原文43
我覺得原po這分類太偏頗了,是不知道寶可夢玩家有很多種玩法流派嗎?
各種流派都有不同等級程度的玩法,要用這樣一個概括性的標準去評定滿偏頗的
寶可夢玩家大概分以下幾種:
1. 劇情派
絕大多只玩到通關的人屬於這個流派,目的很單純就是享受遊戲劇情和氣氛
程度上也是有差,比較初階的就是玩過一周目就好
高階一點的就是要跑過所有支線,跟每個人對話到,走過每個細節
再高階一點的就是針對遊戲內的劇情資訊去分析故事背景以及一些隱藏設定
(例如初代青綠拉達死亡假說)
這類的人由於目標是劇情為主,他可以把寶可夢的劇情故事很生動的描述給你聽
但對於對戰的先讀與配招等等可能相對概念低落
2. 實戰派
簡單講就是以寶可夢對戰為遊戲主要目標的人
初階的就是虐虐遊戲NPC,中階的就是以對戰設施為目標
高階的就是對人戰與線上積分戰了
這類的人對於對戰判斷應對與先讀會有相當高程度的概念
像下棋一樣,推敲對手的行動以決定自己的出招路線
並且會研究當代熱門寵與其應對方法來培育寶可夢組隊來實戰
這些人多半對於戰場上常見的熱門寵的常見配招與培育方式有極高的熟悉度
但是相對在戰場上不常出現的寵可能會不瞭解
由於是以對戰培育為導向的,劇情對他們相對不重要
能最速通關就趕快通關,因為高等培育對戰基本上是通關後的事
3. 蒐集派
基本上大概只有這個流派的人會去蒐集圖鑑
因為現今圖鑑有806隻,不是蒐集派的人大概會覺得這是個超巨大耗時的工程
低階的就是圖鑑的圖開一開就好了
高階一點的會開始要求不同型態、活體圖鑑、柑果/究極球種、隱藏特性球種等等
甚至有走火入魔的全活體異色圖鑑玩家
一般來說這類玩家會有很大的儲藏空間(?)
要什麼冷門蛋種的時候跟高階蒐集型玩家喊一下可以很快拿到
當前玩寶可夢遊戲主要大概就這三個流派
也是有比較偏門的流派但這個就不深入提及了
這個分類也不是絕對的,一個人可以同時是兩三種流派也沒問題
但不管哪個流派要玩到專精都需要投入不少遊戲時間就是了
不同流派的玩家對於寶可夢的了解有會有程度和方向上的差異