Re: [問題] 請問遊戲的戰力通膨指什麼? 有解決方案嗎

作者: yokann (歐洲)   2018-08-20 20:08:36
: 可能前面已經寫這個王超爆幹強
: 下修不是比前面某某BOSS還弱了嗎
: 怎麼辦,出些神裝就好了啊
: 讓課金大佬完成打王的願望,公司增加營收
: 還讓大佬可以帶著公會小伙伴通關滿足虛榮
: 而且增加潛在課金人口,何樂而不為
WOW通膨這麼多,但是無法有效阻止也很奇怪,
最後還要靠壓裝等..= =
像從無印到TBC,裝備幾乎都重來,當年有神裝T1~T3的人,
也只是可以強個三級,63幾乎就全換掉了,
也就是上一版本的優勢在下一版本幾乎只剩一點點,
很少人70級還在穿60級的裝吧,你說 阿幹 那不就是戰力通膨嗎?
我覺得如果就像新台幣四萬換一元,大家在下個patch進入一個新的zone,
在這裡面所有數值都變回趨近新手,而你之前的裝備則換成代幣,
用代幣可以買一些初階裝(贏在起跑點),
這樣讓老手相對剝奪感不會那麼重,又可以有效降數值及通膨問題,
當然缺點就是zone外zone內的戰力不好換算,
但是如果直接把舊世界部分區域清掉(反正也沒人玩了),
也許可以解決數值出錯的問題,
只是我能想的到,遊戲工程師不可能想不到.
作者: d95272372 (火星人)   2018-08-20 20:10:00
那不就是壓縮裝等?
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2018-08-20 20:11:00
舊台幣四萬換一吧 新台幣四萬換一是換比特幣嗎
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-08-20 20:22:00
想辦法再最懶的方法和算客戶心理的單位之中找個點妥協
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2018-08-20 20:42:00
全境封鎖啊,直接拉高素材價值,放了一定轟死人的地圖炮放在海量的怪淹死人。然後在哭哭,砍掉重來解決方法:神裝隨便撿,換成要農超神裝

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