恩 他玩的wow應該跟很多人玩的wow不一樣
wow其實你刷裝備根本沒什麼用
因為你多少輸出 裝備大概就那樣 然後boss就那樣
運氣好刷一刷直接裝備接近滿了
然後沒團的時候 很多人都在刷坐騎和塑形
這些東西跟戰鬥數值一點關係都沒有
如果玩家只知道刷裝備 那wow這個時間點 應該沒人玩了才對吧
可是除了人數的確有下降 wow還是非常多人在玩的
那為什麼會造成這樣的差異呢?
原因也很簡單
因為wow刷裝備的過程"比較"精彩 有趣 刺激
那玩家爽過了 自然就會去玩一些比較不那麼刺激的東西
平衡、循環一下
而目前wow的版本 燃燒王座 差不多就撐了半年以上
三個月,恩?
你遊戲 "刺激 有趣 穩定" 才會延長你遊戲內容的壽命
才會有社交 休閒等衍生
所以其實他講的東西大原則是對的
但是重點的數量級卻不能拿來通用
大家都會吃飯大便
但是帥哥的吸引力比起肥宅,還是有絕對差異
為什麼人家一個破王座可以撐半年 要不是放改版消息我看一年還是有人刷不停
你出個內容三個月就不行
其實真的就只是實力差距而已
至於實力差在哪 "刺激 有趣 穩定"
小妹韓國網游其實也玩了不少
除了遊戲不有趣 不刺激 這種硬傷以外
每一個都有數不盡的大大小小問題
而暴雪的wow基本上問題都被控制在台面下
像現在決戰前夕版本 一堆bug 被罵翻 暴雪兩個禮拜內基本上修復了大半
如果是韓國網游呢?這樣數量排山倒海的bug要修多久?
而這也就是為什麼韓國人會覺得"手游"更好的原因
並不是手游這個型態多棒
而是他們公司的實力 就只能做手游
這也不是什麼壞事 什麼屁股吃什麼瀉藥
而暴雪不做手游是手機塞不下他們想做的遊戲的規格
恩 大概是這樣
不過他接受訪問 應該也只是談自己遊戲公司的現況吧
所以也沒說錯什麼