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貝塞斯達: "《輻射:新維加斯》這樣的外包項目不太可能會有第二次"
《上古捲軸3:晨風》和《輻射1》等老遊戲的重制更不可能
利用《輻射3》巨大成功帶來的影響,貝塞斯達與第三方開發商黑曜石娛樂簽約,授權他
們製作了《輻射:新維加斯》,同時將自己的工作轉移到《上古捲軸5:天際》的開發上
面。 雖然新維加斯是一部外傳,它仍然是該系列中最受歡迎的遊戲之一,但貝塞斯達的
Todd Howard最近表示,他們未來不太可能會再次去尋求第三方公司的幫助。
Todd在接受英國《衛報》採訪時透露,這種項目外包再次發生的可能性很小。 「我不是
說永遠不會,但考慮到現在我們公司的規模是如此之大,遊戲還是自己來進行開發更好一
些......這種情況不太可能會再次發生,但我不是說永遠不會。」他還稱讚了新維加斯,
說「黑曜石那幫人確實做得很棒。」
當被問及關於《上古捲軸3:晨風》這部魔幻史詩作品被重制的可能性時,Todd並不贊同
,說「在製作天際重製版時,我們是做了一些工作,因為原版和重製版在視覺效果上已經
算是非常接近了。 但是對於晨風這樣的老作品,我個人認為不應該去重制它。「Todd還
解釋說,他其實更希望粉絲去玩老作品的向後兼容版本,因為老遊戲的歷史感正是「其魅
力點之一」。
《輻射1》重製版的可能性同樣也不在貝塞斯達的考慮範圍內,Todd說「也有人要求我們
去重制《輻射1》,我想這麼說,如果你有一台PC的話,那就直接玩《輻射1》嘛。 我認
為這才是正確的體驗方法。」
《衛報》採訪原文
https://www.theguardian.com/games/2018/jul/18/bethesda-games-interview-
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