作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-08-03 11:26:33※ 引述《pikatonn (皮醬)》之銘言:
: .MMORPG做任何內容都會在3個月內被玩完
: .但沒有等級,玩家就會產生「來解題卻沒有題目解」的感覺
雖然總覺得這種發言就只是用來製造話題的...
拿WOW來說好了,它的技能設定大概如下:
產生能量的技能A
讓角色增傷一小段時間的技能B
獨立高傷的技能C
消耗高能量傷害最大的的技能D
長CD大招技能E
於是最高傷的打法就是開E => B => D => C => A+A+A
通常遊戲者會花1 2個月的時間熟習這套打法
==
然後版本最初的T1裝來了,他跟你說A的能量獲取調高了
於是打法變成 E => B => D => A+A => D => A+A
用較多的D換高傷,C變填充技能
遊戲者要花1 2個月時間收裝並熟練這套打法
==
然後版本中的T2裝來了,他跟你說C現在帶增傷並提供能量
於是打法變成 E => B => D => C => A+A => D
遊戲者要再花時間熟練這些東西...
==
結果WOW就做了一套基本技能 + 3套換技能效果(調數值)的t裝
就足以讓你玩半年,
上面還不包含額外的裝備屬性提升 天賦效果 飾品觸發 頭目增傷時間,
湊一湊就夠你練一整年了...
有趣的是練了一整年,大部分的人卻未能達到頂端。
你說內容一下就被玩透大概巫妖王時期之後就沒玩過WOW了...
作者:
miaobee (阿力)
2018-08-03 11:28:00幾乎每個職業都有兩種資源要掌握 說真的想精通非常有挑戰性
花1 2個月的時間熟習這套打法(X某人花1 2個月的時間找到最佳打法 其他人花15分鐘看文章學會
作者: siyaoran (七星) 2018-08-03 11:31:00
花一兩個月熟悉這套打法(X) 有人摸索出最高DPS打法然後其他人不照做就踢(O)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-08-03 11:32:00對阿~不是都是直接看文章學嗎?XD而且~還很有效XD
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-08-03 11:33:00那是一堆老屁股在玩 多關心一下dps10名以外的人好嗎
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2018-08-03 11:34:00不是每天打30分木頭人每次增加dps嘛?
作者: vythxsheep (綿羊) 2018-08-03 11:35:00
屁啦 明明就是上網抄循環
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-08-03 11:36:00技能循環幾乎是注定有最佳循環,這沒辦法的事情
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-08-03 11:36:00而且有的職業根本就沒那麼搞剛
作者: siyaoran (七星) 2018-08-03 11:37:00
玩了半年的循環也太無聊了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-08-03 11:37:00更不用說是技能大砍後的WOW
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-08-03 11:37:00很多時候你想自創,但常常用一用就真的沒最佳循環好用
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2018-08-03 11:38:00暴雪式的平衡啊XD
作者: siyaoran (七星) 2018-08-03 11:38:00
這篇是在說只要一直動技能 玩家就永遠玩不完??
然後BZ自己也統計過 改版沒幾個月玩家就會開始退坑
作者: bitalk (bitalk) 2018-08-03 11:39:00
看起來還是在刷裝阿XDD
作者: siyaoran (七星) 2018-08-03 11:39:00
其他遊戲還有永遠練不完的生活技能呢…
作者:
otira (歐特拉)
2018-08-03 11:49:00又不是一天到晚站樁,最佳循環不一定能一直用
作者:
miaobee (阿力)
2018-08-03 12:03:00到最後固定循環是不可避免的 因為王的模式你也摸透了
能花15分鐘就理解wow職業的輸出手法 我想能做到這種等級的應該是uber等級玩家了