作者:
deluxe (deluxe)
2018-08-21 10:56:48※ 引述《longkiss0618 (打工戰士)》之銘言:
: 如題 很多遊戲裡面 如果同時有槍跟弓箭的話
: 好像弓箭的傷害都會比槍高 (ex: overwatch)
: 想知道現實上是不是也是這樣?
: 我指得是各被打中一發的情況下來比喔
: 好像中一發箭的傷害都會比中一槍來的高?
: 這設定合理嗎?
如果只是回答標題的問題的話,不合理。
而且打從火繩槍的時代開始便是如此,並不是原文推文中想的現代槍械的特權
不如說純論打中的情況下,被五百年前的鉛彈命中完全不會讓你比較好過
關鍵在於口徑,在19世紀末無煙火藥被發明之前的標準歐洲步兵火槍
大都使用非常大的口徑大約介於17mm~20mm之間
以最知名的燧發槍Brown Bess來說使用.75口徑,也就是19mm
彈丸直徑比50機槍的子彈整整大上50%
比我們現役的T91/T65K2所用的5.56mm大上近4倍
別忘了質量是跟彈丸直徑的三次方成正比
射速、槍口初速、準度、彈道表現一切當然都不能跟現代槍械比
唯有槍口動能跟殺傷力是絕對不可低估的
下面放幾個影片來看看滑膛火槍跟重型絞盤弩的威力差別
就知道為什麼那些毫無準度可言的火槍迅速的取代了一切冷兵器在戰場上的地位
1.拉力千磅(454kg)的絞盤弩(約等於120磅的長弓)VS1.6mm胸甲 @15m
https://youtu.be/XMT6hjwY8NQ
基本上只有幾處凹陷,完全無法對穿戴者造成傷害
2.18世紀的燧發火槍VS同一塊胸甲
https://youtu.be/Bjs4-u5lO60
第一發就打出超級大的洞,毫無疑問能讓敵人瞬間失能
有趣的是同一段影片後段,他使用了7.62mm的現代槍械射擊,注意兩種彈孔的差距
3.使用從最基礎文藝復興時期的火器一直到19世紀初的前膛槍射擊扎甲
https://youtu.be/OSxFY917UH8
看看弓箭從扎甲上無力的彈開甚至斷裂,到火器輕鬆打出一個個巨大的彈孔
完全不難想像歷史中弓弩為何在火器成熟後從軍隊中迅速的失去地位
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-08-21 10:59:00奇幻遊戲裡面同時出現弓弩跟槍炮的話槍炮一定都是NERF過傷害的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-21 11:02:00箭矢沒有魔法真的只能下去
作者:
tgyhum (vinc)
2018-08-21 11:09:00“奇幻”的弓箭一定有魔法啊
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-08-21 11:09:00三次方不是三倍
作者:
game147 (哈哈熊)
2018-08-21 11:10:00主要是奇幻的弓箭上面會有附魔…
沒有NERF槍火力的槍弓並存作品我只想到黃金神威,不過
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-08-21 11:12:00可是通常要附魔就要用特製的材料打造,那價錢不是普通弓箭手玩得起的
作者:
hdjj (hdjj)
2018-08-21 11:16:00還是動量的問題,不然用廣義上的床弩,比電線桿粗的箭桿來射破壞力會比火槍低嗎
作者:
hdjj (hdjj)
2018-08-21 11:18:00都說是奇幻世界了,磅數高達幾噸的神弓存在也是很合理的吧(X
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-08-21 11:18:00比電線桿粗的箭桿...火槍表示:坦克大哥,有人找你單挑穿甲彈
下等人專武十字弓→槍訓練一週,你也可以幹爆金屬甲騎士
作者:
KerLae (傳統豆花)
2018-08-21 11:20:00比電線桿粗,你在找破滅魔劍嗎?
作者:
hdjj (hdjj)
2018-08-21 11:21:00人家小圓一弓可以幹爆銀河,你坦克打的爆星球嗎? ..好像可以
火槍有段緩慢成長派不上戰場的原因在於-天氣!!下雨受潮火藥,根本不用打了!人家箭都幾千幾萬發過來了~
你都預定對方必穿重甲 那就不可能有白癡將軍拿弓射阿
作者:
ccufcc (皮卡波)
2018-08-21 11:27:00推
作者:
sam09 (柊é¡)
2018-08-21 11:27:00子彈塗毒要怎麼裝彈?
可是一個是中近距離還可以使用 一個是完全殘廢.....不過克服後火槍熱兵器時代就真的完全取代了~
作者:
ccufcc (皮卡波)
2018-08-21 11:29:00那你知道喬尼的爪彈有多強嗎?
作者: pkredio (Diot) 2018-08-21 11:30:00
防彈衣能防彈的範圍不大,而且要看彈種
而且以前匈奴用的弓還在冰天雪地下很猛的~弓弦上有塗某種油?(牛油還是蝦咪東西!)可以防潮跟雪~沒再怕= =
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-08-21 11:37:00那阿凡達那樣合理嗎?
作者:
sam09 (柊é¡)
2018-08-21 11:37:00不過也是有Agincourt這種長弓打贏重騎兵的戰例,雖然地利佔重要因素
作者:
chiuchang (precious simple)
2018-08-21 11:37:00推
作者:
quite (幹:我是沉默的!)
2018-08-21 11:38:00特羅伊卡 毒氣暗殺手槍 子彈塗毒 還真有這鬼東西
作者:
je789520 (hihigogola)
2018-08-21 11:48:00子彈碎片很多嗎 進身體時?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-08-21 11:50:00要看彈種,有的很容易碎裂
作者:
FrogStar (蛙星)
2018-08-21 11:57:00這好有趣欸
作者: looCsky (100度C的天空) 2018-08-21 12:02:00
弓手剩二轉的爆炸箭能用了(x
訓練有素練弓練到手指變形的長弓兵,應該都不可能太瘦弱,他們長期使用高磅數的戰弓力量屬性可是爆炸高的
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-08-21 12:05:00阿凡達是傾全球之力去對付公司的私人保安部隊,而且不知道為什麼,那些直升機都採用開放式設計...
輕量化設計吧,可以提高機動性跟續航力...個鬼,不採放式演不下去吧...
推~真的!弓兵高中開始就覺得為啥一定要跟敏綁在一起!
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2018-08-21 12:11:00兄弟…穿甲和創傷是兩回事
高中有借弓來玩..拉"滿弓"我真的沒辦法撐十分鐘= ="
作者:
iWRZ (NE~_~RO)
2018-08-21 12:18:00達姆彈和玻璃彈都是進身體才會碎裂的彈頭
作者: symetyr (symetyr) 2018-08-21 12:19:00
就算是弓手全身都是大肌肌 他們可沒有進行近戰訓練 肉搏打得贏步兵才奇怪
樓上~以前要升弓兵進戰一定要學好,以前步兵是送死的!
作者: symetyr (symetyr) 2018-08-21 12:23:00
不對吧 抓我方的步兵去擋才對吧 都說弓兵貴步兵便宜哪有硬撞的道理
作者: jasterliang (小葉柳) 2018-08-21 12:23:00
古代弓兵的目標是馬或是一般步兵,都是用地形陷阱或偷襲為主火器崛起跟輕甲量產化技術也有很大關係
作者: Arc357Ket452 (arc357ket452) 2018-08-21 12:38:00
不知為何看到這篇想起藍波...
作者:
lv256 (等級256)
2018-08-21 12:39:00專業文,弓箭唯一優勢是無聲其他都沒得比
弓手未必沒有進戰訓練,記得探索頻道介紹日本某個古流派近身是就當成長矛在刺了,之前探討論也有人說蒙古還哪裡弓上會裝刺角近身直接尻下去...全天下人都知道你怕近身沒道理實戰上不會補強,況且長弓兵大多是一些身體素質比較好的才練的起來,必要時靠蠻力能解決很多問題
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2018-08-21 12:47:00硬要說在火槍時代弓箭唯一優勢就是填裝速度了 但是這問題被三段戰法解決
弓箭手最好沒有近戰訓練..弓箭手是菁英 步兵反而很多是炮灰長弓手都用大槌槌 雙手劍了
作者: symetyr (symetyr) 2018-08-21 12:54:00
bal大說得很有道理 但是你看我們的常識還是弓兵怕近戰是不是代表效果有限 弓兵近距離拔刀變戰士果然還是幻想
作者:
jack9731 (hidochunk)
2018-08-21 12:54:00說實話槍的破壞力 射程 射速 上手難易度都屌打弓 我還真的不知到要怎麼輸 除非每個高端弓手都能射出幻想崩壞吧
作者:
frice (Frice)
2018-08-21 12:55:00奇幻文學弓手應該都是戰士居多吧 遠程只是偷襲用近戰也不弱遊戲的弓手設定就亂了
以現代格鬥來說,要完敗普通的肌肉棒子你級數要好幾等人家的身體素質抗擊打能力跟體格優勢是很明顯的,這些人經年累月訓練下來才是熟悉的長弓兵,對上普通步兵
一般步兵就是隨便徵招來簡單訓練的村民 弓兵是菁英兵種 次或等之是重裝兵
作者:
giabu (男性女乳症末期)
2018-08-21 12:59:00你講的好像很有道理 可是 人家希瓦納斯往攻城塔裡射一箭
那是印象問題,真正的弓手近戰的缺點是盔甲不如步兵厚,但是攻擊力的比拼不會輸太多
作者:
StanQoo (有種果汁真好喝)
2018-08-21 12:59:00火槍的震懾力 也是取代弓箭的一大原因 蹦的震天一響 你周遭的同伴就莫名其妙倒地了 在打仗時嚇都嚇死人 馬上就潰軍
弓兵不好打重裝是因為弓手不方便穿戴重護甲 拿雙手劍雙手斧的近戰是能弱到哪裡去砍不過重裝兵 但要砍爆普遍由小農夫組成的步兵輕輕鬆鬆
怕應該是相對而言的狀態,近戰兵種只有靠近才有勝算啊這點在槍炮上更明顯,後期槍械壓力更強時,你沒有對等的火力只能跟他拚近身啊...壓制力...鍵盤好怪~"~
傻傻的 弓箭的附魔面積比子彈高啊有些作品弓箭根本當rpg在用的
作者: symetyr (symetyr) 2018-08-21 13:17:00
看來是我不夠了解 獻醜了
#1RUvrHNL 這篇講的不錯,不過箭嘛...我突然想到古代有那種軍隊在箭矢上塗抹穢物的記錄,那種箭就算不是致命傷,以結果來說應該比被槍打到感覺還可怕...劇毒至少還死的乾脆一點Q.0
子彈也可以上毒或附魔啊,但說真的能射到目標就解決了解決不了就多射兩發,上什麼毒啊XD
對啊一兩槍有命中就解決了,但箭矢讓你要死不活N天的機率很高...
用被禁的開花彈打一發讓人要死不活下半輩子也是可以XD
達姆彈在軍事衝突中被禁,但低穿透與高制止讓這類子彈成為一些國家或地區警方裝配使用……高制止力
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-08-21 13:39:00但除非對方跟我方有深仇大恨,不然讓他痛苦N天不能解脫也沒什麼意義
作者:
zz199227 (å—šå—š)
2018-08-21 14:13:00光是訓練就差太多了 肥宅訓練一個禮拜弓箭可能還射不到10公尺外的標靶 拿槍不用一天輕輕鬆鬆槍的出現村民拉來訓練一個禮拜就能組火槍隊了
作者:
feedback (positive)
2018-08-21 14:27:00推
單純射擊的話弓沒有難上手到那個程度,問題其實是出在戰爭使用的戰弓那磅數高到一般人不容易輕易拉滿,如果拉弓太勉強姿勢一直跑掉就不能期待他的命中率了...你如果去一些弓術體驗營啥的,拿低磅數的弓有人帶調好姿勢別亂動10公尺要命中沒有真的很難
作者: notneme159 2018-08-21 15:51:00
推個 我一直記得火繩槍的威力好像比弓箭高一些
作者:
ziggyzzz (觸手與蘿莉阿斯)
2018-08-21 16:05:00奇幻自衛隊阿 看槍屌虐
作者:
SaiJhin (藤光)
2018-08-21 18:01:00我覺得不行沒有討論霸氣==
作者: younggola (活生生) 2018-08-21 19:57:00
子彈的殺傷力還塗毒實在是很多餘吧?