※ 引述《cozywolf (cozywolf)》之銘言:
: 轉蛋一直都是日本的傳統之一
: 作為一個掙錢的手段,透過機率這種東西吸引消費者花更多的錢
: 在過去這並沒有什麼問題,因為消費者花錢就算是重複的也可以拿到東西
: 並透過成熟的交換管道換得自己沒有的轉蛋
: 然而,不知道是哪個天才想到了將這個機制加入到了遊戲之中
: 至此風雲變色,玩家們投入大把大把的金子來換取90%的垃圾
: 以期拿到那10%的獎品
: 而這一些垃圾還真的是垃圾,大多毫無用武之地
: 實體轉蛋有的交換管道在遊戲中也不附存在
: 這種方式最終引來了日本政府的注意
: 一個一個相關法令被確立,為的就是稍微保護一下玩家
: 然而,最近看到了Fate Grand Order Duel實在是有點傻眼
: 竟然就連桌遊都要把轉蛋機制引入
: 一次1200日幣,相當於台幣350,隨機取得一隻模型和對應的卡片
: 這個價格比一般的盒玩轉蛋要高上不少,直逼景品
: 但最重要的是這個遊戲的起始規則
: 1. 用意するサーヴァントは3騎。 (準備三名從者)
: 2. 3騎のサーヴァントのコストの合計は11以内。(三名從者合計Cost 11以內)
: 3. 1つのパーティにサーヴァントIDが同じサーヴァントは入れられない。
: (隊伍中不可放入同ID的從者)
: 我的老天鵝阿,這不就代表玩家從一開始就要抽抽抽了嗎?
: 仔細一看,8/1發售的第一批8隻從者除了瑪修以外都是Cost 5
: 換句話說除非抽到瑪修,不然就不用玩啦
: 不過通常這種遊戲都會有起始套組,所以我就仔細的去看了官網
: 嗯,果然有一次買一盒九隻的選擇
: 正當我覺得我自打嘴巴,官方還是有提供買斷的選項時
: 我注意到了下面的小字
: 1BOXで全種揃わない場合がございます。(一中盒可能並不包含所有的棋子)
: 看的我實在很無言,沒想到身為一個桌遊,竟然為了賺錢從一開始就強迫大家花錢抽獎
: 而且規則限制每一個隊伍不能有重複的從者
: 間接的表示如果你抽到了重複的就是垃圾,只是可以跟別人交換
: 但這一點要是官方調整出貨比例那整個交換機制馬上就跟不存在一樣
: 不得不說吃相實在是難看
: 我真心覺得日本這幾年轉蛋機制有些玩過頭了
: 但玩家也真的很M,錢還是乖乖的花,讓人家營收名列前茅
: 在美國這樣子做就等著被告,從之前星戰2測試時的Loot box就看的出來
: 老外不跟你玩(會影響遊戲體驗的)抽獎箱這一套(不過細節上有點不同就是了)
: 只能說國情不同腦袋不同,希望有一天真的有廠商願意出來重新審視這個機制
: 不過獲利就放在那裏我想大概很難吧......
: 被大家提醒才想到還有技能卡
: 等你抽到一隻之後後續的包就連那隻模型都是垃圾了
: 等於花1200抽卡片,太神啦~~
: MTG和其他卡牌遊戲好歹還有起始套組
: 裡面都放了不少等值甚至偶爾會超出價值的卡(很久沒玩了不過我記得當年的梅澤的十守)
: 我很好奇FGO Duel到時候會不會被逼的出起始套組
: 畢竟手遊紅不代表桌遊會紅
: 碧藍幻想卡牌也是一年就倒了
其實就是賭博啊~
賭博本來就是高報酬的行業
而且會讓人沉迷無法自拔
政府確實該跳出來正視這個問題
而不是跟酸民一樣丟出一句:『不爽不要玩』
難道政府可以對於賭博說出一句不爽不要賭嗎?
轉蛋這種東西已經擺明就是遊戲皮,賭博骨了
政府真的該出來好好管制這些東西了
不然遲早造成社會問題~