Re: [閒聊] 惡魔城當時大概多紅

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-08-21 11:51:24
※ 引述《alen3822 (Alen)》之銘言:
: 推 justastupid: 搞不懂空洞騎士可以破百萬 可是一樣好玩的惡魔城系列 08/21 07:09
: → justastupid: 銷售卻是每況越下 08/21 07:09
空洞騎士有上Steam,能見度高而且購買方便,而且定價 $15 也是關鍵。
一個遊戲銷售量跟售價有很大的關係
但就像推文講的,大家等一個優良的 Metroidvania game 等了很~久了
空洞騎士恰好在 操作性(物理引擎)、音樂、美術、文本等特質上都有滿棒的表現。
尤其「探索」的性質被呈現得很棒
主角並沒有被賦予什麼任務目標,唯一的目標就是「這地方到底發生什麼事情?」
然後你只知道地底下那個黑漆漆的大地洞曾經是個偉大的王國
這遊戲的精髓之一就是:逛
沒有唬爛你,就是逛,把地圖上面看起來還黑黑的地方逛完,
沿途蒐集各種資訊,並藉由那些資訊去了解Hallownest以前的居民在想什麼,
以及過去到底有過什麼樣的事情
所以這遊戲嚴格說起來主線劇情很短,主要是讓你享受在這個灰暗的地洞裡的探險,
同時也感受一下這些落寞居民們的想法
不過硬要跟惡魔城相比的話,我覺得空洞騎士跟惡魔城相比是文本比較厚一點
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-08-21 12:02:00
被奪走的刻印也超過十年了 FYK
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-21 12:02:00
惡魔城就每次都是有個笨蛋想復活老德啊...
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-08-21 12:03:00
倒著走的變態
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-21 12:04:00
笨蛋到目前為止的系列作來看只有三個人吧?
作者: tv1239 (路過的)   2018-08-21 12:04:00
說好的一百年醒一次呢QQ
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-21 12:05:00
血輪/月下的夏夫特 曉月之前的某人 跟蒼月的後繼者
作者: badend8769 (壞結局)   2018-08-21 12:05:00
基本上這種遊戲的精隨本來就是逛吧XD
作者: badend8769 (壞結局)   2018-08-21 12:06:00
不過要怎麼讓玩家自發性的想去逛就是學問了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-08-21 12:08:00
幫老德復活2代->西蒙 月下->黑暗神官 曉月->老德的魔力
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-21 12:08:00
hollow knight 我倒是覺得地圖不怎麼樣XDD很像是把10小時的遊戲內容拉到40小時的感覺不過那10小時夠精彩就是了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-08-21 12:09:00
蒼月->邪教 迷宮迴廊->死神 刻印->教團導師
作者: tv1239 (路過的)   2018-08-21 12:12:00
空洞的劇情跟美術很棒 可是我覺得逛起來很痛苦...曉月跟蒼月嚴格來說都不算有老德了就是
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-21 12:13:00
很痛苦+1 我覺得跑圖過程長到煩悶
作者: tv1239 (路過的)   2018-08-21 12:16:00
重點不是甲蟲,是地圖走起來太痛苦 就算是後期也一樣XD
作者: badend8769 (壞結局)   2018-08-21 12:17:00
還好吧 善用技巧可以移動超快 再不濟還有夢門
作者: tv1239 (路過的)   2018-08-21 12:24:00
就地圖惡意太多 要特別去找東西很煩
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-08-21 12:25:00
刻印有女主的美背就100分
作者: biopdm (ming)   2018-08-21 12:31:00
是死亡之後跑屍很煩,復活點太少
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-08-21 12:33:00
這類型遊戲的精隨就是探索+跑圖 如果覺得厭煩痛苦那就只是單純的不合調而已 這遊戲不適合你
作者: tv1239 (路過的)   2018-08-21 12:36:00
對 超級不適合T_T 可是我很喜歡這類型的 所以還是破了XD就電波不合XD 魂系列更難 但給我的厭惡感也沒那麼重
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-21 13:05:00
地圖惡意還好吧?真正讓我感到有惡意的只有白宮與其說跑圖惡意 我覺得不如說開圖惡意 探索完要找椅子才能畫圖 跟惡魔城是真的比較累XD
作者: tv1239 (路過的)   2018-08-21 13:10:00
老實說白宮我反而覺得輕鬆 苦痛再討論XDDDD其實就上面提的 電波不對
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-21 13:11:00
惡意蠻多的吧,椅子車站門各種死要錢打完小王才給椅子等等
作者: brian780405 (pohan)   2018-08-21 13:24:00
空洞騎士東西都藏得太隱密,地圖有彎彎曲曲,跑起來很不舒服
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-21 13:26:00
其實空洞騎士的地圖設計就是要給你跑起來不舒服(?大概算是成功吧
作者: tv1239 (路過的)   2018-08-21 13:33:00
美術很成功 氣氛很成功 完全是那個感覺沒錯XD
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2018-08-21 13:38:00
現在惡魔城LIKE 的遊戲太多了 只等ORI2了..
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-21 14:28:00
我也覺得會認為跑圖痛苦就是不適合玩Metroidvania會喜歡玩這類遊戲的就是會在不斷跑圖的過程中想怎麼樣去縮短路程,就算死了也能很快回到死亡點
作者: tv1239 (路過的)   2018-08-21 14:30:00
差很多啊 惡魔城系基本上不太會讓你死或是死了要走很遠你說的特色比較像魂系列
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-08-21 14:44:00
惡魔城死了不用去撿阿 太難的話就先去別的地方晃晃啊但空洞就一定要走回去撿錢
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-21 14:49:00
空洞就混了魂要素的metroidvania,跟偏簡單的惡魔城比的確是比較難啦

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