Re: [新聞] 亞運增電競錯了嗎?雅加達首次試辦遭批

作者: rich22084 (Siro)   2018-08-22 12:03:30
公平性、穩定性是最主要的原因
電競內容超常改版,尤其是LOL
一個人專精一路,也專精某些角色
結果某次改版直接把那些角色砍進冰箱
選手又要趕時間適應其他角色
這好比是籃球、棒球規定球的大小及重量突然改變
原本投160的投不出來,原本三分王頻頻烙賽
是要比三小?
如果是完全100%憑實力且穩定的電競倒是可以
例如跑跑卡丁車
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-22 12:04:00
SC1:.....
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-08-22 12:05:00
不要比賽前夕改都沒差吧
作者: as3366700 (Evan)   2018-08-22 12:09:00
君不見光是比賽只出某些強勢角色就會有觀眾跟玩家幹幹叫?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-22 12:10:00
就算比賽前一個月改版 從穩農分推變成刺客陣當道職業選手適性再好也跟不上 最佳選擇就是換隊友不用跟我說什麼適應力也是選手一環 實際上廠商影響太大
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-08-22 12:11:00
這問題可以用指定比賽版本解決,遊戲更新隨他更新,反正
作者: guogu   2018-08-22 12:11:00
桌球表示:
作者: xeriob021409 (寧靜海)   2018-08-22 12:11:00
又不是比到一半才變動而且賽前大家都知道比賽版本
作者: v21638245 (等雨婷)   2018-08-22 12:13:00
射擊:
作者: guogu   2018-08-22 12:13:00
不過桌球規則最近幾年似乎沒有什麼改動了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-22 12:14:00
桌球想推雙色球增加觀看性 推了四五年都推不動好嗎..
作者: erisiss0 (965005)   2018-08-22 12:15:00
版本變動連紀錄都不算了。很難搞
作者: bob2003t (bob)   2018-08-22 12:15:00
就算是傳統運動改規則也是為了讓自己的國家(隊伍)更容易獲勝~
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-22 12:15:00
難易度問題 想改成對自家國家有利 也要問其他國家的會員同意不同意 電競呢?遊戲公司一句話改版誰能不聽
作者: erisiss0 (965005)   2018-08-22 12:16:00
經常性的變動內容,而且內容又容易懂
作者: ringtweety (tark)   2018-08-22 12:16:00
規則變動不是問題 問題是掌握權是只在一家廠商
作者: ghostxx (aka0978)   2018-08-22 12:17:00
體育競技想改沒這麼容易,電競想改就改還是私人企業主控
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-22 12:17:00
除非哪個遊戲公司讓世界各國會員把手伸進自家熱門遊戲
作者: erisiss0 (965005)   2018-08-22 12:17:00
規則變動是大問題阿w
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-08-22 12:18:00
FTG也是有版本差異的,而且通常一差就會差很多
作者: erisiss0 (965005)   2018-08-22 12:18:00
可以參考EVO或鬥劇多年的比賽舉辦經驗
作者: ringtweety (tark)   2018-08-22 12:18:00
還好阿 今天FIBA想加四分球也行 NIKE或愛迪達無權更改
作者: bob2003t (bob)   2018-08-22 12:18:00
各國把手伸進去應該是遲早的事
作者: ringtweety (tark)   2018-08-22 12:19:00
電競的差別在 沒有一個獨立的組織 變成廠商想就能改
作者: erisiss0 (965005)   2018-08-22 12:19:00
EVO這種舉辦超過10年以上的活動,應該是很有參考價值
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-22 12:20:00
EVO就電競活動 當然跟著遊戲版本跟活動方規定就好但是把活動等級升級到奧運就不同了 利益差太多了
作者: lay10521 (小伊達)   2018-08-22 12:21:00
比信長11.2
作者: ringtweety (tark)   2018-08-22 12:21:00
足球的延長賽也是問題 黃金進球取消 PK未來很有可能改
作者: erisiss0 (965005)   2018-08-22 12:21:00
當然有差阿。但起碼EVO算的上是可以參考的對象
作者: ringtweety (tark)   2018-08-22 12:22:00
成ABBAABBAAB的PK順序 規則都能調整的 FIFA決定就行
作者: xeriob021409 (寧靜海)   2018-08-22 12:22:00
可以考慮使用特定版本以求公平每四年更新一次
作者: erisiss0 (965005)   2018-08-22 12:22:00
起碼這東西辦了這樣多年也沒啥大爭議了
作者: ringtweety (tark)   2018-08-22 12:24:00
且縱使規則怎麼變 足球還是世界最受歡迎運動所以我是覺得規則之類倒是還好 問題在於是誰要來調整
作者: ededws1 (ATMJin)   2018-08-22 12:27:00
比踩地雷不就好
作者: ringtweety (tark)   2018-08-22 12:27:00
EVO的話 那就看大亂鬥DX啊 其他格鬥遊戲都比最新一代
作者: qss05 (minami)   2018-08-22 12:28:00
進奧運的話4年才打一次,除非這屆結束就規定4年後的版本,不然怎麼練。就算規定了,選手去比其他比賽版本都不一樣,要怎麼在奧運練回來…
作者: ringtweety (tark)   2018-08-22 12:28:00
大亂鬥就算明年比switch版 DX版的還是能繼續存在遊戲本身100%不會有任何變動了 應該是最接近能比的
作者: erisiss0 (965005)   2018-08-22 12:31:00
格鬥遊戲不一定都比最新一代拉
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2018-08-22 12:34:00
會有人嘴選手就是要適應阿 不適應就淘汰八拉八拉完全無視高峰期比一般運動員更短 呵呵
作者: lmhaj1477 (LMH)   2018-08-22 12:35:00
可以專門為比賽研發一款遊戲吧
作者: terry955048 (凌海)   2018-08-22 12:36:00
敢設定4年改一次版的話比較合理,而且每次改版都是
作者: lingpxs (Kelly Lin)   2018-08-22 12:37:00
又不是只有電競會改 跆拳道改電子護具也算呀何況沒人要你這個選手只專精一角或一路 要練到那麼容錯性本來就是選手跟領隊的問題
作者: terry955048 (凌海)   2018-08-22 12:37:00
平衡師說了算,任何遊戲都存在就是比人OP一截的角色
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-22 12:38:00
問題是選手適性就是有比較強比較弱的玩法S2前一個月把穩農meta變刺客meta TPA能奪冠?不可能的選手當然要越多元越好 但是巔峰實力是有適性的
作者: lottopop2 (lottopop2)   2018-08-22 12:40:00
本來就是阿,以ig跟rng來說,選擇超級ad版本跟中上凱瑞版本是完全不同兩回事,既然會有差異何來公平性
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-22 12:40:00
前一個月把你優勢meta改成弱勢 別人若是改優勢 差太多了
作者: terry955048 (凌海)   2018-08-22 12:40:00
LOL就固定幾隻META角世界賽人人搶著拿/BAN,同樣位
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2018-08-22 12:40:00
同款遊戲就一堆問題 如果每四年換一種就很好笑
作者: terry955048 (凌海)   2018-08-22 12:41:00
置在其他運動基本是平等的,光這點就無法讓人完全服
作者: erisiss0 (965005)   2018-08-22 12:42:00
為啥要挑選LOL這個全世界最不適合打公平比賽的遊戲來
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2018-08-22 12:42:00
現在遊戲更替頻繁 誰敢保證四年後風向改變或出現另一種遊戲
作者: lottopop2 (lottopop2)   2018-08-22 12:43:00
而且其他運動就算改規則也是有個世界性的組織經過討論之後更改,riot他就只是民營
作者: terry955048 (凌海)   2018-08-22 12:43:00
其實CS跟星海才是最適合的,阿就名氣輸人玩起來痛苦
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-22 12:44:00
因為電競重點 觀眾數>>>>>>>>>>>>>>公平營運技術等等但是要討論電競入奧運等 後面那些就要看的很重很重
作者: lottopop2 (lottopop2)   2018-08-22 12:46:00
遊戲公司自己辦的比賽跟世界性的大型M運動會該在意的點是完全不同兩回事,你要成為一個世界性的運動比賽公平性本來就要做好
作者: doremon1293 (模仿者)   2018-08-22 12:47:00
星海改的可凶了 渡鴨才被癈武功
作者: terry955048 (凌海)   2018-08-22 12:47:00
還有就是如果要納入電子競技那各項棋類都可以出來吵
作者: lottopop2 (lottopop2)   2018-08-22 12:50:00
以棒球來說,如果棒球是一個民營公司管理,他可以隨意更改壘包間距,全壘打牆距離,球重量 ,逢甲會計球棒之類的係數,這樣會公平嗎
作者: Diehardx   2018-08-22 12:50:00
有錢的就是老大啦 想增電競還不是錢錢錢錢錢 沒錢誰要辦
作者: ringtweety (tark)   2018-08-22 13:00:00
籃球規則可以動 但調整的是FIBA 不是哪家球鞋商電競問題就在 整個比賽更動權 被某家廠商把持著
作者: ezaki (御坂小衣)   2018-08-22 13:03:00
指定版本,所以改版一個月選手還要等比賽完才能去適應已經上版一個月的新版本囉
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2018-08-22 13:08:00
其他運動改規則哪有那麼隨便的 遊戲就不同了 爽改就改
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2018-08-22 13:13:00
單一廠商改問題不是公不公平 是別人會不會服你的改動
作者: lottopop2 (lottopop2)   2018-08-22 13:13:00
突然想到中職彈力球,lol的改版就很像有時候超級彈有時候變鉛球
作者: ssd123698745 (noel)   2018-08-22 13:27:00
比賽服一直平衡改動本來就沒必要,NBA 三分速度當道,越來越多不錯的長人因此被淘汰,還不是自己想辦法
作者: zx15132001 (SaltApple)   2018-08-22 13:32:00
跑跑也有車子的差異啊XD
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2018-08-22 13:36:00
sc1連bug都完整保留XD 一個月前才在職業賽看到過
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2018-08-22 13:46:00
以一個玩家的角度來說真的很希望電競被眾人認同,但改動太多太頻繁這件事真的讓人很難覺得他是項會被認可的運動QQ
作者: miname (>.<)   2018-08-22 13:58:00
體育競技照樣改規則黑人,像魚雷式泳法就被禁了
作者: farseer7 (FS)   2018-08-22 14:14:00
適應力也是選手實力的一部分 你老了
作者: aria0520 (紫)   2018-08-22 14:24:00
例如跑跑卡丁車
作者: tindy (tindy)   2018-08-22 14:29:00
砍OP角不就是為了平衡?砍了反而在吵選手不能適應,沒公平性?真的是莫名其妙的抱怨遊戲本來就跟運動不一樣,遊戲要一直更新維持玩家新鮮感不更新沒幾個月就過氣了厄薩斯阿卡莉,重製沒多久就有選手可以拿出來用練角慢的被淘汰要怪誰
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2018-08-22 14:37:00
運動賽事是要欣賞選手的力與美 看一群人在按滑鼠是要欣賞三小電競就和棋藝一樣自己搞比賽不就得了
作者: bob2003t (bob)   2018-08-22 14:49:00
力與美是指假摔嗎(?
作者: s1032kj (無聊)   2018-08-22 15:07:00
四年一次遊戲還有沒有人玩都不一定
作者: Diehardx   2018-08-22 15:37:00

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