜歡S.O.S.的,我覺得這部該有的都有,
可是在當時已經沒有什麼新奇感下的犧牲品,
然後因此出現最終戰役那部微妙作品= =
一堆怪獸互打鏡頭是很High啦...可是都被哥佬秒掉真的沒那麼好看...
把那隻酷斯拉秒掉還可以當梗看待,像黑多拉設定那麼強大,
當初打那麼艱辛,結果插隻大龍蝦(應該伊比拉?)加嘴砲就炸了?
不是為了賣所有怪獸互打鏡頭就刻意把哥佬神化成這樣或把其他怪獸雜魚化啊...
這就是怪獸互打鏡頭塞太多還太爛的大扣分...
還有為了塞這些,結果比那些還有人氣的機龍卻沒放出來?
這些怪獸互打就只是為了捧哥佬的話,及格的基本分都被扣光,根本活該暴死。
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-07-22 19:39:00
機械哥吉拉不符合《最終戰役》的世界觀。
作者: yuizero (14)   2018-07-22 19:40:00
問題也在與說故事的方式 2014雖然好但也被詬病的一點是怪獸對打傾向於上來時硬生生被咖掉 前後情感連續性太差
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-07-22 19:42:00
昭和機械哥吉拉是外星人的改造兵器,本作已經有其它怪獸;平成是用未來機械基多拉的科技,三式是初代哥吉拉骨骸。
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-07-22 19:43:00
要不要做而已FW可以直接設定新的機哥就是沒做
作者: yuizero (14)   2018-07-22 19:44:00
三世機龍缺點是哥吉拉動作太彆扭 人類拍得太過正面陽剛反而主題的同族互毆的悲哀過於壓抑
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-07-22 19:44:00
然後就是定位上哥吉拉在這部秒天秒地很適合,畢竟重點在打凱撒基多拉XD。三式那代的布偶裝真的不知道在僵硬三小……
作者: stareggs (Daily)   2018-07-22 19:50:00
如果不拍怪獸肆虐人類逃跑只拍怪獸對打的話 感覺不出怪獸巨大 不就像兩個穿布偶裝的人在打嗎
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-07-22 19:51:00
但就有自稱特攝迷、自稱大影評覺得這樣好看XD。
作者: stareggs (Daily)   2018-07-22 19:51:00
就是要看怪獸打到人類跑沒路 房子被平A光光才爽阿
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-07-22 19:54:00
昭和哥吉拉就是皮套對打摔角 沒有巨大感 然後打到停拍
作者: stareggs (Daily)   2018-07-22 19:55:00
像環太平洋1的感覺就很好 怪獸很強人類很慘 太平洋2就是拍了太多機器人跟怪獸打鬥 感覺很不好
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-07-22 20:00:00
基本上怪獸X本身設計就比較像超人力霸王系列不像哥吉拉系列。
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-07-22 20:02:00
我不喜歡三式 那個老哥只是活靶跟智障沒兩樣要我從智障活靶哥 和 無雙哥來比 我還是選FW無雙哥
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-07-22 20:07:00
02跟03的哥吉拉是除了初代外最僵硬的(昭和還有布偶裝技術較差的問題,新世紀到04可是直接搞一個歷代最靈活布偶裝)。
作者: hundreder (hundreder)   2018-07-22 20:59:00
這一集有我女兒演出,必看!
作者: RASSIS (省錢存錢節食減重)   2018-07-22 21:47:00
黑心蛾:哥老你去抬基多的頭 哥老:抬三小 直接斷就好啊
作者: lifehunter (壟天)   2018-07-22 21:54:00
2014主要就是鏡頭切得太零碎 出現一下就卡掉一下就卡雖然到後面跟穆透對打時比較完整 但前面已經累積太多不耐感了
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2018-07-23 01:42:00
我一直覺得講特攝感的是反諷耶...

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