[閒聊] 手遊角色不買斷避免崩壞是幹話嗎?

作者: jeanvaljean (24601)   2018-07-23 11:18:54
之前不知道玩哪塊遊戲時有聽過一個說法
官方之所以讓一些超強角色出現機率低 要很多抽才抽的到
是為了避免人人一隻遊戲會崩壞 之後就沒人玩了
後來想想 這會不會是一句幹話呢
新角色出現就把遊戲搞崩 不是你遊戲角色設定問題 不然就是你遊戲玩法設計問題
總之就是你遊戲公司的問題 結果你把問題轉嫁到消費者身上
讓玩家不能好好得到角色 變成彌補你遊戲建構上的拙劣
況且相比ps4 xbox 甚至pc 手遊的成本根本非常低
但是那些高成本的遊戲 幾乎都是一次買斷 雖然會有dlc啦
好遊戲根本不怕人人都有的問題就讓玩家流失
相比之下 手遊沒那麼高成本 反而卻出了讓玩家一直花錢的轉蛋機制
還說不這樣做遊戲會崩壞 也太幹話了
作者: CYL009 (MK)   2018-07-23 11:22:00
把高數值的能力放在很醜的角色上才是正解
作者: HomerEDLee (LED)   2018-07-23 11:22:00
樓下fgo44
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-07-23 11:23:00
https://youtu.be/kDSSB2TJEHA 2018了你還在戰手遊
作者: tomzakeru (康康)   2018-07-23 11:23:00
1F你有沒有聽過714之亂主要問題是腳色一般不會nerf吧變成buff那隻腳色以外所有東西,其實跟nerf沒兩樣
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2018-07-23 11:26:00
戰女古代種常駐池:?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-23 11:26:00
問題在於免費模式把手機遊戲市場打壞了
作者: ask321035 (ask)   2018-07-23 11:26:00
我比較好奇你怎麼會相信那個說法 LUL
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-23 11:27:00
瑪莉歐run明明就作的不錯,但出手機上作買斷會被嫌貴免費當道,也只好出轉蛋來賺錢了
作者: a8521abcd (Cage)   2018-07-23 11:29:00
買斷制遊戲跟免費遊戲內角色買斷應該是兩個完全不一樣的問題......
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2018-07-23 11:30:00
不要瞎掰好嗎 基德
作者: Kenqr (function(){})()   2018-07-23 11:30:00
4
作者: acopika (acoaco)   2018-07-23 11:32:00
沒事的 你會po這種文就表示你早就接受會碰手遊了差別只有你會課還是不課而已
作者: s20116 (小小慘戶)   2018-07-23 11:38:00
成本怎麼比出來的?
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2018-07-23 11:41:00
抽到強的人物才有尊貴感
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-07-23 11:43:00
你知道有款腳色買斷的手遊,準備要倒了嗎?
作者: narukamis (創設金城5)   2018-07-23 12:03:00
別信小小手遊廠商 看看EA怎麼說
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2018-07-23 12:24:00
楓谷新職業:
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-07-23 12:45:00
之前玩過一款角色會回行動值的 抽到了這帳號就變永動機了廠商就沒辦法賺藥水錢 很不划算
作者: shawntwo (耀旭)   2018-07-23 13:19:00
KR表示問號
作者: zxcmoney (修司)   2018-07-23 14:18:00
這邏輯很微妙,人人一隻為何會平衡崩壞?人人一隻算是對稱式平衡吧?

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