[問題] 為什麼只有WOW敢這麼開放修改介面

作者: squays ( 葵寶)   2018-08-20 16:11:29
玩遊戲玩到現在,除了哪種改角色模組之外
只有魔獸可以開放這麼多的UI跟巨集讓你使用
UI不用說,可以直接改成另外一個遊戲在玩
像是DBM,如果沒有這個根本不知道該怎麼打團本,甚至還有UI打王功能太強,BZ直接霸氣把該UI鎖起來
巨集也是,自己內建讓你寫一堆懶人巨集
為什麼WoW敢這麼開放?
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2018-08-20 16:13:00
以前的一鍵驅魔Q.Q
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-08-20 16:13:00
因為沒有這些東西 raid對玩家難度大概要增加50%
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-08-20 16:14:00
只有????
作者: jaerfca (天羽悠)   2018-08-20 16:14:00
防呆不防蠢 還是會有送頭仔增加遊戲難度平衡一下
作者: globe1022 (肉食兔)   2018-08-20 16:14:00
以前專職補師都在玩打地鼠...
作者: songgood (ilovegoodgame)   2018-08-20 16:14:00
很簡單 沒UI 團隊隊長可能會被告你有拓荒過嗎 有UI還是一直死 團長口氣越來越髒
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-08-20 16:15:00
bz自己也會參考ui 很多後來都變預設了
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-08-20 16:16:00
Onyxia Wipe表示
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2018-08-20 16:17:00
玩過WOW出RAID 你會知道人類當中有些廢物真的存在
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2018-08-20 16:18:00
用那個基本介面去raid會哭死
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2018-08-20 16:18:00
而且數量遠超乎你的想像
作者: fantasy15 (隨風漂流的雲)   2018-08-20 16:19:00
當年40人MC光是分加爾,就能分掉一小時...然後1分鐘滅
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-20 16:20:00
傻啊 看到不錯玩家又喜歡的暴雪就會直接把他加進遊戲啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-08-20 16:20:00
讓玩家開發是一個省錢的方式,工程師只要寫最爛的就好
作者: s2637726 (BBQ)   2018-08-20 16:20:00
6版M阿克,如果沒有雷射插件我還真的不知道怎麼通關
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-20 16:21:00
不如說那些作了5~6年的老網遊哪來的自信不開放UI自訂
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2018-08-20 16:21:00
光等團隊滿人有時候就要等一小時..
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2018-08-20 16:22:00
不過真的很難想像沒有dbm王要怎打XD
作者: summerkitten (遇到我算你運氣好)   2018-08-20 16:22:00
跟對方都說共同語言,但就是無法溝通
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-08-20 16:23:00
哈卡之子用鬧鐘計時
作者: CYL009 (MK)   2018-08-20 16:23:00
有些人裝DBM還是死啊 然後他會說我有注意到 黑人問號
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-08-20 16:25:00
不開放就回到EQ拿鬧鐘計時的年代啊
作者: kasumi999 (San)   2018-08-20 16:27:00
EQ也有開放啦,是以前技術沒這麼好FF14不開放是因為他們說他們想搞電競開放了不公平,啊電去哪了我就不知道了
作者: zeroyang (吃貨阿伯)   2018-08-20 16:28:00
無印時期玩補,畫面只有血條…
作者: miaobee (阿力)   2018-08-20 16:29:00
有DBM都還一堆外星人了 沒的話我真不敢想像
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-08-20 16:32:00
基本介面的血條還會延遲或出錯 看那個補會倒
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2018-08-20 16:34:00
以前40人團隊當補沒UI輔助是很可怕的事…
作者: CYL009 (MK)   2018-08-20 16:36:00
以前的補要會預唱 抓回魔 走位 抓開大招時機 解狀態 忙得很
作者: Oolong5566 (烏龍五六)   2018-08-20 16:36:00
就是有人講幾百遍還不知道要幹麻
作者: F0314   2018-08-20 16:37:00
DBM防呆不防蠢
作者: CYL009 (MK)   2018-08-20 16:37:00
輸出不夠王還沒狂暴就是補沒魔倒坦等死 哭哭
作者: wangsanmin (...)   2018-08-20 16:38:00
以前他媽的要用碼表算技能耶
作者: Bewho (壁虎)   2018-08-20 16:49:00
最幹的就是有白癡天天在那邊說自己多屌不裝ui,然後出團又各種出包
作者: oldriver (oldriver)   2018-08-20 16:52:00
哈卡是全員包繃帶計時啊 最方便的王
作者: goldman0204 (goldman)   2018-08-20 17:08:00
沒UI大概半殘了吧..但是就算有人你給他UI他還是一樣
作者: kudoshaki (法恩)   2018-08-20 17:08:00
不用UI能做到很多事情,但是UI可以減少反應時間
作者: goldman0204 (goldman)   2018-08-20 17:09:00
蠢,讓你見識到人類真的就算用同樣語言也講不聽= =
作者: kudoshaki (法恩)   2018-08-20 17:09:00
特別是整個畫面都血條的情況,有沒有UI找人差很多
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-20 17:09:00
之前有人很厲害的說打團從不裝DBM然後聽裝DBM的RL指揮笑死
作者: CYL009 (MK)   2018-08-20 17:13:00
上面全是RL甘苦談 XD
作者: M1004218 (蜥蜴)   2018-08-20 17:14:00
沒有自製UI,你要手動拉24人血條出來,螢幕會很亂,雖然我是用原裝UI的那個…
作者: sniper2824 (月夜)   2018-08-20 17:16:00
裝了也沒在看 用身體記憶就好了 反正在隊友會之前早就練不知道多少次了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-20 17:18:00
以前bz超開放的啊 真懷念當年的bz不管war3還是wow根本都是靠玩家開發才能成功
作者: kudoshaki (法恩)   2018-08-20 17:22:00
24人?不是39人嗎(′‧ω‧‵)?雖然那時候也不用補血,解狀態上BUFF就飽了
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2018-08-20 17:24:00
想到當年40人團隊 寫巨集補血 跟人群走狂按巨集就ok了XD寫巨集自動選擇低血量成員補血 還讓我學了點程式語言XD
作者: bbb1564 (禽獸大大)   2018-08-20 17:35:00
個人覺得最屌的是改成鋼彈介面...
作者: gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)   2018-08-20 17:40:00
naxx再次開放的時候,惡魔術也是巨集一鍵按到死就好。
作者: breakblue (深蒼)   2018-08-20 17:59:00
會拉超過40人喔 不只拉小隊血條 還要拉職業血條
作者: VischDonahue (荒野の迅雷)   2018-08-20 18:02:00
40人raid 真的會讓你懷疑人類智商
作者: kaj1983   2018-08-20 18:05:00
記得一排5個,拉個好幾排頭像出來...反正奶媽出團打王都在看頭像,沒什麼時間在看四周整個畫面都滿滿的也沒差XD以前40人團隊用的還是15吋CRT在玩,1024*768的解析度= =
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-08-20 18:07:00
最近這幾版我一直都是用基本介面了,連dbm也不裝了
作者: JamesChen (James)   2018-08-20 18:20:00
DD 不裝UI 也是雷居多啊... 很多buff 狀態要抓
作者: shintz (Snow halation)   2018-08-20 18:38:00
60年代的naxx,打那個戰神屠夫沒用一鍵補血會很難很難
作者: widec (☑30cm)   2018-08-20 18:53:00
我那時好像是用三鳥的19吋CRT在玩60年代的naxx一開始沒UI 我們打是41人 一個顧碼錶語音喊滅到讓我開始懷疑我幹嘛浪費生命...
作者: frice (Frice)   2018-08-20 19:15:00
其實wow的ui只是讓玩家更腦殘而已王要做啥都有動作跟特效看得出來
作者: njpbjp6 (N J)   2018-08-20 19:32:00
沒裝DBM還是可以打啊
作者: antu1019 (kid)   2018-08-20 19:35:00
美國早期紅的mmorpg都會這樣玩,只是你只接觸到wow
作者: kudoshaki (法恩)   2018-08-20 19:36:00
雖然我是非UI派,但是裝UI的補血速度不是沒裝能跟上的王丟技能有特效呀,但是沒開UI補師光是找丟在誰身上花的時間就準備讓自家DD被炸死了
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)   2018-08-20 19:59:00
不裝UI M阿克是要怎麼過?
作者: homygodpppk (柯南道爾)   2018-08-20 20:10:00
主要還是因為會有bug吧,開放之後程式會出問題
作者: gama (我是γ)   2018-08-20 20:36:00
塊 陶 啊
作者: yc002154 (沙朗先生)   2018-08-20 21:32:00
好懷念寶石方塊,現在還有那個UI嗎?
作者: kudoshaki (法恩)   2018-08-20 21:53:00
寶石方塊後來改內建了
作者: Ariadust (Ariadust)   2018-08-20 22:20:00
誰來支援一下那個打加爾要用的口訣,開團前講了一小時還是每次都有人弄錯。
作者: feyster (緹兒~打優)   2018-08-21 00:46:00
ESO也有,只是你玩的少吧,我猜FF14可能也會有
作者: wl3532 (Liese)   2018-08-21 01:02:00
還真的沒裝dbm打通40人mc bwl
作者: Layase1 (Layase)   2018-08-21 02:53:00
40人我基本上都是放生獵人的 不拉他們血條 除了特定王..
作者: ttnkuo (帕格)   2018-08-21 07:40:00
以前40時代,沒UI全滅後再打一次,要花半小時以上...

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