Re: [閒聊] 等級制mmorpg到底哪裡不合理了?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-07-31 08:48:05
※ 引述《Kyind (艾米恩)》之銘言:
: 因為日式RPG跟美式不一樣
: 所以DnD規則就就讓這種情況不明顯
: 我高等玩家,耍笨被暈眩,沒幾秒就被圍毆死了。
: 但RPG嘛,大家都想中二開無雙
: 所以最後一堆糞game
提D&D的話....
近戰有專長叫:
順勢斬
強力順勢斬
前者是後者的前置專長
前者功能是如果你這輪打爆敵人,你可以立刻再對旁邊的其它敵人補一刀。
後者 發動次數無上限
所以D&D很多高級戰士砍雜魚都是一刀一片倒。因為強力順勢斬發動。
作者: none049 (沒有人)   2018-07-31 09:10:00
某些刺客好像有類似的招式,成功刺殺一人後順便殺另一個
作者: kaj1983   2018-07-31 09:28:00
wow戰士也有這招
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-31 10:00:00
勝利衝擊只是回血用的 也不算很痛
作者: GennXu (GennXu)   2018-07-31 10:13:00
不過這一年玩都沒看過有戰士這樣配,反而擴張重擊+扣命中加傷害的比較多
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2018-07-31 10:46:00
方天化戟 強力方天化戟
作者: Qoogod (God)   2018-07-31 10:55:00
D&D你戰士再怎麼練也贏不了高階法師 法術能力太逆天
作者: madaniel (大孩子的小童話)   2018-07-31 11:04:00
D&D法師是用續戰力當制約的,法術位跟記憶格限制
作者: kaj1983   2018-07-31 11:10:00
戰士靠的都是神裝啊,有神裝在手,法師照樣秒給你看
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-07-31 11:14:00
法術逆天也要能一直用呀 XD 你一天能放幾次高階法術

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