如題
前些陣子
Lol改版讓射手完全死去
拳頭說是為了平衡
結果又通通改回來
pubg
為了增加促進玩家拿除了步槍其他槍種
所以把步槍的後座力改的很奇怪
傷害200的槍改成70
楓之谷
人人有二段跳
人人有地圖技
為了平衡
讓遊戲變得很奇怪
到底是平衡重要
還是遊戲特色跟遊戲的娛樂重要
作者:
emptie ([ ])
2018-07-25 01:00:00對戰遊戲 不平衡直接導致不好玩
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-07-25 01:01:00看種類 競技遊戲要求的是公平 lol很久沒玩了 adr不是s3
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-07-25 01:02:00平衡假議題啦 實際上不要太扯 遊戲改動重點是"""有趣"""
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-07-25 01:02:00就被削弱很多了嗎
作者:
emptie ([ ])
2018-07-25 01:03:00並沒有…事實上adr一直都是lol這個推塔遊戲的主角其他位置可以說多少都會跟他有關
以前沒地位 遠程ad還是會出 現在可以直接不用出他們了
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-07-25 01:05:00沒有吧 我記得s2 adr還是團隊中心 s3之後大男崛起
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-07-25 01:05:00好玩最重要 然後競技類遊戲平不平衡就直接影響了好不好玩
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2018-07-25 01:06:00答案是沒有答案,哪個重要看公司想要賺哪邊手上的錢。
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-07-25 01:06:00平衡就是所有玩家都一模一樣拿著樹枝亂戳啊
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-07-25 01:06:00是喔 今年的事嗎 我一兩年沒看了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-07-25 01:10:00不平衡也能好玩啊 就算勝率6X%3X% 只要3X%的很有趣就行只是通常很難設計出好玩度>獲勝爽度的東西而已..
作者: b456123g 2018-07-25 01:11:00
SD鋼彈 屬性移除連平衡都沒了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-07-25 01:11:00所以才追求比較其次的大家都差不多勝率的改動法
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2018-07-25 01:13:00wow的平衡真的讓各職業特色都沒了
2018-07-25 01:15:00
SD拔屬性真的莫名其妙
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-07-25 01:17:00所以8版走回頭路把各職業特色加回來拉
之前也有adc沒那麼重要的版本 但也沒像現在幾乎不會出
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-07-25 01:18:00技能直接幾十%在調整的我只有看過BZ
只是AD位上不會出而已 沒AD JG還不是拿鏡爪填坑還有之前葛雷夫 剎雅 凱莎走JG
作者:
emptie ([ ])
2018-07-25 01:20:00有啦 之前炸彈貓拆塔很強勢的版本是真的可以拿來代替adr
明明職業比賽AD出場率還是不低 樓上一堆裝懂的 還完全死去勒
作者:
emptie ([ ])
2018-07-25 01:21:00還有毀了s5世界賽的魔豆但整體來說只要riot沒有在拆塔上給出一個好的替代方案 這個遊戲就會一直都是圍繞著adr組隊的遊戲
楓谷問題根本不是二段跳..是沒有職業特色了,每個職業砸錢的當自幹王 ,王都能當單吃,以前坦克 補師 輸出 團練的感覺根本消失了= =
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-07-25 01:35:00wo職業特色還在啊 不然幹嘛整天抱怨賊pvp超猛 或是薩滿
作者:
cul287 (希悠)
2018-07-25 01:35:00拳頭就自幹王阿
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-07-25 01:37:00躺在地板上 獵人要帶那隻寵 聖光斷線 法師親兒子(?)
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-07-25 01:38:00wowwow是特色還在 平衡很怪...
說現在楓谷沒有職業特色我也覺得是假議題啊現在台版楓谷44個職業 每個玩法都不太一樣如果這樣叫沒有職業特色 那到底什麼才叫特色?以前楓谷輸出還要洗血 所以根本不存在所謂的坦克好嗎剛出的女皇算是少數比較可以分別出職業特色的王因為就真的要把王拉住 啊可是其它的王就沒這種打法
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-25 02:31:00
這兩天開PVP晃一下 都是賊在殺人 但是有沒有殺到 不好說
楓之谷 根本沒有坦克吧,就算有 也是垃圾職業惡魔復仇者 算坦克嗎,他有吸收到火力嗎? 充其量他只是血量很多 血書出非常高的 狂戰士吧而且輸出非常高不明白為什麼會有人認為 一個沒有仇恨機制,且注重輸出
哪個OP砍哪個 反正就是要不斷改動來維持競技的新鮮感吧
要是一 兩個月沒更新 大家就開始洗過氣 一定島了吧
線上遊戲都是這樣,有些遊戲還靠一直更改倍率 拉人氣如果不想要官方作任何更動,玩巫師3比較實在
作者:
good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)
2018-07-25 02:44:00bz的平衡就是改數字啦 草泥馬還我冰dk
作者:
airbear (airbear)
2018-07-25 02:45:00楓谷坦就 有無敵技跟減傷技那幾隻
實際上那個不叫坦..以其他MMORPG說法是 減傷技能,我也說了,在一個沒有仇恨機制的遊戲,不需要坦..blizzard的平衡到現在看還是會心一笑,這版拔掉的技能下個版本就會出現,像是真言術:韌 祕法智力 拔了又放回去..
對戰遊戲要競爭不可能不平衡角色再有趣被虐 肯定玩不下去
主要是每次都會看到有人說的好像以前楓谷也有坦補DD
我就覺得很莫名其妙 以前的坦王也就是第一個進去吃誘
聖母艦的漩渦明明超帥又超有神族特色,居然一直被拔掉到現在還是,搞得聖母艦直到上個版本都被笑是擺好看的廢物
GW2 是某些技能在 PvP 模式下效果會變,平不平衡就難說了但至少可以根據 PvE PvP 做不同的平衡調整
作者:
Solid4 (Pedot)
2018-07-25 03:06:00GW2有一些微妙的設計,例如以前WvW 法師AOE是隨機打5人
一堆根本沒碰過現在楓谷 跟以前不一樣就批評的真的好笑
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-07-25 03:24:00以前楓谷沒有比較有特色好ㄇ以前的特色不就近戰吃大便然後血不夠多的還要洗血打王喔 暴風神射按著piupiupiu
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-07-25 03:30:00我都不敢想像以前沒二段跳的日子多痛苦以前法師AOE沒冷卻又是全畫面 常常走進法師亂轟地圖畫面就卡了==
以前是只要龍騎的聖火才能打炎打龍阿,其他近戰真的就吃大便了
作者:
airbear (airbear)
2018-07-25 03:40:00==看推文就知道一堆沒在玩楓谷的在講屁話
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2018-07-25 03:57:00又在講以前的楓谷了 以前根本沒啥遊戲性 有的只是你練不到產生的虛榮妄想
作者:
airbear (airbear)
2018-07-25 04:00:00現在的楓谷起碼王設計的蠻有特色的 比以前的垃圾設計好多會講自幹大概也是沒遇到過要團打的王吧也不用到困難史戴或困難露希妲等級
我想你們應該沒體會過十年前楓谷玩的強,被周遭追捧成大神的感覺,說虛榮也好啦,現今誰敢昭告天下我楓谷超強超厲害,只剩下虛脫吧,哈哈
作者:
airbear (airbear)
2018-07-25 04:04:00你能自幹露希妲這種只能算中階的王,叫你拔拔都沒問題如果你玩遊戲心態這樣,那也蠻可撥的十年前才是真正的靠花錢就能強你現在沒技術就算穿幾十萬的裝備也打不贏那些高端王
有些人講的 史烏 黛米安 露希妲 很好單刷一樣,實際上連邊都沒摸到我就老實承認,不玩楓之谷原因單純玩膩了.
作者:
airbear (airbear)
2018-07-25 04:18:00玩久容易心累和膩是真的
不是說今天要開放楓谷m,不知道有沒有很接近以前的楓谷,滿適合我這種沒再碰電腦的手機休閒玩家
作者:
su850206 (Arrows)
2018-07-25 05:04:00GW2有一大堆武器連出場的機會都沒有 也許這樣有特色但是一點平衡都沒有
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-07-25 06:04:00要公平對戰只能機體全部相同 像賽車那樣不然設計很多不同的角色又要平衡 都是假的
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-07-25 10:57:00一切都怪PVP橫行市場,沒PVP不平衡也只是虐怪的差別而已w
作者: dodowawa (蛤) 2018-07-25 11:20:00
gw2連在競爭性極高的pvp場都能看到各式武器了雖說很看駕駛能力但有時還能一物剋一物 算蠻有特色了
作者: holybless (D.) 2018-07-25 12:16:00
聯盟沒薩滿 部落沒聖騎 改寫故事讓兩邊都有
楓之谷二段跳我覺得是增加遊戲體驗欸 每個人都可以飛來飛去