之前不知道玩哪塊遊戲時有聽過一個說法
官方之所以讓一些超強角色出現機率低 要很多抽才抽的到
是為了避免人人一隻遊戲會崩壞 之後就沒人玩了
後來想想 這會不會是一句幹話呢
新角色出現就把遊戲搞崩 不是你遊戲角色設定問題 不然就是你遊戲玩法設計問題
總之就是你遊戲公司的問題 結果你把問題轉嫁到消費者身上
讓玩家不能好好得到角色 變成彌補你遊戲建構上的拙劣
況且相比ps4 xbox 甚至pc 手遊的成本根本非常低
但是那些高成本的遊戲 幾乎都是一次買斷 雖然會有dlc啦
好遊戲根本不怕人人都有的問題就讓玩家流失
相比之下 手遊沒那麼高成本 反而卻出了讓玩家一直花錢的轉蛋機制
還說不這樣做遊戲會崩壞 也太幹話了