https://gnn.gamer.com.tw/9/166049.html
《英雄傳說 閃之軌跡》全系列中文化時程確認 製作人近藤季洋分享系列發展計畫
(GNN 記者 Sam 報導) 2018-07-29 08:05:39
日本 Falcom 執行董事兼社長&《英雄傳說 閃之軌跡》系列製作人的近藤季洋,與
擔任《英雄傳說 閃之軌跡》系列主角黎恩·舒華澤配音的聲優內山昂輝,28 日聯袂出席
香港動漫電玩節 2018 PlayStation 攤位的舞台活動,帶來一系列關於《英雄傳說 閃之
軌跡》中文版的最新消息。
擷取其中一段:
媒體:先前在電擊的報導中,有提到日本 Falcom 的遊戲製作理念是寧可與其把心血花在
劇本上而不是畫面上,那麼《軌跡》今後會以這個理念來繼續發展嗎?
近藤:在這邊我想先澄清一下,其實我們並沒有這麼極端,我認為畫面對遊戲的整體呈現
也是很重要的,《閃之軌跡》系列如今也已經轉進高畫質的平台。而且我們也很積極地嘗
試導入新的系統。只不過不同作品有不同著重之處,以《軌跡》來說著重的是故事,而《
伊蘇》系列著重的是系統。報導之所以會這樣寫,應該是因為日本 Falcom 之前有一段時
間非常苦惱於到底要如何提升遊戲的畫面,當時公司的創辦人加藤(正幸)先生曾說過,
與其把心血投注在畫面,不如直接專攻劇本,畢竟畫面需要投入大量的人力資源。不過《
閃之軌跡》的主軸依然是把故事說好。
"軌跡著重故事,伊蘇著重系統"
如果是空軌,零碧軌和伊蘇前幾代的時候或許確實是這樣,但是現在
→ shinobunodok: 我看黎恩去和丹娜要點指甲垢加水喝好了 他如果有丹 07/29 10:23
→ shinobunodok: 娜百分之一的堅定信念 我看閃就不會那麼糟糕了 07/29 10:23
專攻不用投入大量人力就能有回報的劇本,閃軌的主軸是把故事說好,結果
推 angel6502: 講到絆劇情就更是幹意滿點,同伴一堆私人劇情都放在這07/29 10:04
推 shinobunodok: 垃圾還要人跑第二輪 我還是上水管看就好07/29 10:04
→ angel6502: 裡,但一輪不給玩家跑完.....07/29 10:04
→ breakblue: 世界要毀滅了 黎恩要先跟女孩子約會07/29 10:12
→ benson60510: 帝國內戰了 我們覺得找貓和幫同學找貼紙更重要07/29 10:13
推 angel6502: 那個也是寫很爛,內戰兩派,你說要當第三勢力誰都不幫 07/29 10:16
→ angel6502: 但要幫助人們,結果一直搞事做壞事的剛好都是某邊呢XD 07/29 10:16
→ breakblue: 大概要到閃4才能找到黎恩的人生目標 如果有這東西的話07/29 10:21
推 benson60510: 我就說過了 黎恩你要嘛就加入宰相 要嘛就跟宰相切割 07/29 10:22
→ benson60510: 我真的不相信黎恩沒有其他辦法 但他就一直在那邊07/29 10:22
→ benson60510: 優柔寡斷 討厭生父的作為 卻又幫生父做事 07/29 10:23
推 angel6502: 就是過去喜歡空零碧劇情現在罵的人才多呀... 07/29 10:24
一堆人覺得劇情比以前悲劇
畫面不如PS4其他公司遊戲,系統面不如伊蘇新作,現在連劇情也不如軌跡系列舊作
那閃軌還剩下什麼XD
近藤:應該是在《閃之軌跡 IV》中有準備很多女孩可以約會這部分吧(笑)!
內山:沒有啦!黎恩現在已經是教官了,身分不同了。
近藤:在《閃之軌跡 IV》中會有很多可以約會的場所,也有很多不同的發展喔!