既然討論到RPG合不合理的問題,我就想要問
有沒有任何一款遊戲的體力系統幾乎比照現實?
一般都是動作遊戲比較有可能這樣玩
我來舉幾個情境吧
1.基本上被打到要害一定死,除非有護具
例如打到頭盔只會扣血,穿透打到頭立刻死亡
打到軀幹如果是肺、心臟、脖子、肚子等重要部位也即死
2. 受傷之後那個部位會出血,體力也會持續降低
看傷口深度,這時候要攜帶繃帶包紮或是用止血帶等
如果傷口淺,例如只是擦傷那會自動癒合
因為疼痛的關係速度會降低,出力也變小攻擊力降低
如果傷害太大基本上是行動不能狀態,會癱在地上
3. 如果被打到手腳等末端可能造成斷肢,也是持續出血
而且原本拿劍的就變成無法拿,攻擊力瞬間歸零
如果撿起劍使用另外一手,因為非慣用手攻擊力也降低
這過程中因為斷肢會持續出血,一直沒有治療便會死亡
4.治療時間按照傷口大小深淺,可能會需要動手術等
回覆時間也會不一樣,從幾秒到幾分鐘不只
5.對於怪物設定一樣,一視同仁
類似這樣很按照現實的設定,有這種遊戲嗎
還是說這種糞game沒人會玩,所以沒人做
作者:
emptie ([ ])
2018-07-30 22:57:00某個戰爭遊戲被a中坦克的砲手就不能開砲 被打引擎就會變慢
作者: DON3000 (><b) 2018-07-30 22:57:00
沙盒遊戲的MOD應該有
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-07-30 22:57:00fallout2吧 我體力調最低 在一開始的天選試煉
作者:
justsay (說說而已)
2018-07-30 22:57:00逃離塔科夫 聽說很硬核的FPS
作者:
sumarai (Pawn)
2018-07-30 22:58:00arma3
作者:
emptie ([ ])
2018-07-30 22:58:00被打中彈藥庫會直接爆炸
作者:
pgame3 (G8goat)
2018-07-30 22:58:00矮人要塞的冒險模式
作者:
bn50add (bn50add)
2018-07-30 22:59:00阿不就FO和一系列衍生遊戲譬如Jagged Alliance
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-07-30 22:59:00然後守門的守護者打我命中要害 我就直接死 沒命中也是兩下死
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2018-07-30 23:00:00狙擊菁英吧
作者:
pgame3 (G8goat)
2018-07-30 23:01:00矮人要塞被砍到頸錐會全身癱瘓,只能爬動,攻擊方式只剩用咬的
作者:
emptie ([ ])
2018-07-30 23:01:00射睾丸遊戲…
作者:
babylina (babylina)
2018-07-30 23:04:00我記得古早年代看雜誌寫說美軍曾試用特別設計的DOOM模組訓練美軍,裡面都只有20滴血,受重傷走路會變慢之類的
作者: f871114 (大漠蒼鷹) 2018-07-30 23:09:00
DRPG魯芙蘭 角色手腳等部位被破壞裝備能力會消失,頭部被破壞在迷宮中無法復活,世界樹迷宮也有攻擊住怪物各部位來封招的系統
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2018-07-30 23:10:00鐵血聯盟(Jagged Alliance)?
作者: Dannyx 2018-07-30 23:10:00
rimworld
作者:
kinuhata (kinuhata)
2018-07-30 23:11:00有些動作遊戲直接做成被王摸兩下就吃土 快又省事
我想說Wot應該是Gup模式吧,不然組員不知道要換多少批彈藥架直擊也是直接全車組員陣亡才對
作者:
stkoso (Asperger)
2018-07-30 23:20:00狙擊菁英
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-30 23:22:00太硬核就賣不好了,跟競速.飛行類一樣
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2018-07-30 23:27:00魯佛蘭基本上都符合 除了重傷不會流血(因為是人偶?)
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2018-07-30 23:29:00傭兵戰場,手被打會抓住手哀哀叫,甚至可朝重要部位攻擊話說攻擊重要部位是一擊必殺,小時候有段時間一直這樣玩然後2代好像取消這個分部位攻擊的效果了,有點可惜
作者:
jeeyi345 (letmein)
2018-07-30 23:33:00有死亡強制永久退服的 不知道後來如何了
作者:
qscgg (QSC)
2018-07-31 00:02:00網咖天堂啊,真人PK不能更擬真了
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-07-31 00:23:00魂斗羅 擦到就掛
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2018-07-31 00:30:00以前有款遊戲叫裝甲騎兵,他的2代是真的做到裝甲厚度差異500m之外薛曼打虎式只會一直聽到滿血的虎式傳出咚聲音
作者: FW190Pilot (伯勞鳥鳥) 2018-07-31 00:37:00
軍事類的遊戲很多,像red orchestra/rising storm
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2018-07-31 00:37:00矮人要塞有皮膚、脂肪、肌肉、肌腱、韌帶、神經、骨骼小腿被重擊會讓膝蓋被扭斷 就算護具再好也沒用手部神經受損會讓手報廢 尾椎受傷直接半身癱瘓我看過有人用石頭丟一隻長角的泰坦 砸到了其中一隻角力道強到不但把那隻角打斷 還讓它的頭轉360度 當場死亡
作者:
URayJJ (網路人間Mk-II)
2018-07-31 01:14:00ps有款遊戲叫ブシドーブレード,史克威爾出的沒有血條,砍到手武器使用會被限制,砍到腳會跑得慢砍到軀幹或頭就即死,結果出了兩代就沒下文了...
作者:
TakiDog (多奇狗)
2018-07-31 01:57:00人太廢了 不好玩
作者: notneme159 2018-07-31 02:12:00
每樣東西的係數要怎麼設定才合理呢 開放投票
作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2018-07-31 04:34:00rimworld 應該都符合
作者:
kaltu (ka)
2018-07-31 05:31:00WoT算嗎
作者: Alwen (鳳梨) 2018-07-31 08:34:00
WOT不算阿,戰車還有血條哦,履帶被打斷還能秒修
作者: Account4PTT (句點。) 2018-07-31 08:48:00
矮人要塞
作者:
SGBA (SGBA)
2018-07-31 08:50:00因為按照真實很無聊
作者:
Solid4 (Pedot)
2018-07-31 09:18:00ARMA / AA
作者: younggola (活生生) 2018-07-31 10:54:00
按照真實應該超級不好玩的辛苦練一個禮拜,被剛玩的新手打中要害死掉……
我:欸欸你不覺得FPS遊戲應該真實一點嗎?例如血被扣一半槍會舉不起來,或是射擊時準星會隨機漂移室友:幹這啥糞game!
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-07-31 11:40:00流血夠多會不舉...lol!?
作者: Fuuin (FSErureido) 2018-07-31 13:04:00
忘記在哪看過這討論,結論是真的會變成超沒遊戲體驗的糞GAME,不能做現實可是光腳指撞牆就可以讓人無法行動數秒,更別提肚子被打一拳、頭被重擊等重傷害,都是一擊殺。
作者: jeff830114 2018-07-31 14:50:00
還在開發的SCUM滿符合的